カテゴリ:システム
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概要
効果魔法は各種装備に対してランダムに付与される追加の効果で、特定のアクションをトリガーに効果を発揮する。効果魔法はフェイトメーカーのレベルが15になった時点でドロップするようになる。
効果魔法が付与されているアイテムは、ドロップ時の光柱にパーティクル・エフェクトが追加されている。
効果魔法のリロール
ブライトフーフの鍛冶屋とカオス・チャンバー、ドリームベール・オーバールックにある効果魔法リローラー・ステーションでは、ムーン・オーブを消費して任意のアイテムに付与されている効果魔法を別のものに変えることができる。リロール時に提示された効果魔法に付け替えるか、現在の効果魔法のままにしておくかは選ぶことができる。
効果魔法が付与されていないアイテムに新しく付与することも可能。
なお、同じアイテムを対象にリロールするたびに、消費するムーン・オーブの数は増えていく。
効果魔法一覧
効果 | 銃 | 近接 | 結界 | 魔法 |
---|---|---|---|---|
アクション・スキル実行時に、魔法クールダウン速度が50%上昇し、追加魔法投射物+1。効果時間は5秒。 | ||||
アクション・スキル実行時にステータス効果発生率とダメージが20%増加する。効果時間は10秒。 | ||||
アクション・スキル実行時にダメージが20%増加する。効果時間は20秒。 | ||||
アクション・スキル実行時に近接攻撃ダメージが40%増加する。効果時間は10秒。 | ||||
アクション・スキル実行時に射撃ダメージが40%増加する。効果時間は10秒。 | ||||
アクション・スキル実行時に魔法ダメージが40%増加する。効果時間は10秒。 | ||||
アクション・スキル終了後に、エリアダメージが14%、魔法の効果範囲が14%増加する。効果時間は5秒。 | ||||
アクション・スキル終了後に次のクリティカル・ダメージが50%増加する。 | ||||
アクション・スキル終了時にステータス効果のダメージとステータス効果の持続時間が$VALUE$増加する。 | ||||
アクション・スキル発動中、エレメンタル・ダメージが35%%増加する。 | ||||
アクション・スキル発動中、コンパニオン・ダメージが50%増加する。 | ||||
アクション・スキル発動中、ダークマジック・ダメージが35%増加する。 | ||||
アクション・スキル発動中、ファイアー・ダメージが35%増加する。 | ||||
アクション・スキル発動中、フロスト・ダメージが35%増加する。 | ||||
アクション・スキル発動中、ポイズン・ダメージが35%増加する。 | ||||
アクション・スキル発動中、ライトニング・ダメージが35%増加する。 | ||||
ボスやバッドアスに対する近接攻撃ダメージが30%増加する。 | ||||
ライフが50%未満になると毎秒ライフ最大値の4%が回復し、与えたダメージの21%を得る。 | ||||
ライフ満タン時に、射撃ダメージ+25%、クリティカル・ヒット・ダメージ+25%。 | ||||
リロードすると次の近接攻撃でxダメージを与える特異点が出現する。 | ||||
リロード後にコンパニオンのクリティカル・ヒット発生率が50%上昇し、コンパニオンが毎秒ライフ最大値の8%を回復する。 | ||||
近接攻撃キル後に魔法チャージが1リフレッシュされる。 | ||||
近接攻撃キル後に連射速度が短時間25%上昇する。 | ||||
近接攻撃を連続ヒットさせるたびに、近接攻撃ダメージが短時間$VALUE$増加する。 | ||||
結界消滅時にエレメンタル耐性が50%増加する。 | ||||
結界消滅時に射撃クリティカル・ダメージが40%増加する。 | ||||
結界消滅時に魔法クリティカル発生率が200%上昇する。効果時間は5秒。 | ||||
射撃キル後に、エリアダメージが20%、魔法の効果範囲が20%増加する。効果時間は5秒。 | ||||
射撃キル後に、近接攻撃ダメージが20%、短時間、連射速度が$VALUE$になる。 | ||||
戦利品の運が25%上昇する。 | ||||
敵に対する近接攻撃ダメージが30%増加する。対象は HP が最大値の70%以上の敵。 | ||||
魔法キル後に一定時間50%の確率で追加の投射物を発射する。 | ||||
魔法で敵を倒すと、次のクリティカル・ダメージが50%増加する。 | ||||
魔法詠唱後、次の近接攻撃が40%のダメージを与える。一定時間ノックバックも大きくなる。 | ||||
魔法詠唱後に射撃および近接攻撃のクリティカル・ヒット発生率が短時間+50%になる。 | ||||
魔法詠唱時、アビリティ・ダメージが30%増加する。効果時間は10秒。 | ||||
魔法詠唱時、エレメンタル・ダメージが20%増加する。効果時間は5秒。 | ||||
魔法詠唱時、ダークマジック・ダメージが30%増加する。効果時間は5秒。 | ||||
魔法詠唱時、ダメージが15%増加する。効果時間は10秒。 | ||||
魔法詠唱時、ファイアー・ダメージが30%増加する。効果時間は5秒。 | ||||
魔法詠唱時、フロスト・ダメージが30%増加する。効果時間は5秒。 | ||||
魔法詠唱時、ポイズン・ダメージが30%増加する。効果時間は5秒。 | ||||
魔法詠唱時、ライトニング・ダメージが30%増加する。効果時間は5秒。 | ||||
魔法詠唱時、近接攻撃ダメージが30%増加する。効果時間は10秒。 | ||||
魔法詠唱時、射撃ダメージが30%増加する。効果時間は10秒。 | ||||
バー・ザーカー: フェラル・サージ後に、近接攻撃ダメージが30%増加し、一定時間、連射速度が20%上昇する。 | ||||
バー・ザーカー: ボスやバッドアスに対してフェラル・サージかドレッドウィンドを使用時にダメージが50%増加する。 | ||||
バー・ザーカー: ドレッドウィンド発動中、1秒ごとにダメージと移動速度が8%上昇する。移動速度の上昇効果はドレッドウィンドが終わってから10秒続く。 | ||||
クロウブリンガー: 浄化の炎使用後に長時間、敵に当たるたびにドラゴンオーラの効果が$VALUE$増加する。 | ||||
クロウブリンガー: ストーム・ドラゴン・ジャッジメントの終了後、近接攻撃ダメージが短時間20%増加する。 | ||||
クロウブリンガー: 浄化の炎を発動すると倒れた味方を蘇生し、ライフ最大値の40%を回復する。 | ||||
グレイヴボーン: 「グレイヴボーン」アクション・スキル実行時に、ダークマジック・ダメージ+50%、ダークマジック効率+50%。効果時間は10秒。 | ||||
グレイヴボーン: フェイトメーカーのデミ・リッチがヘル・ブラストを使用すると、コンパニオン・ダメージが$VALUE$増加する。 | ||||
スペルショット: ポリモーフ状態の敵があらゆる種類の攻撃から21%のダメージを受ける。 | ||||
スペルショット: 魔法詠唱後に射撃ダメージが14%増加し、一定時間、連射速度が21%上昇する。 | ||||
スペルショット: スペルウィーブが1スタック追加され、アクション・スキル実行時にリロード速度が$VALUE$上昇する。 | ||||
スペルショット: 近接攻撃キルで装備中の武器の弾薬を50%補充する。 | ||||
スポア・ウォーデン: バラージ発動時に、連射速度が16%、銃の操作性が41%上昇する。効果時間は5秒。 | ||||
スポア・ウォーデン: バラージを発動させてから10秒間、射撃とアビリティ・ダメージが25%の確率で爆発し、与えたダメージの30%のポイズン・ダメージを周囲に与える。 | ||||
スポア・ウォーデン: リロード時、バラージを1チャージ得る。 | ||||
スポア・ウォーデン: ブリザード発動中、次の効果が発生する。コンパニオンのクリティカル・ヒット発生率$VALUE$、 | ||||
スポア・ウォーデン: ブリザード発動中、フロスト・ダメージが$VALUE$増加する。 | ||||
スタボマンサー: フロム・シャドウ発動中にリロードすると、持続時間が2秒延長される(効果は減少する)。 | ||||
スタボマンサー: フロム・シャドウ終了時にポイズン・ダメージ・ノヴァが発生し、装備中の近接武器のステータス効果ダメージの200%に等しいポイズン・ステータス効果ダメージを1秒に1回与える。効果持続時間は10秒。 | ||||
スタボマンサー: ゴーストブレード発動中の短時間、近接クリティカル・ヒット・ダメージが25%増加し、短時間、近接クリティカル・ヒット発生率が50%上昇する。 |
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