- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- Glaive へ行く。
- 1 (2021-02-04 (木) 17:20:32)
- 2 (2021-02-04 (木) 18:09:58)
- 3 (2021-02-11 (木) 15:23:19)
性能
武器 | スタミナ (シールド) | ブロック範囲 (角度) | ドッジボーナス (%) | ドッジ回数 | プッシュ半径 (メートル) | 解放レベル |
---|---|---|---|---|---|---|
Glaive | 3 | 90 | 0 | 3 | 2.5 | 8 |
Armoryの読み方
※実はスタミナシールドが3に強化されている。Armory ModがBig Balance Betaにアップデートされていないので、表記は2のまま。
概要
ゲーム内説明では高威力/アーマー貫通/素早い攻撃。
Kerillianの武器の中では規格外に動きが重いが、その代わりまともにエリートを怯ませることができる。範囲と単体ダメージの両方にすぐれており、立ち位置が似ているエルフ槍と比べると、こちらは間合いが狭く回避距離も短い代わりに、範囲攻撃がより楽で、ボディヒットでも強い。
チャージ攻撃は2連打となっており、チャージ1の直後に追加入力をすると追撃のチャージ2が発生する。チャージ1も片手斧や片手剣のチャージ攻撃と同等の高威力なのだが、2撃目の方は全エルフ武器の中でも最強の単発火力を持っている。
どちらかというと2撃目が本命なので、スキを伺って叩き込む立ち回りが必要だ。回避能力はエルフ武器の中では最弱とは言え、回避しながらの戦闘に慣れておこう。
オススメコンボ
対ホードは、ライト攻撃ループ。攻撃速度が遅いのと貫通力は比較的低いので、合間合間でプッシュ攻撃を混ぜ込もう。
対単体はチャージ攻撃ループ。チャージ2の方が本命なので、最悪チャージ1の方は空振りでも良い。とりあえず2撃目を叩き込むことに集中しよう。
怯み
※パワー650、Opportunistなし、他パワーボーナスなし、Cataclysm
チャージ2はSV・Wargorの全攻撃とBestigorのライト攻撃を中断できる。
他、全攻撃でSVとWargorのライト攻撃を中断できる。
コメント
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照