カテゴリ:装備 アタッチメント 一覧
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アタッチメントクレートに入っている

アタッチメントは『Back 4 Blood』における装備品の1つ。

概要

アタッチメントは各武器に装備することのできるアイテムで、その武器の性能を引き上げることができる。アタッチメントにはバレル、マガジン、オプティック、ストックの4つの種類があり、武器によって装備できる種類が違う。

武器と同様にレアリティによって性能が変動する。アタッチメントのレアリティはランダムに変化するが、各アタッチメントによって出現するレアリティの最低値が決まっている。固定でレジェンドのアタッチメント以外はエピックが最高値になる。レジェンド以外ではエピックが最も性能が高い。

アタッチメントの取り外し

基本的に一度装備したアタッチメントは取り外したりドロップしたりすることはできない。ただし、同じスロットに装備する他のアタッチメントを拾った場合、現在装備しているアタッチメントがその場にドロップする。また、セーフルーム内では銅貨500を支払ってその武器に限り自由に取り外し可能になる。セーフルームのドアを開けるとアタッチメント取り外し銅貨支払いの選択肢が消える。但し武器職人のカードを有効化していると、セーフルーム外でも銅貨を支払ってアタッチメントの取り外しが可能になり、武器職人のカードをチームが複数デッキに所持しているほどに支払うべき銅貨が安くなる。

破損したアタッチメント

レベルに配置されている武器には赤いアタッチメントが装備されていることがある。このアタッチメントはマイナス効果を持っており、武器の性能を引き下げてしまう。そのスロットに他のアタッチメントを装備することでマイナス効果は取り除ける。

アタッチメント一覧

バレルアタッチメント

名称アイコンレアリティ効果 (ステータス)効果の詳細
コンペンセイター
Compensator
[添付]アンコモン -
  • 機動力 +6/?/?%
  • 取り回し +10/?/?%
  • 反動制御 +20/?/?%
  • 射撃中の移動速度 +15/?/?%
サプレッサー
Suppressor
[添付]アンコモン --
  • 敵が銃声に反応する距離が50%短縮
  • 無警戒の敵への与ダメージが25/?/?%上昇
レーザーサイト
Laser Sight
[添付]アンコモン -
  • 射撃精度 +13/25/?%
  • 射撃精度 +10/20/?%
ロングバレル
Long Barrel
[添付]アンコモン -
  • 射程距離 +25/50/75%
  • 有効射程距離 +25/50/75%
レーザー/コンペンセイター
Laser/Compensator
[添付]レジェンド
  • 射撃精度 +13%
  • 機動力 +6%
  • 反動制御 +40%
  • 射撃中の移動速度 +30%
  • 射撃精度 +10%
変形バレル
Barrel
[添付]破損
  • 取り回し -10%
  • 銃の反動を大きくする
ベントバレル
Vented Barrel
[添付]破損
  • 射撃精度 -12%
  • 弾薬の拡散の上限を上昇させる

オプティックアタッチメント

名称アイコンレアリティ効果 (ステータス)効果の詳細
ACOG
ACOG
[添付]アンコモン -
  • 火力 +4/8/12%
  • 倍率が2倍になり、弱点へのダメージを上昇させる
ホロサイト
Holo-Sight
[添付]アンコモン -
  • 機動力 +5/10/?%
  • エイム撃ち時の移動ペナルティーを減少させる
リフレックスサイト
Reflex Sight
[添付]アンコモン -
  • 機動力 +5/10/?%
  • エイム撃ち時の移動ペナルティーを減少させる
高照準スコープ
High Zoom Scope
[添付]アンコモン -
  • 火力 +4/8/12%
  • 倍率が4倍になり、弱点へのダメージを上昇させる
ヘビーリフレックスサイト
Heavy Reflex Sight
[添付]破損
  • 取り回し -12%
  • エイム撃ちの開始と解除にかかる時間を増加させる

マガジンアタッチメント

名称アイコンレアリティ効果 (ステータス)効果の詳細
ホローポイント弾
HP Ammo
[添付]アンコモン -
  • 火力 +5/10/15%
  • 着弾によるよろめき効果を上昇させる
強装弾
+P Ammo
[添付]アンコモン -
  • 火力 +5/10/15%
  • 弾丸ダメージを上昇させる
徹甲弾
AP Ammo
[添付]アンコモン -
  • 火力 +5/10/15%
  • 弾の貫通力を上昇させる
高速マガジン
Fast Mag
[添付]アンコモン --
  • リロード速度を上昇させる
拡張マガジン
Extend Mag
[添付]アンコモン -
  • マガジンサイズ +?/?/?%
  • マガジンのサイズを上昇させる
高速ホローポイントマガジン
Fast HP Mag
[添付]レジェンド
  • 火力 +5%
  • リロード速度と着弾によるよろめき効果を上昇させる
高速強装マガジン
Fast +P Mag
[添付]レジェンド
  • 火力 +5%
  • リロード速度と弾丸ダメージを上昇させる
高速徹甲マガジン
Fast AP Mag
[添付]レジェンド
  • 火力 +5%
  • リロード速度と弾の貫通力を上昇させる
拡張ホローポイントマガジン
Extend HP Mag
[添付]レジェンド
  • 火力 +5%
  • マガジンサイズ +25%
  • マガジンのサイズと着弾によるよろめき効果を上昇させる
拡張強装マガジン
Extend +P Mag
[添付]レジェンド
  • 火力 +5%
  • マガジンサイズ +25%
  • マガジンのサイズと弾丸ダメージを上昇させる
拡張徹甲マガジン
Extend AP Mag
[添付]レジェンド
  • 火力 +5%
  • マガジンサイズ +25%
  • マガジンのサイズと弾の貫通力を上昇させる
拡張高速マガジン
Extend Fast Mag
[添付]レジェンド
  • マガジンサイズ +25%
  • マガジンのサイズとリロード速度を上昇させる
粘着マガジン
Magazine
[添付]破損
  • リロード -20%
  • リロード速度を低下させる
腐食マガジン
Magazine
[添付]破損
  • 火力 -5%
  • 弾丸ダメージを減少させる

ストックアタッチメント

名称アイコンレアリティ効果 (ステータス)効果の詳細
軽量ストック
Light Stock
[添付]アンコモン -
  • 機動力 +5/7.5/10%
  • 移動速度を上昇させる
コンペティションストック
Competition Stock
[添付]アンコモン -
  • 取り回し +10/15/20%
  • エイム撃ちの開始と解除にかかる時間を減少させる
タクティカルストック
Tactical Stock
[添付]アンコモン -
  • 取り回し +8/16/24%
  • 武器の切り替えにかかる時間を減少させる
超軽量ストック
Ultralight Stock
[添付]エピック
  • 機動力 +16%
  • 移動速度を上昇させる
軽量コンペティションストック
Light Competition Stock
[添付]レジェンド
  • 機動力 +10%
  • 取り回し +17%
  • エイム撃ちの開始と解除にかかる時間を減少させ、移動速度を上昇させる
軽量タクティカルストック
Light Tactical Stock
[添付]レジェンド
  • 機動力 +10%
  • 取り回し +17%
  • 武器の変更にかかる時間を減少させ、移動速度を上昇させる
大型ストック
Large Stock
[添付]破損
  • 取り回し -6%
  • 武器切り替え速度を低下させる
ヘビーストック
Heavy Stock
[添付]破損
  • 機動力 -10%
  • 移動速度を低下させる

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アタッチメントもスカベンジャー系のカードがほしかった。武器スカベンジャーで擬似的に近いことはできるけども。 -- 2021-11-02 (火) 09:55:07
  • カード集めきった後にようやくきちんと見るようになったが、これ精査するだけで性能にえらい差が出てくるんだな。特殊の処理時間が全然違う -- 2021-11-05 (金) 18:35:16
  • 沢山種類あれどバレルは武器の弱点を補う物でサイトはダメージ補正一択マガジンは拡張系マガジン一択ストックは移動速度か武器切替の二択と以外と考える事はない。 -- 2021-11-07 (日) 07:53:39
  • ツールも含めて地味に上げて行く必要があるし選べるほど買えないから -- 2021-11-07 (日) 08:29:07
  • 補足として欲しいアタッチメントはあえてサブ武器に割り当ててコレクションし欲しいアタッチメントが沢山乗った欲しいメイン武器が出たら適当な同系列のアタッチメントをサブ武器で拾って落とし本命に付け替えるというテクニックを使うと完成が早くなる。毎回メイン武器に対しベンダーで買う箱から回収するだけでは完成は確実に遅くなってしまう。 -- 2021-11-07 (日) 08:45:50
  • 小テクとしては序盤にいいアタッチメントが乗ったメイン武器が出たら回収し箱から回収する同系列のアタッチメントを拾うか次CPのベンダーで買って落としサブ武器に集めて本命メイン武器を拾ったら同様の方法で移す等早期完成を目指すなら頭を使う必要がある。ベンダー開店中セーフルーム近くで武器を拾えるCPなら積極的に狙って行こう。 -- 2021-11-07 (日) 08:53:59
  • ホローポイント弾、強いと思うんだけど。AA12に付けると目に見えて特殊がひるんでくれるよ。拡マグが一択ってことはないんじゃないかな -- 2021-11-08 (月) 13:48:24
    • AAに限らず、SGとSRは ホロポ > 拡マグ だと思う。特にコッキングがある武器はレート上げる為にリロード上げるから、弾数増やすメリットが小さい。 -- 2021-11-08 (月) 14:15:20
      • リロード(速度)上げる -- 2021-11-08 (月) 14:16:30
    • 拡張マガジンを付けるとROFの高い銃器程リロード挟むまでの瞬間火力が上がる点に留意。よろめきに関しては現状アーマーがついていなければ強打者で100%永久スタン取り放題。このゲームは特殊の足が速く大体中盤まではゼロ距離まで近づかれる事が多いので殴りスタンの方がメリットは大きい。各々のビルドが完成へ向かうと近づかれたりスタン取る前に処理完了するのでホローポイント弾の出番はなくなる。またチームメイトに弱点狙いのスナイパービルドがいる場合弱点を揺さぶられるとかえって邪魔になるので注意。加えてリロード管理というリロード最強カードがあるので火力を上げる意味では拡張マガジンの価値が頭1個突き抜ける。 -- 2021-11-10 (水) 06:56:05
      • ちょっと何言ってるのかわからない -- 2021-11-10 (水) 07:49:08
      • 11月10日のアップデートで敵のよろめき耐性が爆上げになったのでよろめきスタンビルドは見事RIP。付けるべきマガジンは火力増の強装弾/弾数打ち込める拡張マガジン/リロード挟むが数撃てる高速マガジンの三択でホローポイントは産廃に。特殊が超絶強化された関係上処理速度が上昇に貢献する拡張マガジンが最上位に来る。 -- 2021-11-12 (金) 05:25:24
  • アタッチメント選べるほど落ちてないし箱からは2個しかないし一度つけたら取れないし、一回バランス見直してほしい -- 2021-11-24 (水) 01:35:27
  • このシステムいる?ほぼ一択じゃね -- 2021-11-30 (火) 16:12:32
    • 現状だと移動速度と処理速度上げる組み合わせ一択でコンペセイター、スコープ、拡張マガジン、軽量ストック、タクティカルストックの奪い合い。SGやSRの場合は特殊対策でホローポイント弾入れるかはお好みって感じになりつつある。この辺を中盤過ぎくらいまでに理想型で完成出来ないと後半は難易度が上がる。 -- 2022-02-04 (金) 01:40:17
  • メイン武器アップグレード サイドアームアップグレードと来てるからその内アタッチメントアップグレードも来そう...紫までか?金色まで強化出来るか...それによっては使い道変わりそう -- 2022-08-30 (火) 05:54:31