Medkit
2024-01-26 (金) 06:36:15
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基本情報 [編集]
効果 |
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ダメージを受けた2秒後に体力を20+(5%)回復する |
1スタック毎の上昇ボーナス |
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回復量 +5% |
概要 [編集]
間接的に被ダメージを軽減する効果を持つ回復アイテム。
ダメージを受けてから回復までタイムラグが有るため、連続してダメージを受けたり一撃で死んでしまったりすると効果がない。
回復量が絶対値のため、自身の最大体力や敵の攻撃力が高くなるほど相対的に効果が薄くなってしまう。
4/1のARTIFACTS UPDATEで回復量が10→25に上昇、回復までの時間が1.1→2秒に延長された。
08/11のVer1.0のアップデートで回復に5%の割合回復が追加され、固定値の値は25→20に低下した。また、スタック時の効果は割合回復にのみ影響するようになった。
使用感・評価 [編集]
評価数:27 平均評価:2.3
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