獣使い
2024-05-15 (水) 06:07:11
概要 | |
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カテゴリ | スキル |
クラス |
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必要ポイント | 4 |
獣使いは『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能なスキルの1つ。
目次
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効果 [編集]
攻撃対象になると、50メートル以内の野生動物が敵を攻撃する。
運用・使用感 [編集]
オオカミ、イノシシ、サーベルタイガーなどの攻撃的な大型の野生動物に近付くとアクションキーで「防御開始」を選択出来る。
「防御開始」を選んだ野生動物はプレイヤーに追従し、別種の敵対生物が現れると共に戦ってくれる。
しかし同時に1体しか追従させられない上に追従の性能も悪く、少しダッシュしただけで簡単に振り切ってしまうほどなので使い勝手は悪い。
さらに、敵にトドメを刺して周囲に敵がいなくなると元いた場所に戻って行ってしまう。
有用性が低い上にツリーの位置も深く要求ポイントも多いので取得する価値は無い。
備考 [編集]
- ネズミ、クモ、コウモリなどの小型の野生動物は穏やかな精霊の効果で沈静化するが、獣使いの「防御開始」のコマンドは出ない。
- 一度に「防御開始」状態に出来るのはヴーク文化のヴークと合わせて1体まで。別の野生動物やヴークを「防御開始」にすると、既に「防御開始」になっていた野生動物は自動的に「防御停止」状態に戻る。
- ヴーク語を取得していると敵対したヴークが目の前にいても攻撃してくれない。
- 一緒に戦う際に近接攻撃に巻き込んだり遠距離攻撃で誤射したりすると敵対するため注意が必要。
- マルチプレイにおいても問題なく機能するが獣使いの効果が元々微妙な上にプレイヤーが多いと誤射による敵対化も起こりやすいため穏やかな精霊があれば十分。
- 穏やかな精霊を取らずに獣使いを取得した場合、近付いた時点で敵対してしまうので獣使いの効果は得られない。
- 穏やかな精霊も獣使いも取得していない状態で野生動物が敵対せず「防御開始」が出る現象を確認。穏やかな精霊と獣使いを取得した後でスキルリセットすると、スキルリセット後も効果が持続するバグがある模様。
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