カテゴリ:サバイバー

基本情報

MUL-T
mult.jpg
アンロック条件
最初のステージを5回通過する
ステータス
体力200 (+60/レベル)
自然回復1.0/秒 (+0.2/レベル)
ダメージ11 (+2.2/レベル)
速度7 m/s
アーマー12
分類スキルCDProc
1autonailgun.jpgAuto-Nailgun0s0.6
予熱時間の後に釘を打ち出し、一発あたり70%のダメージを与える。攻撃入力をやめた際に12本の釘を打ち出す
・射程限界と距離減衰があり、離れるとダメージが半分まで下がる
・予熱が終わる前に攻撃ボタンを離すと攻撃はリセットされ釘は発射されない
RebarPuncher.jpgRebar Puncher0s1
敵を貫通する鉄筋をタメ撃ちし、600%のダメージを与える。
・射程距離無限
・攻撃速度+0%でチャージに1秒かかる
・切り替え時にはチャージが完了された状態となっている
チャージして撃つまでの間スプリント可能 チャージは自動で溜まるように変更
ScrapLauncher.jpgScrap Launcher1.5s1
ロケットのような挙動の榴弾を撃ち出し、爆発で360%のダメージを与える。4までストック可能
・CDは1発消費した時点で始まり一気に4ストック回復する
360%は中央付近のダメージで爆発から遠めの位置にはダメージが90%になる
Power-Saw.jpgPower-Saw0s1
近くの敵を切り刻み1000%/秒のダメージを与える。
・1ヒット100%のダメージ
・使用しながらスプリント、Transport Modeを使用できる
・攻撃速度はヒット間隔に影響する
・ヒット時、前方向へ加速する。攻撃速度が高すぎるとその影響で前に吹っ飛ぶ
2blastcanister.jpgBlast Canister6s1+0.3x5
220%のダメージを与えるスタンキャニスターを発射する。分かれた子弾は5x44%のダメージを与える。
Utransportmode.jpgTransport Mode6s1
変形してアーマーとスピードを得る。移動中に敵に衝突すると250%のダメージを与える。速度が上がるほどダメージが増す
・使用中はスプリント状態になり、終了時に前を押していればスプリントを継続する
・使用中、Auto-NailgunとBlast Canisterは撃てないがRetoolによる切り替えとタメておいたRebar Puncherは撃てる
・空中ではスピードが上昇しない
・中型以上の敵を衝突ダメージで倒せなかった場合中断されるが1000%のダメージとスタンを追加で与える
Sretool.jpgRetool1sなし
一度に2つの装備品を所持できる。アクティブな装備品とプライマリを切り替える
・切り替え中はプライマリ武器を使用できない
・Loadoutで切り替え前のPrimaryと切り替え後のMiscにそれぞれプライマリ武器を指定できる

キャラクターチャレンジ

チャレンジ名内容アンロック
MUL-T: Gotcha!Imp OverloadにPreon Accumulatorで止めを刺すPower-Saw
MUL-T: Pest Control2体のBeetle Queenをテレポーターゾーンから出ないで倒すScrap Launcher
MUL-T: Mastery難易度MonsoonをObeliskクリアJanitorスキン
  • MUL-T: Gotcha!は日本語版に誤植あり。「コマンドーとして」とあるが原文は「As MUL-T」でありMUL-Tでプレイする必要がある

スキン

Janitor
Janitor.jpg

性能

高火力・高体力のタンクキャラ。他キャラより一回り大きく、ローラーで移動しているためか移動に微妙に慣性が働いている。
主武装であるネイルガンは近距離でないと当たらないが連射速度が非常に高く、ボスなど大きめの敵に対しては短時間で大ダメージを与えることができる。
Retoolで切り替えれるRebar Puncherは所謂レールガンのようなもので、こちらは高精度で遠距離まで届くため小型の敵やウィスプ系などを相手にする際に有効となる。

Blast Canisterでスタンを取ることもできるので、Blast Canisterでスタンを取って近距離からAuto-Nailgunを撃ち込むのが基本戦術になる。

強力な武器であるAuto-Nailgunを強化するために、定番の火力アイテムSoldier's SyringeSticky Bomb、あとは生存力の底上げにヒットで体力が回復するLeeching Seedを集めるのがおすすめ。
Crowbarを1本持っておくとRebar Puncher一発で小型の敵を倒しやすくなる
CDなしの武器が強めでCDになるスキルが2つしかない分Alien Headは他キャラと比べて恩恵が低めになっている。

12/17のHIDDEN REALMS UPDATEでスクラップランチャーが強化され、クールダウンが3秒→1.5秒、アニメーション時間が0.4秒→0.3秒、グレネードの速度が50m/s→70m/sに変更された。

08/11、Version 1.0のアップデートに合わせてスキルや基本性能の強化が行われ、以下のように変更された。
Baisc Acceleration:25→30
Rebar Puncher:攻撃入力を行ってからチャージを行う方式から、自動でチャージし攻撃入力と同時に発射に変更。また、武器の切り替え時には属座にチャージされた状態となっている。
Scrap Launcher:挙動がグレネードからロケットのように変更。発射体の持続時間が3→4秒、爆発半径が5→7m、弾速が70m/s→100m/sにそれぞれ強化された。
Nail Gun:挙動が変更され、従来の最初に発射される6発のNailが削除され、攻撃入力をやめた際、最後に12発のNailが発射されるように変更された。また攻撃はcorkscrewのように一定の法則を持つようになった。Procの値が0.4→0.6、ダメージが60%→70%、Wind-down(おそらく攻撃入力から発射までの間隔)が0秒→1.152秒に変更された。
Retool:武器の切り替え時間が0.7秒→0.4秒に変更。
Transport Mode:クールダウンが8秒→6秒に変更。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 根源でまとめてWランチャーでお掃除するだけの簡単なお仕事は一桁HAHAHAまでは問題なく進められる。ある一体の敵を除いて -- 2021-08-08 (日) 18:18:53
  • コマンドーとしてって誤植だったのか...丸三日コマンドーでずっと挑戦してたけど道理で達成表示がいつまでも出ないわけだ......ちくせう時間返してwww -- 2021-09-01 (水) 21:34:05
    • コマンドーとしてImp OverloadにPreon Accumulatorで最後に止めを刺すと言ったな。…あれは嘘だ。 -- 2021-09-03 (金) 12:52:17
  • MUL-Tってどう発音したら正解なんや -- 2022-01-29 (土) 00:29:57
    • 前作のHAN-D(ハン・ディー)に倣うならマル・ティーじゃないかな?ムルティー呼びの人も結構居るよ。因みにMedkitのログを見るとMED-E(メデ・イー?メディー?メド・イー?)ってお仲間も居るようだ -- 2022-01-29 (土) 01:42:44
      • ミュル・ティーだと思ってた… -- 2022-02-16 (水) 09:04:07
      • マルートって呼んでたわ… -- 2022-03-03 (木) 16:47:42
      • むるちーって呼んでる -- 2022-03-15 (火) 02:36:39
      • マルトって呼んでる -- 2022-03-15 (火) 18:23:43
      • むるっちって呼んでる。 -- 2022-06-03 (金) 11:19:42
      • Multiと掛けてるだろうからマルチって呼んでる -- 2023-04-21 (金) 05:35:47
  • ネイルガンのショットガン反動きつくね?と思ってたら2丁持ちASガン積みで空飛び始めて草
    実は機動力高いな? -- 2022-04-14 (木) 10:31:59
  • ダブルネイルガンの撃ち止めた時の反動は当然だが移動速度が一切影響しないので、攻撃速度(Soldier's Syringe、Mocha等)とジャンプ力(Hopoo Feather、H3AD-ST v2)を鍛えてあげればStone Flux Pauldron積んでも長距離移動が快適な不沈艦が出来上がって雑に強い -- 2022-05-24 (火) 17:38:07
  • 個人的にエンジニアに次ぐPTお勧めキャラ。死ににくい、火力高い、手数型と単発型が両立可能。で大抵の盤面は対処できる、後は異端の跳梁跋扈と移動速度強化を多少入れておけば高機動浮沈艦の完成。 -- 2022-06-10 (金) 14:03:03
  • 回転ノコギリアンロックしたから使ってみたけどこれいいところあるか?
    釘でよくないかとなる性能をしていらっしゃるような -- 2022-10-17 (月) 06:16:10
    • 楽しい!以上!という冗談はさておき、どちらかというとマルチプレイ向けのスキルだな。手数に対する火力が高いから汎用的な手数系アイテムに加えて吸血種子や収穫者の大鎌と合わせてゴリゴリの脳筋プレイで敵をミンチにできる。遠距離は他の遠距離職に任せる -- 2022-10-17 (月) 08:31:10
    • 火山卵と一緒に使ってみな 燃料電池が確保できたら石の流動肩甲をガン詰みして浮沈になってもいい -- 2022-10-19 (水) 20:11:07
  • スキルの自由度が高いのはいいんだけど、近距離の敵に対してのネイルガンと遠距離の敵に対しての鉄骨の組み合わせが強すぎて他のスキルを使う気になれないのがな。結局いつもこの組み合わせにしてしまう -- 2022-10-30 (日) 20:24:08
    • 俺は何使うにしても同じ武器二刀流だな
      じゃないとビルドと武器が合わないし
      パワーモードでDPSはそっちの方が高いと思うし
      鉄骨パンチャー使う時はパワーモードじゃなくリツールで切り替えパンチャーするしで
      結局ダブルパンチャーになってしまう
      その上でパワーモードの方がアーマー付与の分で強いと思ってるのと
      出血など手数で攻めた方が強いと思ってるからダブルネイルガンが一番好きだ -- 2023-05-11 (木) 17:58:29
      • すまん分かってないんだけどネイルガンってダブルで持つと何か変わるん? -- 2024-03-01 (金) 11:44:07
  • パワーモード中のWノコギリキャンセルすると両方回ってるけどちゃんと両方判定あるのかな? -- 2023-07-28 (金) 12:32:52
  • 頭にちょこんと乗ってるヘルメット可愛い -- 2024-03-02 (土) 03:53:53