カテゴリ:ビルド

体力50%制限ビルドは『Remnant 2』のアーキタイプ特性スキル武器武器モッドアーマーアミュレット指輪遺物を組み合わせたビルドの1つである。

概要

指輪:制限コードで体力を最大値50%に制限することで、特定のアミュレット、指輪、ミューテーターの発動条件を常時満たすことを目的としたビルド。すべてのダメージ+20%、遠距離ダメージ+80%、近接ダメージ+50%となり、とても火力が高い。生存率を捨てて火力を取るビルド…のように見えるが、ダメージ軽減率も82.1%まで上がり、後述の要因も加わることで難易度厄災でもある程度生存面の余裕を持って戦うことができる。

まず、体力が50%になることを条件にバフを受けられる装備として以下を採用している。
アミュレット:死の抱擁(全与ダメージ20%増加、加速7%)
指輪:硬化コイル(全被ダメージ軽減15%)
指輪:錆びた家宝(全被ダメージ軽減13%)
ミューテーター(近接):復讐の一撃(近接ダメージ50%増加)
特にミューテーター:復讐の一撃のダメージ増加率は目を見張るものがあり、スペクトラルブレード旋風ワールドエッジホライゾンストライクなどを最大限に活かすことができる。

また、体力が低くダメージ軽減率が高いというステータスの特性上、
遺物:命なき心臓(体力回復量半減、使用回数上限2倍)
との相性がよく、この遺物を採用することで次のようなメリットがある。
プライムパーク:(プレイヤー死亡時、犬が最大体力の50%で蘇生してくれるが、本ビルドの場合は実質最大体力での蘇生となる。また、復活時に遺物を消費するが、使用可能回数が多い命なき心臓であればコストも気にならない)
遺物パーク:遺物の使用可能回数が通常の倍であるため、遺物パーク(親友(犬の完全回復及びバフ)、直感(ハンタースキルの効果時間延長))を積極的に発動できる。
消費アイテム:ブラッドルート(本ビルドはダメージ軽減率が高いため、自動回復全般と相性がいい。特性にも自動回復はあるが、消費アイテムであればポイントを割く必要がないため積極的に使用したい。)

攻撃手段についてだが、本ビルドではアミュレット:死の抱擁加速が適用される点を活かしたい。これは銃の発射速度を上昇させることができる数少ない手段であり、連射系の武器と相性が良いため本作を代表するハンドガン:エニグマを最大限に活用することができる。(死の抱擁には全与ダメージ20%増加の効果もあり、発射速度だけでなく基礎火力も大きく向上できる)
よって、ザコ敵の処理をエニグマで行い、強敵の処理については連射系のロングガンで行うのがいいだろう。ロングガンの筆頭候補としては無慈悲(ミューテーター:ねじれる傷)が挙げられ、犬の通常攻撃で出血出血を付与してくれる点も相性がいい。

防具についてはダメージ軽減率=生存率を最優先し、レト2一式とする。

特性についてだが、本ビルドでは遺物の使用頻度が高くなることから、遺物使用速度が上昇する大食漢が重宝する。前述の通り消費アイテム:ブラッドルートとの相性もよく、弾薬箱の使用速度も改善できることから、本ビルドでは最優先の特性といえる。他には体力上限を上げる活力、ダメージ軽減率に関わる要塞化バークスキンを採用することで高難易度でも余裕を持って立ち回ることができる。また、回復量を増強するトリアージがあれば安定して体力満タンを維持できる。

最後に遺物フラグメントについてだが、体力を採用することで安定感が大きく向上する。また、遠距離発射速度を採用することでエニグマなどの銃のDPSが目に見えて向上するため、優先度は前述の体力よりも高いかもしれない。あとは遠距離ダメージやエレメントダメージなどが無難であるが、遠距離発射速度以外については好みでもいいだろう。

アーキタイプ

プライマリ

セカンダリ

特性

装備

武器

アーマー

アミュレット

指輪

遺物

遺物フラグメント

  • 体力
  • 遠距離ダメージ
  • 遠距離発射速度

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 命なき心臓が回復なしになったりダメージ軽減の上限が80%になったりでやや打たれ弱くなってしまった -- 2024-06-15 (土) 08:11:24
    • 現在の壊れた心臓が以前の命なき心臓と似たような効果があるから代用できるかもしれない。
      使用回数2倍効果はないけど、自動回復+トリアージ無しでも使用時に全回復できる。心臓自体に体力50%制限があるけどこのビルドなら実質無視できる。 -- 2024-07-21 (日) 13:20:20