カテゴリ:アーキタイプ

召喚士(Summoner)
Summoner.webp
エングラムブリンガーの本

召喚師は『Remnant 2』で使用可能なアーキタイプの1つ。

概要

アンロック方法

初期装備

武器

アーマー

スキル

#inctemp(archetype/skill){{
archetype =
skill1 = ミニオン:ホロー
skill2 = ミニオン:フライヤー
skill3 = ミニオン:略奪者
}}

パーク

プライムパーク

ダメージパーク

ドミネーター

モッドスキルダメージが3.5%増加する。

モッドスキルダメージが21%増加する。

チームパーク

分泌物質

死んだミニオンは、体力を毎秒2.5%回復する3mのオーラを発生させる。持続時間10秒

死んだミニオンは、体力を毎秒2.5%回復し、回復効果が20%増加する3mのオーラを発生させる。持続時間10秒

ユーティリティパーク

憤慨

生贄にしたミニオン1体につき、3%のライフスティールを得る。持続時間10秒

生贄にしたミニオン1体につき、3%のライフスティールを獲得し、移動速度が15%上昇する。持続時間10秒

遺物パーク

扇動

遺物を使用すると、ミニオンに毎秒最大体力の5%を付与し、与ダメージを15%増加させる。持続時間30秒

遺物を使用すると、ミニオンに毎秒最大体力の5%を付与し、与ダメージとクリティカル確率を15%増加させる。持続時間30秒

特性

再成長

体力回復が1.5/s増加する。

装備・ビルド

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 略奪者くんナイトウィーバーの掴み中にぶん殴って中断してくれたから好き 2回も -- 2023-08-18 (金) 23:35:46
  • ミニオンをネビュラで撃って回復させてる人いるけどアレは神の負担とソウルリンクでできるの? -- 2023-08-20 (日) 23:54:07
    • 共鳴する心臓と神の負担。撃って回復させてるんじゃなくてメディックのプライムパーク発動させるためにわざと撃って体力減らしてる。 -- 2023-08-20 (日) 23:57:06
      • なるほど遺物の容量回復しながらミニオンも回復させてるってことだったのか! -- 2023-08-21 (月) 00:01:04
  • ダメージパークの爆発ダメージアップ、他の職に変更してほしいな
    爆発ビルド使うためだけにこの職使う羽目になるし、爆発主体だとミニオンは一瞬で死ぬし全くかみ合ってない -- 2024-11-19 (火) 23:29:01