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目次
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概要
効果 -通常スクロール- |
---|
ダメージを受けると、次の3秒間の被ダメージ-30%(スタック不可) |
効果 -強化スクロール- | コスト |
---|---|
ダメージを受けると、次の3回被ダメージを30%下げる(スタック不可) | 80 |
運用 -通常スクロール-
発動中にダメージを受けると効果時間が更新されるので、ダメージを受け続けている間は常に発動する。
血まみれの弾薬の自傷ダメージや火炎狂信のスリップダメージを利用すれば、常時発動状態にできる。
オーバーロードを使えば任意のタイミングで発動させる事ができる。
虚無僧のライフスティールやローグ火使いの火炎放射に対しても有効な手段になる。
ライトレスシールドなど何らかの要素でダメージを受けなかった場合でも、発動する。ただしヘビーシールド・ウインドライダー・潮汐の盾では発動しない。
同じく被弾が発動条件の絶境反撃・強化・サンダースクリーンなどと相性が良い。
他のダメージ軽減のスクロールと違い、ダメージを受けてからの発動なので1発でダウンした場合は効果を発揮できない。
高難易度の時や、致命的な呪い・悪魔の契約・トリプル転生で最大HP・シールド・アーマーが下がっている時はダウンする可能性が高くなる。
ダメージを14%で抑える九命猫が有る時は、必要性は低い。
妖気変異「ヒーローの移動速度は増加するが、ダッシュすると自身に現在HP総量の10%のダメージを受ける」のダメージでは発動しない。
運用 -強化スクロール-
ダメージ軽減が時間から回数になったので無駄なく効果を受けられるようになった。
ただし火炎狂信や血まみれの弾薬を使う時は、スリップダメージや自傷ダメージでスタックを消費してしまうので通常スクロールの方が良く、虚無僧のライフスティールやローグ火使いの火炎放射など連続した攻撃に対しても通常スクロールの方が良い。
禍福倚伏
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