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カテゴリ:ビルド
移動速度ガン盛りビルド(駆け抜け用)は『Remnant 2』のアーキタイプ、特性、スキル、武器、武器モッド、アーマー、アミュレット、指輪、遺物を組み合わせたビルドの1つである。
概要
周回作業などでステージを駆け抜けるためのビルド。
移動速度を上げる手段として以下を利用する。必要に応じて調合バフ:冷えた蒸気を追加してもよい。
・アミュレット:勇敢なビーズ(移動速度+20%)※1
・指輪:苦悩の岩(移動速度+10%)※1
・指輪:オオカミの心臓(移動速度+10%)
・指輪:推進力ドライバー(移動速度+15%)
・スキル:サポート犬(移動速度+25%)
・チームパーク:オオカミの精(移動速度+10%)
・特性:逸足(移動速度15%)
※1 これらの効果を適用するため、指輪:制限コードを装備(体力上限50%制限)
プライムアーキタイプは調教師。
スキル、チームパークによる移動速度サポートが充実しており、プライムパーク:絆(死亡時蘇生)は万が一の保険になる。ダメージパーク:群れの狩りも汎用性が高く優秀。
セカンドアーキタイプは侵入者。
スキル:虚無の外套を発動すれば敵の攻撃を自動で回避してくれるため駆け抜けの安定性が高まる(ワームホール、リブートも駆け抜けと相性がいいため自由枠)。遺物パーク:無効化は脅威(敵からの気付かれやすさ)を25%減少させてくれるだけでなく、その場にデコイも出現させられるため戦闘前、戦闘中どちらの場面でも活用できる。ダメージパーク:S.H.A.R.K.も駆け抜けと相性がいい。
ロングガンはねじれた石弓。
複数の敵を同時に攻撃でき、半自動追尾弾でもあるため駆け抜け時の雑なエイムでも運用しやすく専用モッド守護者の呼び声による追撃も可能。弱点として敵一体あたりへのダメージが低く、リロードが遅いことが挙げられるが、前者については各アーキタイプのダメージパークで計65%の遠距離ダメージアップ、後者については指輪:苦悩の岩にリロード速度軽減15%も含まれるため本ビルドとの噛み合いがいい。更にミューテーター:スレイヤーを装備すれば、火力、リロード速度共に補強できる。
ハンドガンのミューテーターにはタイムウェーブを採用。
周囲の敵全員に減速を付与するため、敵集団のど真ん中でも強行突破が可能。モッドはタイムウェーブのトリガーとして扱いやすく、同様に減速を付与できる停滞ビームが優秀。ハンドガン本体は火力、よろめき補正が高いシルバーバック モデル500を採用。減速、停滞適用中の敵には弱点攻撃も狙いやすく、本ビルドで不足していた単体除去力を補えるだけでなく、ここでも苦悩の岩のリロード速度軽減を活かせる。
近接武器はラースブリンガー。
よろめき補正がとても高く、敵をひるませやすい。ひるみによる隙からの強行突破、ひるみハメによる一方的な除去と、近接エネミーに対しての選択肢が広い。いずれにせよ遺物フラグメント:Melee Speedとの併用が望ましい。指輪:制限コードを採用しているためミューテーター:復讐の一撃(近接ダメージ50%アップ)も採用でき、火力面でも十二分に期待できる。
特性の必須枠として、
移動速度を上昇させる逸足、スタミナ周りをサポートする耐久、回復、スキルの回転率を上げる天才、ノウハウ、ミューテーター:タイムウェーブの範囲を広げるアンプリチュード、減速、停滞の効果時間を延長する不幸の元凶が挙げられる。
アーマーはある程度自由枠であるが、重量をライト(水色)に抑えることでファストドッジ(軽ロリ)、スタミナコスト軽減を得られる。特性:ストロングバックを活用すればある程度幅広い防具が採用できるだろう。
アーキタイプ
プライマリ
セカンダリ
特性
装備
武器
アーマー
アミュレット
指輪
遺物
遺物フラグメント
- スタミナ
- スタミナコスト
- Melee Speed
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