モズのビルド/緑赤ビルド
概要 [編集]
ビルドの解説・詳細 [編集]
青ツリーのナーフで困った方
「戦いの基本は銃撃だ爆発物に頼ってはいけない」方
グレのエフェクトが派手すぎて辛い方向け。
トータル・コーディネートとアイアン・バンクによって得た偽りのマガジンと再分配と鍛冶職人の弾薬回復を組みあわせる事でアサルトライフルめいたスナイパーライフルを作ったり、サブマシンガンやアサルトライフルを擬似インフィニティ化ができます。(武器による)
メイヘム3グレイブウォードで火力周りのメイヘムmodが絡まない状況なら増援ジャバーグロッグを呼ばれる前に撃破するぐらいの火力は確保できます。
クラスmodとレリック [編集]
攻撃力の理論値を追い求めるなら決死の手段+5のローライフ系かブラッドレターを掘る(苦行)
フロントローダーとグレイブを装備、シン・レッド・ラインを2取る
防御寄りで行くならシールドをトランスフォーマーか適当な高性能品、レリックをデスレスに入れ替える
スキル解説 [編集]
・トータル・コーディネート
旨味があるメーカーは
幅広く作ってるハイペリオンの武器+シールド+グレの6スロ
または、ブラドフ武器+グレの5スロ(効果量が乗算なので素のマガジンがデカイと増える量もデカイ)
だが実際のところアトラス(武器+グレ5スロ)やマリワン(武器4スロ)でもそこそこ美味しい。
・スコーチング RPM
・燃え続けろ
火力増強
・スクラッピー
クリティカルが多少捗る。
余ったスキルがあれぱ
・アイアン・バンク
これとトータル・コーディネートのどちらかを選ばないといけないシーンがあるのであれば
どちらか片方に全乗せするより分けて取ったほうが最終的に増えるパターンがある
・突進攻撃
アトラストラッカー付けてダッシュで逃げながら戦うというクソみたいな戦術ができる。
・カチッ、カチッ
擬似インフィニティ戦法でなければ使える。
大体前作のサルさんみたいな感じ
・鍛冶職人
・再分配
従来のシリーズの弾回復スキルとは違って所持弾薬ではなくマガジン弾薬が回復する。
リロードするまでは実質弾薬無制限。
例によって効果量が乗算なのでマガジン容量がデカイほど回復量が上がる、トータル・コーディネートとアイアン・バンクとシナジーがある。
銃の連射速度とマガジン容量次第ではインフィニティの様にずっと撃ち続けていられる。
リロードの機会が減るので無償の報復とは相性が悪い。
・無償の報復
・真鍮の海
リロード機会があるなら無償の報復、擬似インフィニティ戦法なら真鍮の海を取得する。
・ブラドフの功名
・アイアン・カーテン
攻撃力を追い求めるなら最低限取って残り火力スキルに回すのもあり
・シン・レッド・ライン
フロントローダーシールド(スキルポイント3相当)とクラスmodを合わせて5ポイント確保できるなら他のスキルに回してもいい。デスレスレリック所持してる場合も同様。
しかし、過剰投資が無駄かと言えばそうでもなく、5以上盛るとHPは1で止まるがシールド容量はモリモリ増えていく。
・決死の手段
メイン火力パッシブ、絶対取る。実のところこれと鍛冶職人まで伸ばす分のスキルは割と自由。
・使わないスキル
ベア関連 青ツリーを取らないと回転率が悪すぎる。
不屈の守り HP1ビルドでは発動しない
参考画像 [編集]
コメント [編集]
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照