基本情報

(1.1.10時点)

看守の息子の弓看守の息子の弓
カテゴリ遠距離武器
参照ステータスTactics
レベルボーナスダメージアップ

入手場所

レベル内に配置: 牢獄スタート地点から順路側のドアを1つ越えた先で現物を拾得可能。最初の弓アンロック後はスタート地点床下の右側にある壁の中に配置される。
レジェンダリー・フォージの状況によらず、必ずレベルボーナス無しで生成される。
ボスセルに由来するレベル補正は乗る。

性能・効果

弾数6

1.8.5より古いバージョンでは拾得時に必ず第2枠に装備される。
第2枠に何か装備されている状態で拾得ボタンを押すと、確認ダイアログを出さずに現在装備しているものと入れ替える。
メニュー画面で入れ替えれば第1枠に持ってくることが可能なので、古びた木の盾と併用したい場合はこの方法で。

チェイン特性

(1.1.10時点)

段数通常クリティカル気絶補正準備待機硬直
130--50%0.25s0.1s0.1s
230--50%0.25s0s0.1s
360--50%0.4s0s0.1s
合計120--1.2s

寸評

本ゲームにおける初期武器の遠距離攻撃枠がこれ。
ボタンを押すと素早く弓を引き絞って遠くの敵を射抜き、連射すると3段目はわずかに溜めてから威力の高い一射を放つ。

矢の本数には制限があり、切れると攻撃することができなくなるが、撃った分をそのまま「回収」することで補充できる。
攻撃を外した分は、地面に落ちたり壁に刺さった時点で自動的に回収・チャージされるが、命中した場合は敵に矢が刺さったまましばらく残るため、その分連射できる本数が減ってしまう。
刺さった矢は一定時間が経過するか、刺さった敵の攻撃を盾でパリィしたり、倒すことで回収できる。

当てずっぽうに矢を放つと簡単に矢切れを起こすため、1体ずつ順に倒していく立ち回りを心がけたい。
勿論、1体だけ見ていて周りの敵への注意を疎かにしないように。

小ネタ

難易度ノーマルで拾えるレベル1の本品はマイナー・フォージでのリロールコストがかからないため、「敵を毒状態にする」補正効果が出るまで粘り続けることも可能。
高難度帯でも、ボスセルチューブで一時的に難易度ノーマルに変更してから拾えばレベル1になる。
そのままでは使い物にならないが、アクロバティパックでの毒付与用としては使える。
ただそこまでするぐらいなら最初から錬金銃を拾えばよいのだが

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 息子のオモチャってことだろうか -- 2019-01-10 (木) 12:56:13
  • 看守の息子はこれでネズミを獲るのが上手くなってきたらしい -- 2020-02-17 (月) 21:43:45
  • アップグレード費用がずっと0なので欲しい能力が出るまでアップグレードし続けられる。そのため、毒が出るまで回す→アクロバティパックの変異を取得する、と組み合わせることでロール後確定で毒付与といった運用に使える -- 2021-01-31 (日) 06:42:41
    • v2.3から? アップグレードもリロールも少額の費用がかかるようになってるね。ほしい効果がつくまで回すとコスパいまいちね。 -- 2021-04-14 (水) 14:36:24
      • いまノーマルで試したらコストゼロだった。難易度によるみたいね。 -- 2021-04-15 (木) 00:47:32
      • ↑それボスセルによるレベル補正が乗ってないからだぞ。 -- 2021-04-15 (木) 17:48:28
  • ノーマルで拾ってから難易度変えると、コストゼロなやつを持ち込めた。 -- 2021-04-16 (金) 09:07:40
  • ただそれやるなら錬金銃でよくね、ってなるなぁ -- 2021-04-16 (金) 17:04:46