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- 狂信者のダガー へ行く。
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- 22 (2021-10-16 (土) 08:28:14)
- 23 (2021-10-16 (土) 08:28:14)
- 24 (2022-05-04 (水) 06:51:01)
- 25 (2022-06-30 (木) 16:30:09)
基本情報
(1.3.9時点)
入手場所
設計図ドロップ: インペイラー (Uncommon)
所要セル数: 25
性能・効果
クリティカル条件 | 攻撃対象が出血または毒状態 |
レジェンダリー固有補正効果 | 背後から攻撃した際のダメージ +15% |
チェイン特性
(1.3.9時点)
段数 | 通常 | クリティカル | 気絶補正 | 準備 | 待機 | 硬直 |
1 | 25 | 50 (x2) | 0% | 0.2s | 0s | 0.1s |
2 | 25 | 50 (x2) | 0% | 0.15s | 0s | 0s |
3 | 25 | 50 (x2) | 0% | 0.15s | 0s | 0s |
4 | 50 | 120 (x2.4) | 0% | 0.3s | 0s | 0.25s |
合計 | 125 | 270 (x2.16) | - | 1.15s |
寸評
短剣らしく、リーチは短いが攻撃速度は速い。
クリティカル条件が非常に緩いのがウリで、トリガーとなる装備や変異さえあれば、立ち回りの制約なしでクリティカルを連発できる。
特に変異:開いた傷口とのシナジーは抜群。
ただし条件が緩いのと引き換えに、威力はクリティカル込みでもかなり控えめなほうである。
手数の多さから達人の本能とも相性が良いので、これとサブスキルをうまく利用したいところ。
この武器単独で生存中の敵にクリティカルを乗せられる要素は補正効果: 攻撃を受けた敵が毒ガスを発生させる以外に存在せず、開いた傷口を採用しないのであれば、他に状態異常を入れる武器やスキルが必須。
またこの武器でスタンは取りづらい。タフな相手や出の早い攻撃持ちには引き際を見極めること。
なお、日本語以外の多くの言語で「サディストの短剣」に相当する訳語が充てられているが、これは旧バージョンに存在していた
変異:サディズム(毒・出血・炎上中の敵にDPSボーナス)に通じる効果だったことによるものと思われる。
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