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概要

悪名度 (Infamy) はプレイヤーのアカウントレベルを表す指標で、名前こそInfamyだが、現状の実態は前作『PAYDAY 2』で言う「名声レベル」 (Rep) にあたる。

悪名度は通常のプレイで各強盗をクリアすることで獲得できる、「悪名度ポイント (IP)」を一定量集めることで上昇する。
また、報酬としてIPがあるチャレンジをクリアすることでも獲得できる。

アップデート1.1.4より前は主な獲得手段はチャレンジだったが、アップデート1.1.4のリワークにより主な獲得方法が各強盗のクリアや成果による報酬に変わった。

現時点での悪名度レベルの最大は150。

悪名度報酬

リザルト画面にて獲得できるIPは各強盗の作戦目標の進行度合いに応じてもらえる「強盗」の項目と各強盗のクリア時にどのようにしてクリアしたかに応じてもらえる「ラウド」「ステルス」「バッグコンプリート」に応じて獲得量が変化する。

強盗の項目について

「強盗」の項目は基本的には強盗の際に報酬が高額になるように戦利品を多く持って帰ったうえで強盗クリアをすることで獲得量が増えていく。

例:穢れたダイヤ NORMALでの悪名度報酬「強盗」の獲得量
強盗を達成するのに必要最小限程度しか持って帰らなかった場合→95
希少な石以外の宝石を鑑定+希少な石 を持って帰って全バッグ達成した場合→220

「強盗」の項目に関しては強盗を失敗した際にも作戦目標の進行度合いに応じて少量のIPがもらえることがある。

強盗クリア時の悪名度報酬

強盗クリア時は「強盗」の項目に加えて、IPを以下の3つの成果によって得ることが出来、プレイする強盗と難易度に応じてそれぞれの成果で獲得できるIPが変動する。

  • アラームがなり襲撃開始後に強盗を完了する(ラウド)
  • アラームを鳴らすことなく強盗を完了する (ステルス)
  • 全バッグを確保して強盗を完了する

これらの報酬は合算されるため、例えばアラームを鳴らすことなく強盗に成功した場合、成功とステルス達成の両方のポイントを獲得できる。

悪名度報酬一覧

強盗作戦難易度クリアステルス成功ラウド成功全バッグ確保最大合計(ステルス)最大合計(ラウド)
悪人暇なしNORMAL335150250250735835
悪人暇なしHARD383150300250783933
悪人暇なしVERY HARD67025040035012701420
悪人暇なしOVERKILL105330050040017531953
ロード・レイジNORMAL38503002500935
ロード・レイジHARD440035025001040
ロード・レイジVERY HARD550045030001300
ロード・レイジOVERKILL770055030001620
穢れたダイヤNORMAL230150150350730730
穢れたダイヤHARD307150200350807857
穢れたダイヤVERY HARD38325025050011331133
穢れたダイヤOVERKILL53730035065014871537
揺りかごを揺らせNORMAL226150200400776388
揺りかごを揺らせHARD283150250400833485
揺りかごを揺らせVERY HARD65325050065015531058
揺りかごを揺らせOVERKILL78330060090019831269
サーフェイズの舞台裏NORMAL24625025055010461046
サーフェイズの舞台裏HARD29530030055011451145
サーフェイズの舞台裏VERY HARD44350045075016931643
サーフェイズの舞台裏OVERKILL640750550100023902190
ゴールド&シャークNORMAL3832003504009831133
ゴールド&シャークHARD43820040040010381238
ゴールド&シャークVERY HARD87530050045016251825
ゴールド&シャークOVERKILL120435060050020542304
99個の箱NORMAL330150300300780930
99個の箱HARD3851503503008351035
99個の箱VERY HARD66025050045013601610
99個の箱OVERKILL99030060060018902190
タッチ・ザ・スカイNORMAL161200300400761861
タッチ・ザ・スカイHARD190200360400790950
タッチ・ザ・スカイVERY HARD26330045050010631213
タッチ・ザ・スカイOVERKILL31035051060012601420
構文エラーNORMAL225150200400775825
構文エラーHARD281150250400831931
構文エラーVERY HARD56325050065014631713
構文エラーOVERKILL67530060080017752075
青い制服NORMAL4502003003009501050
青い制服HARD50625035030010561156
青い制服VERY HARD84435045040015941694
青い制服OVERKILL135040055040021502300
ヒューストン脱走NORMAL455150200300905955
ヒューストン脱走HARD52015025035010201120
ヒューストン脱走VERY HARD78025045050015301730
ヒューストン脱走OVERKILL117030060060020702370
恐怖と欲望NORMAL152002000715715
恐怖と欲望HARD202502500870870
恐怖と欲望VERY HARD25400400011751175
恐怖と欲望OVERKILL35600600015351535
タービド・ステーションNORMAL3852003004009851085
タービド・ステーションHARD46220036040010621222
タービド・ステーションVERY HARD60030045050014001550
タービド・ステーションOVERKILL69235051060016421802
クック・オフNORMAL01500
クック・オフHARD02000
クック・オフVERY HARD03000
クック・オフOVERKILL04000
ダイヤモンド街NORMAL279150150350779779
ダイヤモンド街HARD372150150350872872
ダイヤモンド街VERY HARD46525025050012151215
ダイヤモンド街OVERKILL65135035065016511651
ファースト・ワールド・バンクNORMAL390200350250840990
ファースト・ワールド・バンクHARD78020040025012301430
ファースト・ワールド・バンクVERY HARD117030050030017701970
ファースト・ワールド・バンクOVERKILL156035060030022102460
銀行の現金引き出しNORMAL12515017525300325
銀行の現金引き出しHARD34220020050592592
銀行の現金引き出しVERY HARD5022502502501002975
銀行の現金引き出しOVERKILL61430030030012141214

報酬

各悪名度レベルに到達するたび、新要素のアンロックやスキルポイント、C-スタックC-スタックなどが報酬として得られる。

スキルポイントの後ろの数字は累計ポイント数。

悪名度必要IP累計IP報酬
100-
2100100
3100200
  • スーツ「シャープ・カジュアル」
  • 手袋「荒れくれ者」
4100300
5150450
  • スキルポイント (3)
  • マスク「ファントム」
  • 手袋「カバート・ラテックス」
6150600
7200800
82001,000
92001,200
  • 手袋「荒れくれ者2」
102001,400
113001,700
  • スキルポイント (5)
  • マスク柄「ハーフアンドハーフ」
  • スーツ「ジョイの定番」
123002,000
133002,300
143002,600
153002,900
163003,200
173003,500
183003,800
193004,100
203004,400
213004,700
223005,000
233005,300
  • スキルポイント (8)
  • マスク「無慈悲なキューピッド」
  • 手袋「荒れくれ者3」
243005,600
253005,900
263006,200
273006,500
283006,800
293006,100
303007,400
313007,700
  • スキルポイント (10)
  • スーツ「大酒飲み」
323008,000
333008,300
343008,600
353008,900
363009,200
373009,500
  • スキルポイント (11)
  • スプレー缶「ブライトテラコッタグロス」
383009,800
3930010,100
4040010,400
4140010,800
4240011,200
4340011,600
4440012,000
4550012,500
4650013,000
  • C-スタック 5 C-スタック
  • マスク「ザ・シュラウド」
4750013,500
4850014,000
  • スキルポイント (13)
  • 武器の柄「武器配色8」
4950014,500
  • SA A144 "センチネル"
  • 手袋「カバート・ラテックス4」
5050015,000
5150015,500
5250016,000
  • スキルポイント (14)
  • C-スタック 5 C-スタック
  • マスク「ショゴスの目」
5360016,600
5460017,200
5560017,800
5660018,400
5760019,000
5860019,600
  • スキルポイント (15)
  • C-スタック 5 C-スタック
5960020,200
6060020,800
6160021,400
  • スプレー缶「ライトサーモンピンクグロス」
  • 手袋「スリーク・ドライバー3」
6260022,000
  • C-スタック 5 C-スタック
6360022,600
6460023,200
  • スキルポイント (16)
  • スプレー缶「ライトスチールブルーグロス」
  • スーツ「クラシックカット2」
6560023,800
6660024,400
  • スーツ「シャープ・カジュアル4
6760025,000
6870025,700
6970026,400
7070027,100
7170027,800
  • C-スタック 5 C-スタック
7270028,500
7370029,200
  • スーツ「ストライプ・トレーナー4」
  • 手袋「容赦ない略奪者」
7470029,900
7570030,600
  • C-スタック 5 C-スタック
  • マスク「シーディー・サム」
7670031,300
7770032,000
  • スキルポイント (18)
  • VF-7S
7870032,700
7970033,400
8070034,100
8180034,900
8280035,700
8380036,500
8480037,300
  • C-スタック 50 C-スタック
8580038,100
  • スーツ「クラシックカット3」
  • 手袋「カバート・ラテックス5」
8680038,900
8780039,700
8880040,500
8980041,300
  • スーツ「ストライプ・トレーナー5」
9080042,100
  • スキルポイント (20)
  • C-スタック 5 C-スタック
  • 手袋「ハイ・トルク」
9180042,900
  • スーツ「シャープ・カジュアル5
9280043,700
9380044,500
9480045,300
9580046,100
9680046,900
9780047,700
9880048,500
9980049,300
  • C-スタック 5 C-スタック
  • マスク「嘘つきエイブ」
10080050,100
  • スキルポイント (21)
  • C-スタック 50 C-スタック
  • CAR-4 "モニュメント"
10180050,900
  • C-スタック 50 C-スタック
  • マスク (プリセット) 「不屈」
10285051,750
10390052,650
10495053,600
1051,00054,600
1061,05055,650
  • C-スタック 50 C-スタック
  • マスク (プリセット) 「熟練の舞妓」
1071,10056,750
  • 手袋「エンフォーサー3」
1081,15057,900
1091,20059,100
1101,25060,350
1111,30061,650
  • C-スタック 50 C-スタック
  • マスク (プリセット) 「ハンディ・スミス」
1121,35063,000
1131,40064,400
1141,45065,850
  • 手袋「ハイ・トルク3」
1151,50067,350
1161,55068,900
  • マスク (プリセット) 「アイアン・キス」
  • スーツ「クラシックカット4」
1171,60070,500
  • C-スタック 50 C-スタック
  • 手袋「太っちょ3」
1181,65072,150
1191,70073,850
1201,75075,600
1211,80077,400
1221,85079,250
1231,90081,150
  • C-スタック 50 C-スタック
1241,95083,100
1252,00085,100
1262,00087,100
  • マスク (プリセット) 「ボールジー・アルミール」
  • 手袋「ハイ・トルク4」
1272,00089,100
  • C-スタック 50 C-スタック
1282,00091,100
1292,00093,100
1302,00095,100
  • C-スタック 50 C-スタック
1312,00097,100
  • マスク (プリセット) 「大銀行強盗」
1322,00099,100
1332,000101,100
1342,000103,100
  • C-スタック 50 C-スタック
1352,000105,100
1362,000107,100
1372,000109,100
  • マスク (プリセット) 「ビークト・レッド」
1382,000111,100
  • C-スタック 50 C-スタック
1392,000113,100
  • 手袋「ハイ・トルク5」
1403,000116,100
1413,000119,100
1423,000122,100
  • C-スタック 50 C-スタック
1433,000125,100
1443,000128,100
1453,000131,100
1463,000134,100
  • C-スタック 50 C-スタック
1473,000137,100
  • 手袋「エンフォーサー5」
1484,000141,100
1494,000145,100
  • C-スタック 50 C-スタック
  • マスク (プリセット) 「シーズン・カポ」
1504,000149,100

名声

アップデート1.0.2から無限に悪名度ポイント (IP) を稼げるようになり、それに伴って悪名度が上限に達した後の新たなレベルシステム、「名声」が追加された。

名声レベルはIPを2,000稼ぐごとに1ずつ上がり、レベルアップ時に報酬として限定の武器ステッカーやマスク柄などをランダムに入手できる。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • これたまに上がらなくなるときあるんだけど、他にもそういう症状の人居ない? -- 2023-09-24 (日) 04:25:49
    • 悪名度は通常のプレイで手に入る経験値とは別に、各種チャレンジを完了することで得られる「悪名度ポイント (IP)」を一定量集めることで上昇する。
      概要より -- 2023-09-24 (日) 04:32:31
    • 一緒にマッチプレイしたフレンドだけLv1のまま、っていう症状発生していたからサーバーとの通信不具合の可能性もありそう。ちなみにしばらくしたら無事反映されてたけど -- 2023-09-24 (日) 05:01:24
    • チュートリアル一回入って即抜けとかすると反映されるよ
      ゲーム再起動でも行ける -- 2023-09-24 (日) 16:53:58
  • 武器やロールプレイが実績レベルのせいで制限かかるのがたまらなくストレス...もっと自由度高く遊びたい -- 2023-09-25 (月) 21:20:09
  • チャレンジやっても全然レベル上がらないんだが
    システムどうなってん -- 2023-09-27 (水) 01:05:16
  • ゲーム中レベル上がっても何がアンロックされたか表示されないからありがたい。チャレンジのアンロックも簡単にまとめられないかな -- 2023-09-28 (木) 12:43:24
  • チャレンジクリアでレベル上がる仕様なのは100歩譲って
    武器使用状況でクリアするチャレンジとかあるなら武器ごとにソートさせてほしいなぁ…
    ADSしながら〜とかヘッドショットで〜とか同じ武器なのに別のとこにあって何が残ってるのかわかりにくいんだよね -- 2023-09-29 (金) 02:45:34
    • わかる、QE押してどの武器だ・・ってなりながら探すよねww
      運営もそこは理解してるみたいで修正の候補には上がってるらしい -- 2023-09-29 (金) 08:22:08
  • これ将来的にレベル上限上げるときどうすんだろうな
    チャレンジめちゃくちゃ大量に追加する必要あるんじゃないのか -- 2023-09-30 (土) 20:01:17
    • あんまり心配ないんじゃない?
      だってどうせ、JOBや武器が増えればその分チャレンジも増えるだろ。
      新しいスキルによって新しい戦術が生まれたので、それにちなんだチャレンジを追加しまーすもあり得るよ。
      沢山JOBや武器やスキルを追加して増えたチャレンジが潤ってきたら
      レベル上限スキルポイント上限ふやしまーす、難易度も増やしまーす、難易度増えたのでチャレンジがJOBの数だけ増えまーすってなりそう
      一方でへんちくりんなチャレンジやくそだるいチャレンジが沢山増える可能性も、全く否定できんなw -- 2023-10-01 (日) 08:59:40
  • リワーク後の悪名度報酬について検証していたところ、悪名度報酬の「強盗」の項目についてはクリアによって固定ではなく作戦目標の達成度合い・持って帰った戦利品の金額などで変化していることが判明したので追記しました。 -- 2024-06-16 (日) 00:25:10
  • 悪名度報酬一覧を更新するためにデータを集めているのですが、「クリア(強盗)」列の値はどんな値を入れるべきでしょうか。例えば「悪人暇なし」をNORMALで5回プレイしたところ、獲得した「強盗」の悪名度は115・125・155・185・335でした。最大値なら、回数を重ねれば近しい値は出せそうですが... -- 2026-08-08 (土) 01:45:37
    • 配送料以降のジョブやリワークされたジョブは報酬もランダムだったりするから、
      確認出来た最低値と最大値だけでいいと思います。
      ランダム性あるのであくまでも目安として参考にしてくださいってメッセージ付きで -- 2026-08-10 (月) 14:49:27
      • ありがとうございます。更新は今月中を目指します。 -- 2026-08-10 (月) 19:36:22