カテゴリ:アーキタイプ

調教師(Handler)
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エングラム犬笛
特徴
  • ペットのバディ
  • チームワーク
  • ユーティリティ

調教師は『Remnant 2』で使用可能なアーキタイプの1つ。

概要

犬のコンパニオンを連れ歩けるアーキタイプ。犬は敵を攻撃したり、ヘイトを取ったり、プレイヤーがダウンした際には遺物を使って復活させてくれたりと様々な場面で活躍する。

アンロック方法

初期装備

武器

アーマー

スキル

番犬

バディが調教師の後についてくる。攻撃中、バディの脅威が15%増加し、バディに対する全てのダメージが20%減少する。

1回押下:バディが狙った場所近くの敵を攻撃する。

2回押下:バディが調教師の元に戻りその側に留まる。

長押し:遠吠は20m以内の味方に対するダメージを15%減少させ、バディが追加で脅威を生成する。持続時間20秒

クールダウン:90秒

サポート犬

バディが調教師の後を追い、3.5m以内にいる味方を1秒あたり最大体力の0.25%ずつ回復させる。

1回押下:バディが狙った場所近くの敵を攻撃する。

2回押下:バディが調教師の元に戻りその側に留まる。

長押し:遠吠は20m以内にいるすべての味方に対して、1秒あたり最大体力の2%の回復と、25%の移動速度を付与する。持続時間20秒

クールダウン:90秒

アタックドッグ

バディが調教師の後をついてきて、バディの与えるダメージが20%増加する。

1回押下:バディが狙った場所近くの敵を攻撃する。

2回押下:バディが調教師の元に戻りその側に留まる。

長押し:遠吠は20m以内の味方のダメージを20%増加させる。持続時間20秒

クールダウン:90秒

パーク

#intmp(archetype/perk){{
archetype =
prime = 絆
damage = 群れの狩り
team = オオカミの精
utility = チームワーク
relic = 親友
}}

特性

血族

フレンドリーファイアの与ダメージと被ダメージを80%低減する。

装備・ビルド

[おすすめの装備やビルドなど]

紹介トレーラー

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • サポート犬とアナスタシージャの霊感とのシナジーが凄い。常に治癒効果を受けているから延々加速状態を維持できる。 -- 2023-07-29 (土) 09:16:25
  • 特性が微妙過ぎるわ。 -- 2023-08-04 (金) 06:01:15
    • マルチの時は一人いると安心します。プレイヤー側の火力が上がり出すと誤射からダウンが頻発するんで。 -- 2023-08-04 (金) 09:41:02
  • 倒れた味方を犬に蘇生させるのはどうすればいいんでしょうか?出来るときと出来ない時があってよくわかりません… -- 2023-08-05 (土) 18:57:53
    • 倒れた味方にタゲをあわせて犬に移動指示(成功したら味方の上に十字マークが付く)。ただし起こす対象が遺物を持っていることと、クールダウンが終わっていることが条件(プライムパークに詳細有り) -- 2023-08-06 (日) 10:40:47
    • 質問の趣旨とは違うかもだけど、ADSで狙ってあげると細かく対象が指定できる
      ADSなしだとめちゃめちゃアバウトになる(手前優先になる?) -- 2023-08-06 (日) 15:55:14
  • プライムパーク絆が蘇生対象の 遺物 を消費する上、蘇生対象が自分味方関係なく自分がクールタイムを背負う事になる点は他と比べるとかなり厳しいデメリット。
    しかしその分蘇生のクールタイム自体は圧倒的に早く、メディックや錬金術師の倍の速さで回せる上にチャレンジャーのように自身の事故も減らせると考えると利便性は高いと言える
    この差をどう見るかでプライムパークに据えるかどうか考える必要があるかも -- 2023-08-10 (木) 00:51:07