キャラクター作成
概要 [編集]
今作には『ボーダーランズ』シリーズで初めて本格的なキャラクター作成機能が搭載されており、プレイヤーはゲーム開始時に自身の操作するフェイトメーカーのクラス以外にも、外見や個性、バックグラウンドといった要素を自身の好みに合わせて調整することができる。
クラス [編集]
フェイトメーカーにはプレイスタイルの違う6つのクラスが用意されており、最初にメインとなるクラスを1つ選択することになる。その後、ゲームを進めていくことでマルチクラスシステムが利用可能になり、残りのクラスからサブクラスを選んでビルドを構築することができるようになる。
なお、サブクラスはいつでも変更可能だが、メインとなるクラスは後から変更することができない。
詳細:クラス
外見 [編集]
外見の選択はキャラクターの性能には影響しない。
顔の各パーツ等の形状ははスライダーで細かく調整することができ、また、スライダーの制限を取り払い、非現実的な見た目のキャラクターを作成することもできる。
外見にはいくつかのプリセットも用意されており、それを利用すればある程度堅実な見た目に設定することも可能。
外見に関して変更できる項目は以下の通り
- 種族
- 体型
- 身長
- 顔の各パーツ
- 髪型
- 肌の色
- メイク
- アクセサリ
- etc...
個性 [編集]
個性は今作から導入されたキャラクター作成システムに関連する要素の1つで、作成したフェイトメーカーの冒険全般に対する態度や、会話および戦闘場面での発言内容に影響する。
選択できる個性は全部で4つあり、各個性ごとに2種類の音声ピッチが用意されている。
詳細:個性
バックグラウンド [編集]
プレイヤーはキャラクター作成時にフェイトメーカーのバックグラウンドを1つ選択することができ、それによって勇者ステータスの初期値が変動する。
バックグラウンドは全部で5つ用意されており、勇者ステータスは一つの項目に20回まで振る事ができるので最終ステータスに影響を与える。
例:村のふらち者の場合、腕力38/敏捷力30/知力27/判断力30/体力30/超話力30が最大値となる。
詳細:バックグラウンド
コメント [編集]
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