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- 移動速度ガン盛りビルド(駆け抜け用) へ行く。
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カテゴリ:ビルド
移動速度ガン盛りビルド(駆け抜け用)は『Remnant 2』のアーキタイプ、特性、スキル、武器、武器モッド、アーマー、アミュレット、指輪、遺物を組み合わせたビルドの1つである。
概要
周回作業などでステージを駆け抜けるためのビルド。
結論として、以下の要素で移動速度を上げる。必要に応じて調合バフを追加。
・アミュレット:勇敢なビーズ(移動速度+20%、ダメージ軽減20%)※1
・指輪:苦悩の岩(移動速度+10%、リロード速度軽減15%)※1
・指輪:オオカミの心臓(移動速度+10%、スタミナ最大値+25)
・指輪:推進力ドライバー(移動速度+15%)
・スキル:サポート犬(移動速度+25%)
・チームパーク:オオカミの精(移動速度+10%)
・特性:逸足(移動速度15%)
※1これらの効果を引き出すために体力を50%に制限する必要があるため、指輪:制限コードを装備
プライムアーキタイプは調教師。
スキル、チームパークによる移動速度サポートが充実しており、プライムパーク:絆(死亡時蘇生)は万が一の保険になる。ダメージパーク:群れの狩りも汎用性が高く優秀。
セカンドアーキタイプは侵入者。
スキル:虚無の外套を発動すれば敵の攻撃を自動で回避してくれるため駆け抜けの安定性が高まる。(ワームホール、リブートも駆け抜けと相性がいいため、好みで変更してもいいだろう)
遺物パーク:無効化は脅威(敵からの気付かれやすさ)を25%減少させてくれるだけでなく、その場にデコイも出現させられるため戦闘前、戦闘中どちらのシーンでも活用できる。
ダメージパーク:S.H.A.R.K.も駆け抜けと相性がいい。
ロングガンは集団制圧力の高いねじれた石弓を採用。駆け抜けの際に敵を蹴散らしたいときに便利。
(敵一体あたりへの)火力が低く、リロードが遅いことがネックとなる武器だが、前者については前述の通りダメージパークが優秀なため計65%の遠距離ダメージアップ、後者は指輪:苦悩の岩の効果で15%のリロード速度補正があるため噛み合いがいい。更にミューテーター:エクステンダーを装備すれば、リロードはほとんど気にならないだろう。
ハンドガンのミューテーターにはタイムウェーブを採用。周囲の敵に減速を付与できるため、敵集団の中を強行突破する際に便利。ハンドガン本体はなんでもいいが、今回は火力、ひるませ力が高いシルバーバック モデル500を採用した。モッドはタイムウェーブのトリガーとして使いやすく、同様に減速を付与できる停滞ビームがいいだろう。
近接武器にはラースブリンガーを採用。よろめきモディファイアが非常に高い武器なので、前方の敵を殴ってひるませて強行突破、ということがしやすい。体力を50%に制限している関係からミューテーター:復讐の一撃(近接ダメージ50%アップ)を採用できるため、火力面では十二分に期待できる
その他は自由な編成でいいが、参考編成を以下に記す。
アーキタイプ
プライマリ
セカンダリ
特性
装備
武器
アーマー
アミュレット
指輪
遺物
遺物フラグメント
- スタミナ
- スタミナコスト
- Melee Speed
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