装備品
概要
各キャラクターの装備は以下の5点で構成される
- 近接武器
- 遠距離武器
- ネックレス
- チャーム
- トリンケット
近接武器と遠距離武器は同じキャラクターであればキャリア間で共有可能
ネックレスとチャーム、トリンケットはキャラクター間で共有可能
近接武器と遠距離武器の種類に関しては各キャラクターのページを参照
レアリティ
装備品には5段階のレアリティがあり、色によって分けられている
- 白: 最低級 付加効果なし
- 緑: 1つのMagical Property(青文字の付加効果)
- 青: 2つのMagical Property
- 橙: 2つのMagical Property + 1つのTrait(固有名の付いた付加効果)
- 赤: 最上級 パラメータ最大の2つのMagical Property + 1つのTrait
上記のようにレアリティが上がるに連れ付加される効果の個数や効果量などが変わってくる
Property一覧
近接武器
| 効果 | パラメータ |
| スケイヴンに対するダメージが X 上昇 | 5.0% - 10.0% |
| ケイオスに対するダメージが X 上昇 | 5.0% - 10.0% |
| クリティカル確率が X 上昇 | 3.0% - 5.0% |
| クリティカルダメージが X 上昇 | 10.0% - 20.0% |
| プッシュ/ブロック範囲(角度)が X 上昇 | 10.0% - 30.0% |
| ブロック時に消費するスタミナが X 減少 | 10.0% - 30.0% |
| 攻撃速度が X 上昇 | 3.0% - 5.0% |
| スタミナが X 増加 | 1.0 - 2.0 |
遠距離武器
| 効果 | パラメータ |
| スケイヴンに対するダメージが X 上昇 | 5.0% - 10.0% |
| ケイオスに対するダメージが X 上昇 | 5.0% - 10.0% |
| 歩兵に対するダメージが X 上昇 | 5.0% - 10.0% |
| モンスターに対するダメージが X 上昇 | 5.0% - 10.0% |
| バーサーカーに対するダメージが X 上昇 | 5.0% - 10.0% |
| アーマーに対するダメージが X 上昇 | 5.0% - 10.0% |
| クリティカル確率が X 上昇 | 3.0% - 5.0% |
| クリティカルダメージが X 上昇 | 10.0% - 20.0% |
ネックレス
| 効果 | パラメータ |
| スケイヴンから受けるダメージが X 減少 | 10.0% - 30.0% |
| ケイオスから受けるダメージが X 減少 | 10.0% - 30.0% |
| エリアダメージが X 減少 | 5.0% - 10.0% |
| ブロック時に消費するスタミナが X 減少 | 10.0% - 30.0% |
| プッシュ/ブロック範囲(角度)が X 上昇 | 10.0% - 30.0% |
| 体力が X 増加 | 10.0% - 25.0% |
| スタミナが X 増加 | 1.0 - 2.0 |
チャーム
| 効果 | パラメータ |
| スケイヴンに対するダメージが X 上昇 | 5.0% - 10.0% |
| ケイオスに対するダメージが X 上昇 | 5.0% - 10.0% |
| 歩兵に対するダメージが X 上昇 | 5.0% - 10.0% |
| モンスターに対するダメージが X 上昇 | 5.0% - 10.0% |
| バーサーカーに対するダメージが X 上昇 | 5.0% - 10.0% |
| アーマーに対するダメージが X 上昇 | 5.0% - 10.0% |
| クリティカルダメージが X 上昇 | 10.0% - 20.0% |
| 攻撃速度が X 上昇 | 3.0% - 5.0% |
トリンケット
| 効果 | パラメータ |
| 移動速度が X 上昇 | 1.1% - 1.1% |
| リスポーン速度が X 上昇 | 10.0% - 30.0% |
| 蘇生速度が X 上昇 | 10.0% - 30.0% |
| 呪い耐性が X 上昇 | 11.0% - 33.0% |
| クリティカル確率が X 上昇 | 3.0% - 5.0% |
| スタミナ回復速度が X 上昇 | 10.0% - 30.0% |
| スキルクールダウンが X 減少 | 5.0% - 10.0% |
Trait一覧
近接武器
| 名前 | 効果 |
| Heroic Intervention | 攻撃を受けている味方を援護すると、短時間の間両プレイヤーがダメージを吸収するようになる |
| Off Balance | 攻撃をブロックすると、3秒間攻撃者に対して与えるダメージが50%上昇する |
| Opportunist | 攻撃しようとしている敵に対してプッシュの強さが50%上昇する |
| Parry | タイミングよく攻撃をガードするとスタミナを消費しなくなる |
| Resourceful Combat | 近接でのクリティカルヒット時にスキルのクールダウンが1.0%減少する |
| Swift Slaying | クリティカルヒット後5秒間攻撃速度が20.0%上昇する |
遠距離武器
| 名前 | 効果 |
| Barrage | 連続で同じ敵に攻撃すると5秒間与えるダメージが5.0%上昇する |
| Conservative Shooter | ヘッドショット時に弾薬が1補充される |
| Inspirational Shot | ヘッドショット時に近くの味方のスタミナを回復する |
| Resourceful Sharpshooter | 遠距離武器でのクリティカルヒット時にスキルのクールダウンが5.0%短縮される |
| Scrounger | クリティカルヒット時に弾薬が3補充される |
| オーバーヒートのある武器専用 |
| 名前 | 効果 |
| Heat Sink | クリティカルヒット時にオーバーチャージが4.0減少する |
| Thermal Equalizer | オーバーチャージの生成量が20.0%減少する |
ネックレス
| 名前 | 効果 |
| Barkskin | 回復アイテムを使用すると10秒間受けるダメージが50.0%減少する |
| Boon of Shallya | 味方から回復してもらうと回復量が30.0%増加する |
| Hand of Shallya | 味方を回復させると同じ分だけ自分も回復する |
| Healer's Touch | 回復アイテム使用時に25.0%の確率で消費しない |
| Natural Bond | 体力が自動回復するようになるが、自分で回復できなくなる |
チャーム
| 名前 | 効果 |
| Concoction | ポーションを飲むと全てのポーションの効果を得る |
| Concentrated Brew | ポーションを使用するとダメージを受けるが代わりにポーションを消費しない |
| Decanter | ポーションの効果時間が50.0%増加する |
| Home Brewer | ポーション使用時に25.0%の確率で消費しない |
| Proxy | ポーションを使うと一番近くにいる味方にも効果が現れる |
トリンケット
| 名前 | 効果 |
| Explosive Ordnance | 爆弾の爆発半径が50.0%増加する |
| Grenadier | 爆弾使用時に25.0%の確率で消費しない |
| Sharpnel | 爆弾を当てた敵に対して10秒間与えるダメージが20.0%上昇する |
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