カテゴリ:キャラクター

概要

スキルまたはアーキタイプスキルは、各アーキタイプ固有の任意で発動可能な能力で、1つのアーキタイプにつき3種類のスキルが用意されている。

プレイヤーは3種のうち1つを選択して有効化でき、デュアルアーキタイプ解放後は各アーキタイプにつき1つずつ、つまり2つのスキルを同時に装備することが可能になる。

スキルは強力だが、一度使用した後、再度使用可能になるまで一定時間のクールダウンが必要になる。

スキル一覧

ガンスリンガー

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クイックドロー

頼れるサイドピースを取り出して、最大で6発のクリティカルショットを放つ。各ショットは35ベースダメージと2倍のよろめき値を与える。

押下:25m内の視界にいる全ての敵に対して即時に射撃する。離すと、全ターゲットで均等に射撃する。

長押し & リリース:手動で狙いを定め、離すと一発で強力な弾が発射される。

クールダウン:40秒

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サイドワインダー

砂漠のガラガラヘビを呼び出し、エイム時移動速度とドロー/切り替え速度を50%増加させる。武器を切り替えると、次の火器を自動的にリロードする。持続時間12秒

クールダウン:80秒

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ブレットストーム

ガンスリンガーの力と速度を存分に発揮する。すべての遠距離武器の発射速度を20%、リロード速度を50%増加させる。持続時間: 20秒

単発武器がフルオートになる。キルすると現在の武器が即座にリロードされる。

フルオートになる代わりに、弓とクロスボウは<15%のクリティカル確率を獲得し、発射速度が50%増加する。

クールダウン:60秒

チャレンジャー

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ウォーストンプ

衝撃の震動を生み出し、150ダメージを与え、最長7.5mの前方円錐上に追加のよろめきを与える。至近距離では全方位にダメージを与える。

クールダウン:50秒

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ジャガーノート

塁壁3獲得、移動速度と近接速度が15%、近接ダメージが50%増加し、ほぼ止められない存在になる。よろめきダメージが1減少する。持続時間25秒

クールダウン:60秒

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ランペイジ

戦闘状態になり、発射速度が15%、リロード速度が20%、移動速度が10%増加する。持続時間10秒

敵を殺したり大ダメージを与えると、怒りのスタックが1追加され、1スタックごとに遠距離ダメージを2.5%増加させる。10スタックに到達すると、チャレンジャーはバーサーカーになり、現在の火器をリロードし、15秒間、ランペイジの効果が2倍になる。

クールダウン:90秒

ハンター

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ハンターの印

35m以内にいるすべての敵に自動的にマークを適用するオーラを放つことで、ハンターの空間認識能力を高める。能力が高まっているあいだ、ハンターは近接ダメージと遠距離ダメージが10%増加する。25秒間持続する。

クールダウン:70秒

マーク:味方全体のマークされた敵に対するクリティカル確率が15%増加する。

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ハンターの集中

1秒間射撃せずにADS状態を続けると、ハンターはフォーカス状態になる。

フォーカスは武器拡散、反動、揺れを75%減少させ、25%の遠距離ダメージと遠距離弱点ダメージと、10%の遠距離クリティカル確率を付与する。

フォーカス中、敵にエイムすると自動的にマークが適用される。

持続時間20秒

スキル持続時間経過後、フォーカス状態は最大10秒間持続する。

クールダウン:50秒

マーク:味方全体のマークされた敵に対するクリティカル確率が15%増加する。

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ハンターの埋葬布

ハンターがシュラウド状態になり、敵に認識されづらくなり、移動中に命中しづらくなる。攻撃またはモッドやスキルを発動すると、シュラウド状態は即座に終了する。

シュラウド状態が終了すると、10m以内にいる全ての敵にマークが適用され、2秒間ハンターに奇襲が付与される。

奇襲:遠隔と近接ダメージを50%増加させ、持続時間内に減少する。遠距離と近距離攻撃はマークを適用する。

ハンターは攻撃アクションが行われなければ、1.15秒後、自動的に再びシュラウド状態になる。

持続時間は15秒

クールダウン:90秒

マーク:味方全体のマークされた敵に対するクリティカル確率が15%増加する。

ハンドラー

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メディック

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ウェルスプリング

メディックは回復エネルギーを拳に流し、地面に穴を開け、3mの回復の泉の範囲を作り出し、1秒あたり10の体力を回復し、病害減衰率を大幅に増加させる。持続時間15秒

クールダウン:60秒

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回復シールド

メディックは素早く回復エネルギーを放出し、25m以内にいる味方に、最大体力の100%シールド10秒間付与する。シールド発動中、味方は最大体力の20%を回復する。

クールダウン:100秒

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リデンプション

メディックは30mの回復の衝撃波を放ち、10秒間にわたり最大体力を50%回復させる。さらにスキルボタンを1秒長押しするたびに、体力は追加で50%回復する (最大200%まで) 。

蘇生した味方は回復量の50%のみ受け取る。蘇生した場合は、180秒間リデンプションによって再び蘇生させることはできない。ワールドストーンに触れたとき、または死亡時にリセットされる。

クールダウン:120秒

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