カテゴリ:システム スキル 一覧

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スキルメニュー

概要

インベントリの中の「スキル」タブを選択すると、放射状に広がるスキルツリーが表示される。スキルはプレイスタイルごとに12個のクラスに分類され、スキルポイントを消費してノードをアンロックすることで、隣接する新たなノードが選択可能になる。

スキルポイントはキャラクターのレベルアップ時、もしくはシュラウドの根を破壊した際に獲得できる。現時点での最大レベル (25) で獲得できるポイントは114。

スキルの振り直し

スキルは焰の祭壇のメニューからいつでもリセットできる。リセット時にはルーンを10個消費する。

特性

スキルツリーに点在する小さなノードは、取得することでキャラクターの各特性を強化できる。特性はそれぞれ強化することで対応するキャラクターのステータスが上昇する。

特性はスキルツリーで強化するほか、焰の祭壇を1レベル上げるごとに1ポイントずつ強化される。

各特性1ポイントに付き上昇するステータスは以下の通り。

  • スキル (緑) 忍耐:スタミナ+10
  • スキル (緑) 器用さ:遠距離 (弓矢・火薬玉など) ダメージ+5%
  • スキル (青) 気力:マナ+20
  • スキル (青) 知力:魔法 (ワンド・杖など) のダメージ+5%
  • スキル (赤) 体質:ヘルス+50
  • スキル (赤) 筋力:近接ダメージ+5%

クラス

スキルツリーは12個のクラス + 中央の基礎スキルに分かれているが、ノード同士が繋がっていればクラスをまたいでのスキルを取得することもできる。最初にスキルポイントを振れるのは、各クラスの最初の特性ノードとそれに隣接する基礎スキルのノードのみ。

  • スキル (黄) 基礎スキル:基本的なアクションや資源採集などに関連するスキル群。
  • スキル (緑) 生存者:移動やスタミナなどに関連する。
  • スキル (緑) ビーストマスター野生動物ヴークを味方につける。
  • スキル (緑) レンジャー:弓の扱いに特化。
  • スキル (緑) アサシン:グライダーや弓矢、爆発物を強化する。
  • スキル (青) トリックスター:魔法を使用した搦め手を扱う。
  • スキル (青) ウィザード:魔法攻撃全般を強化する。
  • スキル (青) ヒーラー:自身や味方の回復に特化。
  • スキル (青) バトルウィザード:ワンドを中心に魔法と近接の両立を担う。
  • スキル (赤) タンク:耐久力やヘイト管理に特化。
  • スキル (赤) ウォリアー:片手武器を中心に近接攻撃全般を強化する。
  • スキル (赤) バーバリアン:両手武器の扱いや敵のブロックの突破に優れる。
  • スキル (赤) アスリート:近接攻撃関連のアクションを強化する。

スキル一覧

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基礎スキル

スキル名ポイント効果
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石工
2つるはしの資源鉱脈を含む石系オブジェクトへのダメージが30%増加する。
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上等装備
2すべての道具の耐久性低下速度を50%軽減する。
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鉱夫
4鉱物資源を採掘する際、10%の確率で追加の資源を1つ入手できる。
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木こり
2伐採斧の木を含む木製オブジェクトへのダメージが30%増加する。
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バックダメージ
2背後からの与ダメージが25%増加する。
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奇襲
3奇襲は無防備な敵に10倍のダメージを与える。

敵に忍び寄り、[E]を押すと発動する。
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よく休んだ
1休憩バフの基礎持続時間が5分増加する。

家の快適度が上昇すると、持続時間がさらに増加する。
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救世主
2味方の蘇生に必要な時間が6秒から3秒になる。
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パワー・パリィ
2パリィによる敵スタンバーの増加量が上昇する。

パリィ
を装備しているときに[右マウスボタン]でブロックする。タイミングよくブロックすればパリィとなる。
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不意打ち
2[E]を押すと不意打ちを行い、圧倒した敵に大ダメージを与える。

圧倒
敵を圧倒するには、敵がブロックしている間に攻撃するか、攻撃をパリィすることでスタンゲージを上げる。

生存者

スキル名ポイント効果
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忍耐
1忍耐属性を1増加させる。
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ランナー
2ダッシュ速度が10%増加。スタミナ消費が10%減少。
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忍耐
1忍耐属性を1増加させる。
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ワンダーラスト
3未舗装の道でのダッシュ時のスタミナ消費が90%から80%に、舗装された道でのダッシュ時のスタミナ消費が75%から50%に減少する。
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リカバリーショット
2弓で敵を倒した際、30%の確率でスタミナオーブを生成する。
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高代謝
3HP、MP、スタミナオーブの回復量が10%から30%に増加する

HPとMPポーションの回復量が20%増加する。
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リバウンド
4スタミナの基本回復量が50%増加する。
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アラクノイド
3クライミング中のスタミナ消費が50%減少する。
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甘党
3スイーツによるスタミナ回復が50%増加する。
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器用さ
1器用さ属性を1増加させる。
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別腹
4食料スロットを1獲得する。
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忍耐
1忍耐属性を1増加させる。

生存者 / ビーストマスター

スキル名ポイント効果
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内なる火
2シュラウド時間の最大値が2分増加し、より長時間の探索ができるようになる。

シュラウド時間
この時間がなくなると、シュラウドに蝕まれる。
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絶え間ない焰
4シュラウド時間の最大値が5分増加し、より長時間の探索ができるようになる。

シュラウド時間
この時間がなくなると、シュラウドに蝕まれる。

ビーストマスター

スキル名ポイント効果
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忍耐
1忍耐属性を1増加させる。
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蛇喰らい
2毒耐性が増加し、毒から受けるダメージが20%減少する。
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毒耐性
3毒耐性が追加で10%増加する。

また、25%の確率で毒を無効化できる。
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忍耐
1忍耐属性を1増加させる。
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穏やかな精霊
350メートル以内の野生動物が、攻撃されない限り沈静化する。シュラウドに侵された動物には影響しない。
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忍耐
1忍耐属性を1増加させる。
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ヴーク語
350メートル以内のヴークは攻撃されない限りプレイヤーを攻撃しない。
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器用さ
1器用さ属性を1増加させる。
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獣使い
4攻撃対象になると、50メートル以内の野生動物が敵を攻撃する。
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ヴーク文化
4攻撃対象になると、50メートル以内のヴークが敵を攻撃する。
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器用さ
1器用さ属性を1増加させる。
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焰の耐性
5焰のレベルが2上がるごとに1忍耐を獲得する。

ビーストマスター / レンジャー

スキル名ポイント効果
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鷹の目
3で狙いを定めている際のズームが大幅に拡大する。

狙うには、アクションバーでを選択中に[右マウスボタン]を長押しする。 (または、[Q]を長押しで装備中ので狙う。)

レンジャー

スキル名ポイント効果
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器用さ
1器用さ属性を1増加させる。
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マークスマン
2遠距離武器のダメージが10%増加する。
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整列カウンター
2遠距離の敵へのダメージ+15%。
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射撃名人
2遠距離武器のダメージが20%増加する。
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正確なショット
3敵の頭部に対するダメージが20%増加する。
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イーグルズ・ベイン
3飛行している敵へのダメージが30%増加する。
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マルチ・ショット
320%の確率で、わずかに広がる矢の束を生み出す。ゆっくりと落下する。
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ハチの刺突
3滑空中に弓を引き、使うことができる。
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レンジャー
5+2 忍耐
+2 器用さ
+5 スタミナ回復
+5% クリティカル率
+5%クリティカルダメージ

レンジャー / アサシン

スキル名ポイント効果
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サイレント・ストライド
3隠密中の移動速度が増加する。

アサシン

スキル名ポイント効果
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器用さ
1器用さ属性を1増加させる。
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空挺
2グライダーの消費スタミナが30%減少する。
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忍耐
1忍耐属性を1増加させる。
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スナイパー
3遠距離武器のクリティカル率が10%増加する。
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恩寵の矢
3でクリティカルヒットを出すと、20MP回復する。
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器用さ
1器用さ属性を1増加させる。
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バイタリティ・サージ
3遠距離武器でクリティカルを与えるとスタミナが5回復する。
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器用さ
1器用さ属性を1増加させる。
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ストレス障害
5遠距離武器の爆発物にMPを注入し、最大1秒間、敵をスタンさせる。

消費:スタンさせた敵1体につき5MP。
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バウンティ・ボナンザ
3フェルの敵をヘッドショットで倒すと、グループはさらに経験値を5獲得する。
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跳弾
4爆発の矢がヒットしたターゲットごとに、ダメージが1%増加する。
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忍耐
1忍耐属性を1増加させる。
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優雅な歩き
5焰のレベルが2上がるごとに1器用さを獲得する。
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連鎖反応
5爆発の矢が命中した敵は20%の確率で二次爆発を起こし、小範囲に50%のダメージを与える。

アサシン / トリックスター

スキル名ポイント効果
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上昇気流
4滑空中にジャンプボタンを押すと、高度が少し上がる。このスキルは1飛行につき1回使用できる。コスト:120MP。

トリックスター

スキル名ポイント効果
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気力
1気力属性を1増加させる。
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カウンター
2ダメージを受けた後、20%の確率で反射し、受けたダメージの50%を火ダメージとして攻撃者に還元する。

この魔法攻撃は他のスキルを発動できる。
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知力
1知力属性を1増加させる。
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気力
1気力属性を1増加させる。
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去れ!
3ヒットした敵をノックバックし、スタンさせる魔法のパンチ。

使用可能なMPがある限り、非武装攻撃のかわりとなる。
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気力
1気力属性を1増加させる。
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知力
1知力属性を1増加させる。
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恐怖
4スペルがクリティカルヒットすると、ターゲットが4秒間スタンする。
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アルカネ収束
5焰のレベルが2上がるごとに1気力を獲得する。

トリックスター / ウィザード

スキル名ポイント効果
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クイック・チャージ
3のスペルチャージ時間を50%短縮する。

ウィザード

スキル名ポイント効果
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気力
1気力属性を1増加させる。
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生きる道
2魔法武器のダメージが10%増加する。
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気力
1気力属性を1増加させる。
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放火犯
2全火ダメージが追加で10%増加する。
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放火魔
3全火ダメージが追加で20%増加する。
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光のオーラ
310m以内にいるフェル全員が1知力ごとに毎秒1火ダメージを受ける。
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太陽のオーラ
210m以内にいるフェル全員が1知力ごとに毎秒1火ダメージを受ける。
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雷鳴
2全雷ダメージが追加で10%増加する。
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3全雷ダメージが追加で20%増加する。
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アイスマン
2全氷ダメージが追加で10%増加する。
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零下
3全氷ダメージが追加で20%増加する。
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フロスト
3近接ダメージを受けると、攻撃者に3秒間のスロー効果を与える。
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知力
1知力属性を1増加させる。
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ウィザード
3魔法武器のクリティカル率が10%増加する。
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黒魔術
3全シュラウドダメージが追加で10%増加する。
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アビス
4全シュラウドダメージが追加で20%増加する。
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連鎖攻撃
3魔法武器がクリティカルヒットすると、その攻撃が自動的に15m以内にいる2体目の敵にヒットし、1知力ごとに5雷ダメージを与える。
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大量破壊
4魔法武器によるクリティカル攻撃は、ターゲットから20m以内にいる敵全員に命中し、1知力につき2雷ダメージを与える。
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知力
1知力属性を1増加させる。

ウィザード / ヒーラー

スキル名ポイント効果
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ネクロマンサー
3魔法武器で敵をキルすると、10%の確率で味方の「火の精」を召喚する。

ヒーラー

スキル名ポイント効果
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知力
1知力属性を1増加させる。
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ヒーラー
2回復魔法によるHP回復量が10%増加する。
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ヒーラーII
2回復魔法によるHP回復量が20%増加する。
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知力
1知力属性を1増加させる。
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蘇生回復
2蘇生したプレイヤーの回復HPが10%から25%になる。
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気力
1気力属性を1増加させる。
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シュラウドフィルター
3魔法武器でダメージを与えると15%の確率で小さな焰が炸裂し、自身と味方のシュラウド時間が30秒間回復する。

シュラウド時間
この時間がなくなると、シュラウドに蝕まれる。
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水のオーラ
3ヒーリングオーラを放つ。それは15m以内にいる負傷したすべての味方を回復する。回復量は知力2につき1HP。
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命の水
2水のオーラの回復量を知力2につき2HPに増やす。
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知力
1知力属性を1増加させる。
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気力
1気力属性を1増加させる。
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マーター
5敵にキルされると、50m以内にいる味方が最大HPの30%を回復する。
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崇高
5焰のレベルが2上がるごとに1知力を獲得する。

ヒーラー / バトルメイジ

スキル名ポイント効果
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ブリンク
4前転回避の能力を近距離テレポートに置き換える。
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緊急回避
2スタン中にブリンクを実行できるようになり、ブリンクするとスタン状態が解除される。
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ブリンク攻撃
2敵にブリンクすると、小範囲に火ダメージを与える爆発が起きる。

ダメージとMP消費は知力特性に依存する。

バトルメイジ

スキル名ポイント効果
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知力
1知力属性を1増加させる。
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アーケイン・ディフレクション
2パリィに成功すると、20マナを得る。
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知力
1知力属性を1増加させる。
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ユニティ
3ワンドで敵にダメージを与えると、24%の確率でMPを2%回復する。
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スティンガー
2ワンドの繰り返しダメージが20%増加する。
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ワンド使い
2ワンドは30%の確率で追加の発射体を生成する。
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気力
1気力属性を1増加させる。
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知力
1知力属性を1増加させる。

バトルメイジ / タンク

スキル名ポイント効果
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回避攻撃
2近接攻撃を装備すると、[左マウスボタン]で敵に向かってダッシュしてより多くのダメージを与える回避攻撃を実行できる。
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戦闘回復
2近接武器でクリティカルダメージを与えると、最大HPの5%を回復する。
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気力
1気力属性を1増加させる。
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放血
3魔法武器でクリティカルヒットを出すと、50%の確率でHP、MP、スタミナオーブを2個生成する。

オーブを集めるとそれぞれのリソースが10%回復する。
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ライフバースト
4魔法武器で敵をキルすると、ターゲットの15m以内にいるプレイヤー全員が知力の3倍に相当するHPを獲得する。
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鮮血魔法
4MPが20%以下になると、1MPにつき1HPを消費して最大MPの20%を回復する。HPが1になるまで続く。
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吸収
3魔法ダメージを受けると、10%の確率で1HP失うごとに1MPが生成される。
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スナップ
4不意打ち」が発動すると、MPが10%回復する。
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ソウル吸収
4近接武器で敵をキルすると、ターゲットより15m以内にいるプレイヤー全員が20MPを獲得する。

タンク

スキル名ポイント効果
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体質
1体質属性を1増加させる。
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輝きの鎧
2物理防御のアーマー値が10%増加する。
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重装鎧
2防具が軽減できる物理ダメージの最大値が10%増加する。
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体質
1体質属性を1増加させる。
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典獄
320m以内に3体以上の敵がいる場合、被魔法ダメージが15%減少する。
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タワー
320m以内に3体以上の敵がいる場合、被物理ダメージが10%減少する。
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筋力
1筋力属性を1増加させる。
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ネメシス
5味方が敵に見つかると、自分に同等のヘイトが向けられる。
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宿敵
3味方が敵に見つかると、自分に2倍のヘイトが向けられる。
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体質
1体質属性を1増加させる。
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筋力
1筋力属性を1増加させる。
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地のオーラ
510m以内のプレイヤーに対するすべてのダメージが10%減少する。
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分厚い皮膚
5焰のレベルが2上がるごとに1体質を獲得する。

タンク / ウォリアー

スキル名ポイント効果
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浄化
3シュラウドに侵された敵を近接武器で倒すと、シュラウド時間が5秒回復する。

シュラウド時間
この時間がなくなると、シュラウドに蝕まれる。

ウォリアー

スキル名ポイント効果
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体質
1体質属性を1増加させる。
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戦士の道
2近接武器のダメージが10%増加する。
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筋力
1筋力属性を1増加させる。
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突き刺し
2すべての近接貫通ダメージが追加で10%増加する。
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貫通
3すべての近接貫通ダメージが追加で20%増加する。
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残虐
2すべての近接打撃ダメージが追加で10%増加する。
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ハンマー・タイム
3すべての近接打撃ダメージが追加で20%増加する。
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スラッシャー
2すべての近接斬撃ダメージが追加で10%増加する。
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ブッチャー
3すべての近接斬撃ダメージが追加で20%増加する。
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ベテラン
4近接武器のクリティカル率が10%増加する。
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筋力
1筋力属性を1増加させる。
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体質
1体質属性を1増加させる。
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スウィフト・ブレード
5片手剣や片手斧でより早く攻撃できるようになる。
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体質
1体質属性を1増加させる。

ウォリアー / バーバリアン

スキル名ポイント効果
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饗宴
3肉はHPをさらに15%増加させる。

バーバリアン

スキル名ポイント効果
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筋力
1筋力属性を1増加させる。
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力押し
2近接武器で敵のブロック時に攻撃すると、敵のスタンメーターが追加で20%増加する。
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筋力
1筋力属性を1増加させる。
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体質
1体質属性を1増加させる。
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突破
3近接武器でブロックを壊すと、2秒間、ターゲットへの近接ダメージが100%増加する。
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衝撃波
3敵を圧倒すると衝撃波が発生する。衝撃は近くの敵のスタンメーターを増やし、ノックバックさせる。

圧倒
敵を圧倒するには、敵がブロックしている間に攻撃するか、攻撃をパリィすることでスタンゲージを上げる。
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無慈悲
5両手武器でクリティカルダメージを与えると、次のヒットのクリティカル率が10%増加する。
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体質
1体質属性を1増加させる。
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重撃の特殊化
5両手武器でより早く攻撃できるようになる。
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バーバリアン
5焰のレベルが2上がるごとに1筋力を獲得する。
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ブラッド・レイジ
510m以内にいる敵を近接武器でキルすると、10秒間近接武器のダメージが20%増加する。

バーバリアン / アスリート

スキル名ポイント効果
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バッシュ
5パリィが敵に20打撃ダメージを与える。
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筋力
1筋力属性を1増加させる。

アスリート

スキル名ポイント効果
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筋力
1筋力属性を1増加させる。
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ジャンプ攻撃
3近接武器を装備している場合、50%の追加ダメージを与えるジャンプ攻撃を行うことができる。

武器の重量に応じてスタミナを消費する。道具では使用できない。
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筋力
1筋力属性を1増加させる。
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精力的な偏向
2敵の攻撃をパリィするとスタミナが30回復する。
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ブラッド・ウォリアー
6奇襲または不意打ちで敵をキルすると、HPオーブが生成される。

オーブを集めるとHPが10%回復する。
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体質
1体質属性を1増加させる。
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筋力
1筋力属性を1増加させる。
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体質
1体質属性を1増加させる。

アスリート / 生存者

スキル名ポイント効果
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二段ジャンプ
4空中で二段ジャンプできる。
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ジャンプ攻撃II
3近接武器を装備している場合、二段ジャンプからの攻撃が20%の追加ダメージを与える。
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見事な裏切り
4背後からの与ダメージが30%増加する。

コメント

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  • クラス名をデータテーブルの中に組み込み、検索ボックスを1つにすることで検索しやすくしました。
    クラス名や、「筋力」「近接」「MP」などのキーワードで関連するスキルだけに絞り込んで表示できます。 -- 2024-02-24 (土) 11:19:56