カテゴリ:サバイバー

基本情報

chef(シェフ)
chef.jpg
アンロック条件
DLC「Seekers of the Storm」購入後、
慎重なナメクジ、バイソンステーキ、
注入液を取得した状態で、
改良された祭壇の
鍋が置いてある装置に捧げる
ステータス
体力110 (+33/レベル)
自然回復1.0/秒 (+0.2/レベル)
ダメージ2.4 (+2.4/レベル)
速度7 m/s
アーマー0
分類スキルCDProc
PIMG_1603.webpChef's Kisss
2つ以上のスキルを使って敵を倒すと、回復できるアイテムをドロップする
1IMG_1604.webpDices
敵を貫通する包丁を投げて250%のダメージを与える。再使用すると、包丁を呼び戻し、経路上の敵に375%のダメージを与える。スキルは3までストックできる
2IMG_1605.webpSear5s
近くの敵を燃やして600%のダメージを与え、燃焼を付与する。Glazeがヒットした敵は75%の追加ダメージを与える
UIMG_1606.webpRoll9s
チャージを行い、前方へ素早く移動して500~800%のダメージを与え、失神させる
SIMG_1607.webpGlaze10s
オイルの塊を連続で発射し、7×200%のダメージを与え、敵の動きを遅くし弱体化させる
IMG_1608.webpYes, Chef!15s
次に使うスキルを強化する

キャラクターチャレンジ

チャレンジ名内容アンロック

スキン

性能

前作の人気サバイバーがDLC2「Seekers of the Storm」にてついに参戦。
その名の通り、調理方法の名前を冠した各種攻撃によって敵を殲滅していく。
どちらかと言えば近距離寄りの攻撃レンジであり、通常移動にMUL-T同様の慣性が付く仕様なので速度上昇後の操作感には注意。

パッシブの「Chef's Kiss」はMonster Toothと類似の効果で、こちらの方が条件が増えているものの回復量は多め。
とはいえ、同様の欠点を持つ上に再序盤以外ではあまり必要性が薄いのが難点。

「Dice」(賽の目切りのこと)は戻りも含めるとダメージはそこそこ高め。
仕様上連射すると結果的な射程が下がる上に、攻撃速度を上げても連射性能が低く小回りも利かないので使いにくい。

「Sear」はArtificerの「Flamethrower」と似た攻撃で中々のダメージだが、攻撃範囲が非常に狭く比較にならないくらい危険が伴う。
後述の「Glaze」で発生させるデバフ影響下だとダメージが増すようになっているが、まず当てるのが大変。

「Roll」はMUL-Tの「Transport Mode」と似た性能で、単純なダメージは高いがアーマーを得ないため危険が伴いがち。

「Glaze」はEngineerの「Bouncing Grenades」の弾を拡大したような攻撃を即座に放つ。
主力となり得るが、他のスキルがイマイチなせいで10sのCTが足を引っ張る。
ロードアウトの「Yes, Chef!」は前作のSPを踏襲したもので次にスキルを放つまで1回だけ強化されるが、15s毎では物足りない上に、素直に攻撃できる「Glaze」が失われるのは痛い。

燃焼を自前で付与できるのでIgnition Tankとの相性は悪くない。
「Glaze」の性能は悪くないので、Lysate Cellを持たせると取り回しやすくなるだろう。
パッシブを活かし、Rejuvenation RackN'kuhana's Opinionを持たせるのは面白い・・・かもしれない。

総じて他サバイバーの類似スキルばかりかつ、あまり秀でた部分がないので実装直後現在はどうにも評価に困る。
とにかくプライマリの使い勝手が悪く、上空の敵を処理する手段に乏しいのも厳しい所。
主力となるべき「Sear」の攻撃範囲が不具合のような形状になっている等も含め、今後に期待。

その他

Logbook Entry

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 火炎タンクはちゃんと乗ってるけど明らかに時間が短すぎて終わってる感じ -- 2024-09-03 (火) 20:21:54
  • 既出の情報かもしれないけど、このキャラはデバフを4種類付与できる。デスマークで検証してきた。
    シェフはスキルを当てると敵の頭上にスキルごとのマークが出ることから、スキルの命中=デバフ扱いなのではと思って調べてみて、その予想は外れてたけど結果的に4種類持ってるみたい。
    まずスペシャルの弱体化、セカンダリの燃焼、スペシャルでツヤだしした後に燃焼を与えたときの追加ダメージ、あと多分移動速度低下。これらがそれぞれデバフ扱い…のはず。
    移動速度低下は、ユーティリティをチャージしたときに発生する黄色のエフェクトを敵に当たると付与できる。多分と書いたのはクロノボーブルのデバフと似たマークが付与されるから。
    支配でデスマークだけ持ってボスに試せばいいから、みんなやってみてほしい。自分はSwitch版で、プラットフォームごとに仕様が違ったりバグの可能性もあるから、Steamや他ハードで遊んでる人の検証結果も知りたい。
    最初にも書いたけど既出だったらごめんなさい。 -- 2024-09-04 (水) 03:22:19
  • チャレンジ達成したいんだけど牛さんの出る雪ステージが全く出なくてつらい
    青ポータルでステージ選択しても雪のステージ出てこないし回し続けるしかないのか -- 2024-09-08 (日) 23:39:19
    • 壊れた住居(新しいステージ1)でもバイソン出てくるから、再集結地デルタよりそっちで狙った方が楽だよ -- 2024-09-09 (月) 07:36:15
      • 小雨湧かなかったけどモンスーンだと湧いたわ -- 2024-09-09 (月) 14:04:34
      • イージーでも湧いたよ -- 2024-09-10 (火) 23:44:33
    • 血族と群れつけて、1ステージ目に壊れた住居/動乱の衝撃&バイソンの組み合わせになるまでひたすらリログ。引き当ててしまえばあとはすぐ終わる。 -- 2024-09-13 (金) 00:24:36
      • 失礼。動乱の衝撃は2周目以降だったね。でも上に書いた方法で自分は比較的早く達成できた。どっちかというとリログの方が時間かかった -- 2024-09-13 (金) 01:04:49
      • 不和で無理やりステージ1に呼び出す手もある -- 2025-01-26 (日) 03:27:44
  • バンド発動できないようにわざわざプライマリの戻りが375%なのマジで終わってる。
    ヘレティックに成り代わったほうがマシなんじゃないか。 -- 2025-04-04 (金) 21:26:01
  • 新しいアプデでバフが来て強くなったねぇ 使ってて楽しい -- 2025-05-07 (水) 04:02:56
  • roll持ってかないと離脱が困るしoil spill持ってかないと落下の対応が困るしどうしたもんか -- 2025-05-12 (月) 13:56:22
  • ミスリクスph3を倒す瞬間、中央に包丁を設置しておくとクジャロのように継続判定でph4のスキップを狙える
    アイスボックスとイエスシェフならバンド未所持でも簡単に狙えてなかなか便利 -- 2025-05-13 (火) 11:13:30
  • ロール使うと段差ですっ飛んで場合によってはそのまま死ぬのだけなんとかなんねえかな
    このキャラ唯一の汚点 -- 2025-05-30 (金) 17:20:18
  • v1.3.9にてイエスシェフがバグっててセカンダリに使うともう一回セカンダリ以外が使える -- 2025-06-04 (水) 16:31:27
  • 空中の敵にロール当てるってやつは
    立方体で集めた所にスペシャルスキル強化で回転切りに変化したユーティリティ当てるのが楽だね -- 2025-06-10 (火) 02:05:15