 一か八 | 減少したスタミナに応じて、最大+7.5 / 10 / 15 / 20%パワー。 | |
 バッシュ | プッシュ時、3秒間、+7.5 / 10 / 12.5 / 15%クリティカルチャンス。 | |
 燃える闘志 | クリティカル時、敵がソウルファイアのスタック+- / - / 2 / 4を獲得する (最大- / - / 10 / 12スタック) 。 | |
 放血 | 特殊攻撃時、+8 / 10 / 12 / 14大量出血。 | |
 血に飢えた | 特殊攻撃撃破時、+100%クリティカルチャンス。 | |
 血に飢えた | 特殊攻撃撃破時、+100%クリティカルチャンス。 | |
 血に飢えた | 特殊攻撃撃破時、+100%クリティカルチャンス。 | |
 残忍な一撃 | 弱点撃破時、1.5 / 2.5 / 3.5 / 4.5秒間、敵のヒットマスを無効化する。 | |
 大胆な襲撃 | チェーン攻撃時、タフネスを+5 / 6 / 7 / 8%補充する。 | |
 デスブロウ | 弱点撃破時、1.5 / 2.5 / 3.5 / 4.5秒間、敵のヒットマスを無効化する。 | |
 断頭台 | 敵を一発で倒した時、5秒間、+10 / 15 / 20 / 25%破砕。3 / 3 / 5 / 5スタック。 | |
 殺人鬼 | 2回以上攻撃をチェーンさせた時、パワー+2 / 3 / 4 / 5%。10スタック。 | |
 殺人鬼 | 2回以上攻撃をチェーンさせた時、パワー+7 / 8 / 9 / 10%。5スタック。 | |
 デフレクター | この武器は近接と遠隔攻撃の両方をブロックする。また、-3 / 6 / 9 / 12%ブロック・コスト。 | |
 壊滅的襲撃 | クリティカル時の敵のヒットマスを無視する。 | |
 壊滅的襲撃 | クリティカル時の敵のヒットマスを無視する。 | |
 壊滅的襲撃 | クリティカル時の敵のヒットマスを無視する。 | |
 執行者 | 繰り返し弱点攻撃時、+2 / 3 / 4 / 5%パワー。5スタック。 | |
 エクソシスト | 繰り返し弱点攻撃時、2 / 3 / 4 / 5%の危険度を抑制する。 | |
 フレッシュテアラー | クリティカルヒット時、+1 / 2 / 3 / 4大量出血。 | |
 ハンマーブロウ | 攻撃時、1.5秒間、+10 / 15 / 20 / 25%の衝撃。5スタック。 | |
 大打撃 | チェーン強打時に人間サイズの敵の即殺率+1 / 2 / 3 / 4%。5スタック。 | |
 ヘッドテイカー | 攻撃時、3.5秒間、+2 / 3 / 4 / 5%パワー。5スタック。 | |
 ヘッドテイカー | 攻撃時、3.5秒間、+7.5 / 10 / 12.5 / 15%パワー。5スタック。 | |
 裂傷 | 非弱点攻撃時、+1 / 2 / 3 / 4大量出血。 | |
 四肢スプリッター | チェーンの最初の一撃で+10 / 15 / 20 / 25%パワー。後続の攻撃は-10%パワー。 | |
 慈悲なキラー | +20 / 30 / 40 / 50%弱点ダメージ (大量出血の敵) 。 | |
 一気呵成 | 1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、タフネスが7.5 / 10 / 12.5 / 15%回復する。 | |
 完璧な襲撃 | クリティカルヒットでアーマーのヒットマスボーナスを無効化する。 | |
 パワーサイクラー | チェーンエネルギー攻撃時、エネルギー攻撃可能回数が増える (+- / - / 1 / 2) 。 | |
 予知 | 回避成功時、2秒間、+4 / 6 / 8 / 10%弱点ダメージ&クリティカルダメージ。 | |
 大暴れ | 1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、3秒間、+12.5 / 15 / 17.5 / 20%ダメージ。 | |
 大暴れ | 1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、3秒間、+12.5 / 20 / 30 / 40%ダメージ。 | |
 大暴れ | 1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、3秒間、+12.5 / 25 / 37.5 / 50%ダメージ。 | |
 レブ・イット・アップ | 武器特殊発動時、3秒間、+7.5 / 10 / 12.5 / 15%移動速度。 | |
 反撃 | 回避成功時、2秒間、+5 / 7.5 / 10 / 12.5%クリティカルチャンス。 | |
 反撃 | 回避成功時、2秒間、+5 / 10 / 15 / 20%クリティカルチャンス。 | |
 無慈悲なバックスタブ | バックスタブ攻撃時、+20 / 30 / 40 / 50%破砕。 | |
 野生の掃討 | 1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、斬撃が2秒間、100 / 150 / 175 / 200%増加する。 | |
 野生の掃討 | 1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、斬撃が2秒間、100 / 150 / 175 / 200%増加する。 | |
 野生の掃討 | 1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、斬撃が2秒間、100 / 150 / 175 / 200%増加する。 | |
 衝撃&畏怖 | 撃破時、0.5秒間、-25 / 30 / 35 / 40%敵のヒットマス。5スタック。 | |
 引き裂く | チェーン攻撃時、ボーナスクリティカル率+2 / 3 / 4 / 5%。最大5回までスタックする。 | |
 引き裂く | チェーン攻撃時、ボーナスクリティカル率+2 / 3 / 4 / 5%。最大5回までスタックする。 | |
 スカルクラッシャー | よろめき中の敵に、ダメージ+5%を1 / 2 / 3 / 4スタック与える。5秒間持続する。 | |
 殺戮 | 撃破時に3.5秒間、+7.5 / 10 / 12.5 / 15%パワー。5スタック。 | |
 スマックダウン | 特殊アクション攻撃時、2秒間、+4 / 6 / 8 / 10%クリティカルチャンス (よろめいた敵) 。 | |
 スマックダウン | 特殊アクション攻撃時、2秒間、+4 / 6 / 8 / 10%クリティカルチャンス (よろめいた敵) 。 | |
 バラバラ | エネルギー攻撃の斬撃が増加する。*1 | |
 スーパーチャージ | エネルギー攻撃時、+1 / 2 / 3 / 4破砕。 | |
 優位性 | 上位者撃破時、5秒間、+5パワー。5スタック。 | |
 一振りしよう | プッシュ時、3秒間、弱点ダメージ+30 / 40 / 50 / 60%。 | |
 テンダライザー | 特殊攻撃時、+7.5 / 10 / 12.5 / 15%パワー (次の3回分の攻撃) 。 | |
 スラスト | チャージ時間に応じて、最大+5 / 10 / 15 / 20%パワー (重攻撃) 。3スタック。 | |
 万雷 | ターゲットは攻撃に対し1 / 2 / 3 / 4スタックの脆さ+5%を受ける。持続時間:5秒。 | |
 サンダーストライク | よろめき中の敵に、衝撃+5%を1 / 2 / 3 / 4スタック与える。5秒間持続する。 | |
 トラウマ | 繰り返し攻撃時、2秒間、+7.5 / 10 / 12.5 / 15%衝撃。5スタック。 | |
 驚異的襲撃 | 敵弱点攻撃時、2.5秒間、+5 / 10 / 15 / 20%破砕。5スタック。 | |
 不安定なパワー | 危険度に応じて最大+2 / 3 / 4 / 5%パワー。4スタック。 | |
 無類の力 | 重攻撃でアーマーのヒットマスボーナスを無視する。 | |
 狂騒のスライス | すでに同じ攻撃が当たった敵1体につき+4 / 6 / 8 / 10%ダメージ。 | |
 憤怒 | 攻撃時に斬撃+5 / 10 / 15 / 20%。5スタック。 | |
 憤怒 | 攻撃時に斬撃+12.5 / 15 / 17.5 / 20%。5スタック。 | |
 憤怒 | 攻撃時に斬撃+20 / 30 / 40 / 50%。5スタック。 | |