宿敵

2024-05-18 (土) 14:28:07

カテゴリ:スキル タンク

宿敵(Arch Nemesis)
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概要
カテゴリスキル
クラス
  • タンク
必要ポイント3

宿敵は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能なスキルの1つ。

効果 [編集]

味方が敵に見つかると、自分に2倍のヘイトが向けられる。

運用・使用感 [編集]

マルチプレイ専用のヘイト管理スキル。
タンクが敵のヘイトを集めてくれるとメインの他のプレイヤーが後ろから安全に火力を出すことが出来る。
ネメシスだけではヘイト管理が不十分で後衛にヘイトが向かってしまうことがままあるため、基本的にはネメシス宿敵はセットで取得した方が良い。
なお、虚ろの広間スケルトンには効果が発揮されない模様。

備考 [編集]

  • ソロプレイでの活用の考察
    • 獣使いヴーク文化と組み合わせようとしても、これらのスキルの使い勝手が悪すぎるため上手くいかないことがほとんど。
    • ネクロマンサーと組み合わせようとしても、ネクロマンサーの発動確率が低い、発動しても60秒という時間制限がある、タンクと魔法使いの両立が難しいなど運用に難を抱える。
    • 総じてソロプレイでの活用は難しく、マルチプレイ専用のスキルと考えて差し支えない。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 虚ろの広間で追加された新モンスターに効果が適用されないようです
    実際にスキルを持っていても素通りされ相手にされず、旧モンスターは引き寄せられました
    Discordにて既知の不具合として確認済 -- 2024-04-04 (木) 10:51:13