カテゴリ:キャラクター ヒーロー 霊界来客
概要
璃 |
![璃 璃](./?plugin=ref&page=%E7%92%83&src=Li.jpg) |
初期ステータス 最終ステータス |
HP | 50 75 |
シールド | 50 95 |
移動速度 | 5.2 |
回復速度 | 10%/s |
回復間隔 | 3.5秒 |
アンロック条件 |
DLC霊界来客 |
2022/08/29にリリースされたDLC霊界来客で追加されたヒーロー。
日本語版での表記は"璃"。
英語版での表記は"Li"(リ)。
天上の炎、万物を燃やす
青丘一族の末裔とした璃は、火炎メテオで敵を全滅することが得意で、必要の時に秘術を使って霊狐を召喚し、目の前の敵を一掃することもできる。芸術は爆発だ!
ヒーロースキル
クールダウン:無し
火炎の衝撃波を発射し、前の敵に350の火炎ダメージを与える。エネルギー1点消費ごとにダメージ+2%(最大60点)。 エネルギー30点消費時、スキルが「進化」し、ダメージと半径がさらに+50%。エネルギーの上限は60点で、毎秒2%を回復。また、火炎ダメージで敵を倒す時に2点を回復
スタック数:3(最終8)
空から火炎メテオを召喚し、命中した敵に500の火炎ダメージを与える。敵1体に命中するごとに、エネルギー2点を回復
運用
準備中
アセンション
火器
武器ダメージを強化
燃える銃弾 |
![燃える銃弾 燃える銃弾](./?plugin=ref&page=%E7%87%83%E3%81%88%E3%82%8B%E9%8A%83%E5%BC%BE&src=Burning%20Bullet.png) |
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 |
焼却神兵 |
射撃が敵に当たったとき、エネルギーが満タンの場合、一定量のエネルギーを消費してこのショットのラッキーショットの確率を増加、そうでない場合はエネルギーを回復
レベル 1 | エネルギーを10点消費し、ラッキーショットの確率+50%。その他、エネルギーを5点回復(クールダウン1.5秒) |
レベル 2 | エネルギーを20点消費し、ラッキーショットの確率+120%。その他、エネルギーを10点回復(クールダウン1.5秒) |
レベル 3 | エネルギーが50点以上での場合、エネルギーを30点消費し、ラッキーショットの確率+210%。その他、エネルギーを15点回復(クールダウン1.5秒) |
火炎ダメージ増加
レベル 1 | 火炎ダメージ+40% |
レベル 2 | 火炎ダメージ+80% |
レベル 3 | 火炎ダメージ+120%、さらにシールド/アーマーを持つ敵に火炎ダメージ+33% |
ダメージボーナスは火炎
属性の武器そのものを使用している時だけで、エレメンタル共有で付与している時は適用されない。
火炎召喚 |
![火炎召喚 火炎召喚](./?plugin=ref&page=%E7%81%AB%E7%82%8E%E5%8F%AC%E5%96%9A&src=Flare%20Calling.png) |
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 |
フレイムダンサー |
射撃が命中すると敵に火炎メテオを使用
レベル 1 | 50%分のダメージの火炎メテオを1回使用(クールダウン1.5秒) |
レベル 2 | 火炎メテオを1回使用(クールダウン1.5秒) |
レベル 3 | 火炎メテオを2回使用。このショットで火炎効果を引き起こすと、確率で対象に霊狐の炎を1回使用。この確率は武器のエレメンタル効果の確率で決まる(クールタイム1.5秒) |
発生した火炎メテオには通常通りエネルギー回復効果が発生し、火炎メテオを強化する要素が全て適用される。
このアセンションで発生した火炎メテオには巨大火炎メテオは適用されない。
レベル3の効果の霊狐の炎で火の刃は発動する。
レベル3の効果は手持ちの武器が火炎
属性でなくてもエレメンタル共有や強化・エレメンタルトーメントの効果で火炎
が発生しても発動する。
火の刃 |
![火の刃 火の刃](./?plugin=ref&page=%E7%81%AB%E3%81%AE%E5%88%83&src=Flame%20Forged.png) |
最大レベル | 1 |
関連霊気接続 |
フレイムダンサー |
レベル 1 | 霊狐の炎使用後、エネルギー上限が1点につき、6秒間、武器とスキルのダメージ+0.8%。この間に火炎効果を引き起こすごとに、効果時間+1秒 |
発射しなくてもチャージするだけでも発動する。
効果時間中に再発動すると効果時間は更新される。
火炎召喚レベル3の霊狐の炎でも発動する。
火と銃 |
![火と銃 火と銃](./?plugin=ref&page=%E7%81%AB%E3%81%A8%E9%8A%83&src=Molten%20Meteor.png) |
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 |
フレイムダンサー |
火炎メテオが敵に命中すると、スタック数+1。スタック数につき次の武器ダメージ増加。(最大3スタック)。武器の命中回数が1回につき1スタック減少
レベル 1 | スタック数につき次の武器ダメージ+50%(最大150%) |
レベル 2 | スタック数につき次の武器ダメージ+100%(最大300%) |
レベル 3 | スタック数につき次の武器ダメージ+150%、エレメンタル効果の確率+20%(最大450%と60%) |
火炎召喚・火炎流星群で発生した火炎メテオにも適用される。
火炎効果を引き起こすたびに自身に1スタックのマークを獲得、最大5スタック。敵からのダメージを受けると3スタック減少。各スタックのマークでダメージ耐性が増加し、スタック最大な時には武器とスキルのダメージが増加
レベル 1 | 各スタックのマークでダメージ耐性+10%、スタック最大な時には武器とスキルのダメージが30%増加 |
レベル 2 | 各スタックのマークでダメージ耐性+14%、スタック最大な時には武器とスキルのダメージが50%増加 |
レベル 3 | 敵からのダメージを受けると2スタック減少。各スタックのマークでダメージ耐性+18%、スタック最大な時には武器とスキルのダメージが100%増加 |
余燼
火炎メテオを強化
業火メテオ |
![業火メテオ 業火メテオ](./?plugin=ref&page=%E6%A5%AD%E7%81%AB%E3%83%A1%E3%83%86%E3%82%AA&src=Spiritual%20Meteor.png) |
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 |
燃天の石 |
火炎メテオの基礎ダメージ増加
レベル 1 | 基礎ダメージ+100% |
レベル 2 | 基礎ダメージ+200% |
レベル 3 | 基本ダメージ+300%。更に、エネルギー上限1点ごとに基礎ダメージ+1% |
火炎召喚で発生した火炎メテオにも適用される。
火炎共鳴 |
![火炎共鳴 火炎共鳴](./?plugin=ref&page=%E7%81%AB%E7%82%8E%E5%85%B1%E9%B3%B4&src=Flame%20Resonance.png) |
最大レベル | 3 |
火炎メテオと霊狐の炎を受けた敵の受火炎ダメージが増加、敵のダメージが減少(最大3スタック)
レベル 1 | 受火炎ダメージ+10%、敵のダメージ-10%(8秒間) |
レベル 2 | 受火炎ダメージ+20%、敵のダメージ-15%(8秒間) |
レベル 3 | 受火炎ダメージ+30%、敵のダメージ-20%(16秒間) |
火炎召喚で発生した火炎メテオにも適用される。
火炎流星群 |
![火炎流星群 火炎流星群](./?plugin=ref&page=%E7%81%AB%E7%82%8E%E6%B5%81%E6%98%9F%E7%BE%A4&src=Blazing%20Rain.png) |
最大レベル | 1 |
レベル 1 | 火炎効果に影響される敵に火炎メテオを使用する時、60%の確率でターゲットから7メートル以内の敵に再度火炎メテオを使用。この確率は連続発動する度に大幅に減少。 |
発動した火炎メテオにも再度このアセンションの発動抽選が掛かるので、運が良ければ連続で発動する事も有る。
発生した火炎メテオには通常通りエネルギー回復効果が発生し、火炎メテオを強化する要素が全て適用される。
巨大火炎メテオは適用されない。
火返し |
![火返し 火返し](./?plugin=ref&page=%E7%81%AB%E8%BF%94%E3%81%97&src=Nourishing%20Fire.png) |
最大レベル | 3 |
火炎メテオが敵に命中するとエネルギーを回復。エネルギーが上限になる場合、5秒間に武器とスキルのダメージ増加
レベル 1 | エネルギーを3点回復。エネルギーが上限になる場合、それ以上の1点ごとに武器とスキルのダメージ+1% |
レベル 2 | エネルギーを6点回復。エネルギーが上限になる場合、それ以上の1点ごとに武器とスキルのダメージ+1% |
レベル 3 | エネルギーを10点回復。エネルギーが上限になる場合、それ以上の1点ごとに武器とスキルのダメージ+1.2% |
通常のエネルギー回復とは別に、追加で発生する。
オブジェクトを壊した時は発動しない。
スタックの持続時間は互いに独立していて、個別に消失する。
火炎召喚で発生した火炎メテオにも適用される。
天上の炎 |
![天上の炎 天上の炎](./?plugin=ref&page=%E5%A4%A9%E4%B8%8A%E3%81%AE%E7%82%8E&src=Accurate%20Crush.png) |
最大レベル | 3 |
火炎メテオが敵1体にのみ当たった場合、ダメージが増加
レベル 1 | ダメージ+100% |
レベル 2 | ダメージ+100%、50%の確率でダメージ+200% |
レベル 3 | ダメージ+200%、20%の確率でダメージ+300% |
このアセンションの効果でダメージが出た時は赤い色でダメージが表示される。
火炎召喚・火炎流星群で発生した火炎メテオにも適用される。
○%の確率でダメージ+○%は追加の補正値ではなく、最終的な補正値。
火炎貯藏 |
![火炎貯藏 火炎貯藏](./?plugin=ref&page=%E7%81%AB%E7%82%8E%E8%B2%AF%E8%97%8F&src=Unceasing%20Blaze.png) |
最大レベル | 3 |
火炎メテオのスタック上限増加。火炎メテオが敵に火炎効果を与える度に、使用回数を回復。
レベル 1 | スタック上限+4、50%の確率で使用回数+1 |
レベル 2 | スタック上限+8、使用回数+1 |
レベル 3 | スタック上限+12、使用回数+2 |
火炎召喚で発生した火炎メテオにも適用される。
霊狐
霊狐の炎を強化
霊狐の炎の基礎ダメージ増加。消費したエネルギーによって、ダメージ増加効果を強化
レベル 1 | 基礎ダメージ+120%。消費したエネルギー1点ごとに、さらにダメージ+1% |
レベル 2 | 基礎ダメージ+240%。消費したエネルギー1点ごとに、さらにダメージ+2% |
レベル 3 | 基礎ダメージ+360%。消費したエネルギー1点ごとに、さらにダメージ+3%。飛行距離に応じてダメージ増加(最大+100%) |
火炎解放 |
![火炎解放 火炎解放](./?plugin=ref&page=%E7%81%AB%E7%82%8E%E8%A7%A3%E6%94%BE&src=Energetic%20Spirit.png) |
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 |
火炎トーテム |
エネルギー上限増加。エネルギー回復スピード増加
レベル 1 | エネルギー上限+60、エネルギー回復スピード+50% |
レベル 2 | エネルギー上限+120、エネルギー回復スピード+100% |
レベル 3 | エネルギー上限+120、エネルギー回復スピード+200%。霊狐の炎は1回で60点以上のエネルギーを消費することができる。消費したエネルギーが30点に達するごとに、ダメージ+0.5% |
霊狐降臨 |
![霊狐降臨 霊狐降臨](./?plugin=ref&page=%E9%9C%8A%E7%8B%90%E9%99%8D%E8%87%A8&src=Firefox%20Blessing.png) |
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 |
火狐の跡 |
霊狐の炎が「進化」した後、命中した敵に火炎ダメージを追加
レベル 1 | 「進化」した後、命中した敵にスキルダメージの50%分の火炎ダメージを追加 |
レベル 2 | 「進化」した後、命中した敵にスキルダメージの75%分の火炎ダメージを追加。エネルギーを60点消費すると、2回目の「進化」が可能 |
レベル 3 | 「進化」した後、命中した敵にスキルダメージの 100%分の火炎ダメージを追加。エネルギーを60点消費すると、2回目の「進化」が可能。更に、燃え跡を残す。3秒間、0.5秒ごとにスキルのダメージの25%分の火炎ダメージを与える。 |
進化した霊狐の炎は巨大な狐の姿になる。
無限の炎 |
![無限の炎 無限の炎](./?plugin=ref&page=%E7%84%A1%E9%99%90%E3%81%AE%E7%82%8E&src=Endless%20Wildfires.png) |
最大レベル | 3 |
霊狐の炎で敵を倒すとエネルギーを回復。確率で消費したエネルギーを戻す。
レベル 1 | エネルギーを3点回復。20%の確率で消費したエネルギーを戻す。 |
レベル 2 | エネルギーを6点回復。30%の確率で消費したエネルギーを戻す。 |
レベル 3 | エネルギーを10点回復。50%の確率で消費したエネルギーを戻す。 |
ゲーム内の説明では「火炎ダメージで敵を倒すと」と表記されているが間違い。
燃える心 |
![燃える心 燃える心](./?plugin=ref&page=%E7%87%83%E3%81%88%E3%82%8B%E5%BF%83&src=Fiery%20Heart.png) |
最大レベル | 1 |
関連霊気接続 |
火炎トーテム |
レベル 1 | 霊狐の炎は必ず火炎効果を引き起こす。霊狐の炎使用後、火炎ダメージを与える武器で次の射撃命中時必ず火炎効果を引き起こす。 |
火竜以外のインジェクターは1本のビームを撃ち続けるという性質上、1度発射すると指を離すまで1ショットとして処理されるので効果を長く維持する事ができる。
ヒート回収 |
![ヒート回収 ヒート回収](./?plugin=ref&page=%E3%83%92%E3%83%BC%E3%83%88%E5%9B%9E%E5%8F%8E&src=Heat%20Recovery.png) |
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 |
火炎トーテム |
エネルギー数が変化する時に、6/7/8秒間のシールドを獲得
レベル 1 | 変化量の50%分のシールドを獲得 |
レベル 2 | 変化量の100%分のシールドを獲得 |
レベル 3 | 変化量の150%分のシールドを獲得 |
時間経過によるエネルギーの回復は実際は毎秒1.67%だが、シールド獲得量は2%で計算される。
>>全てのアセンションを見る
専用タレント
鎮静
鎮静 |
![Talent_Steady_Stance.png Talent_Steady_Stance.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%BF%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%88&src=Talent_Steady_Stance.png) |
最大レベル | 1 |
コスト | 410 |
アンロック | Lv. 60 |
レベル 1 | 敵から致死量のダメージを受けた時、HPが1点を維持し、1秒間ダメージを受けなくなる。また、その敵に即座に2倍ダメージの「猛撃」を発動する。この「猛撃」で敵を倒すと、シールドを100%回復 |
ゲーム内ではアーマーと表記されているが正しくはシールド。
1度発動すると120秒のクールダウンが有る。
生命保険と同時に発動する。
この猛撃でメインスキル使用が条件の要素が発動する。
璃のタレント
習うより慣れろ
習うより慣れろ |
![Talent_Practice_Makes_Perfect.png Talent_Practice_Makes_Perfect.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%BF%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%88&src=Talent_Practice_Makes_Perfect.png) |
最大レベル | 1 |
コスト | 25 |
アンロック | 初期アンロック |
レベル 1 | 敵に命中した霊狐の炎で消費したエネルギーが1200点毎に、スキルの蓄積速度+30%(最大3スタック) |
一度に複数の敵に当たってもエネルギーのカウントは同じ。
オブジェクトを破壊してもスタックは溜まらない。
火炎兵器
火炎兵器 |
![Talent_Flame_Arsenal.png Talent_Flame_Arsenal.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%BF%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%88&src=Talent_Flame_Arsenal.png) |
最大レベル | 1 |
コスト | 60 |
アンロック | Lv. 10 |
霊界狂瀾 |
レベル 1 | 50体の敵を倒すごとに、1つの火炎ダメージ武器が追加で1ドロップ |
デフォルトの火炎
の武器だけで無く、特性で火炎
が付与されている武器もドロップする。
このタレントの効果で出現した武器は弾薬が装填されていないので取得時にリロードが必要。
高級コア
高級コア |
![Talent_Overheating.png Talent_Overheating.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%BF%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%88&src=Talent_Overheating.png) |
最大レベル | 1 |
コスト | 105 |
アンロック | Lv. 30 |
紅炎法衣
紅炎法衣 |
![Talent_Flaming_Cape.png Talent_Flaming_Cape.png](./?plugin=ref&page=%E3%82%BF%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%88&src=Talent_Flaming_Cape.png) |
最大レベル | 1 |
コスト | 255 |
アンロック | Lv. 45 |
レベル 1 | 最大シールド+20。璃にダメージを与えた敵に火炎効果を引き起こす |
>>全てのタレントを見る
専属霊守り
定海の力
定海の力 |
![Dominating_Fist.png Dominating_Fist.png](./?plugin=ref&page=%E9%9C%8A%E5%AE%88%E3%82%8A&src=Dominating_Fist.png) |
コスト | 150 |
関連霊気接続 |
ウェーブブレーカー |
「拳意」が25/50/75スタックに達すると、3秒間「定海の力」が得られ、「拳意」のスタックは減少せず、1回衝拳を使用するごとに、持続時間が1秒増加し、最大で3秒増加します。 |
津波の拳
津波の拳 |
![Tsunami_Punch.jpg Tsunami_Punch.jpg](./?plugin=ref&page=%E9%9C%8A%E5%AE%88%E3%82%8A&src=Tsunami_Punch.jpg) |
コスト | 150 |
「潮汐の盾」使用回数+2、盾攻撃の最終ダメージ+300% |
次元法術
次元法術 |
![Dimensional_Strike.png Dimensional_Strike.png](./?plugin=ref&page=%E9%9C%8A%E5%AE%88%E3%82%8A&src=Dimensional_Strike.png) |
コスト | 150 |
関連霊気接続 |
強化法術 |
トラップや自傷ダメージではリセットされない。
何らかの要素でダメージを無効化した場合はリセットされない。
>>全ての霊守りを見る
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