- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- Heretic へ行く。
- 1 (2021-03-28 (日) 03:12:50)
- 2 (2021-03-28 (日) 06:31:04)
- 3 (2021-03-28 (日) 06:32:27)
- 4 (2021-03-28 (日) 13:00:35)
- 5 (2021-03-28 (日) 22:24:18)
- 6 (2021-03-30 (火) 00:30:08)
- 7 (2021-04-03 (土) 00:04:20)
- 8 (2021-08-28 (土) 18:54:43)
- 9 (2021-08-28 (土) 20:13:24)
- 10 (2021-09-06 (月) 07:20:09)
- 11 (2021-09-06 (月) 07:20:09)
基本情報
分類 | スキル | CD | Proc | |
---|---|---|---|---|
P | Triple Jump(仮称) | |||
3段ジャンプが出来る。 | ||||
1 | Hungering Gaze | 2s | 0.1(接触) 1(爆発) | |
弱めの追尾性能を持つ遠距離弾を発射。接触ダメージ10%、その後爆発し120%のダメージ | ||||
2 | Slicing Maelstrom | 5s | 0.2(渦) 1(爆発) | |
秒間175%のダメージを与え続け、3秒後に爆発して700%のダメージを与え拘束する渦を発生させる。 ・スキル使用時に長押しすることで飛距離を調整できる | ||||
U | Shadowfade | 6s | なし | |
・3秒間黒い球体に変身する。移動速度+30%。ジャンプ可能、飛行 ・変身中、0.25秒ごとに最大HPの約1.3%回復 ・変身中このスキルのCDは止まる ・ステルス効果はないが被弾判定がなく敵弾はすり抜ける ・変身中にサバイバーのスキルは使用できないが装備品は使用できる ・スプリントしながら使用できる | ||||
S | Ruin | 8s | 1 | |
他の攻撃でRuinデバフのスタックを各10秒間与える。このスキルを使用すると、Ruinデバフを持つ敵全てを爆破し、300%とRuinデバフがスタックされた数×120%のダメージを与える。 ・Ruinデバフの発生確率はProc係数の影響を受け、Proc係数*100%の確率でRuinデバフを付与させる ・このスキルを使用するとRuinデバフを持つ敵全てに一発ずつ弾を発射する ・弾の飛距離は無制限で、地形を貫通する ・このスキルのCD中は新たにRuinデバフを与えることができない ・このスキルをHitさせるとHitさせた敵のRuinデバフは全て消費され、Hitさせた敵のRuinデバフの持続時間がリセットされる |
性能
2021年3月25日のANNIVERSARY UPDATEで実装されたキャラクター。
このキャラクターはキャラクター選択画面で選択することはできず、ルナアイテムであるVisions of Heresy・Hooks of Heresy・Essence of Heresy・Strides of Heresyの4つ全てを取得するとキャラクターがエフェクトに包まれてHereticへと変身し、その周回中のみ使用することができる。
HPがMUL-Tの倍以上、攻撃力もAcridよりも更に高く、Mercenaryの2段ジャンプよりも多い3段ジャンプを行うことができ、全キャラクターの中で唯一移動速度が8m/sあるなど、基本スペックがかなり優遇されている。
と、これだけ見ればかなり強いキャラクターなのだが、問題は自然回復。なんと自然回復が初のマイナス値となっている。つまり、ただ突っ立っているだけで猛烈な勢いでHPが減少していき、終いには勝手に死んでしまう。
「なら回復量を上げてやればいい」と思ったところで、自然回復を上昇させるアイテムを取得すると負の係数のまま自然回復が伸びてHP減少が更に加速してしまう。Hereticを使用する前提でプレイをする場合は自然回復上昇系アイテムの取得は厳禁となるのである。
なお、所持スキルは全て該当のルナアイテムのものとなっているので、ユーティリティスキルのShadowfadeを使用することでHPを回復できる。攻撃時以外はほぼShadowfadeを使用した状態で移動するのが攻略の鍵となるだろう。
Logbook Entry
A blue flash appeared in one of the storage bays of the Contact Light. The chaos ensuing on the ship was a perfect distraction.
As soon as Kur-skan stepped out the portal she ducked into a sprint. She had no time. She weaved between gunfire and fireballs, between blasts of Vagrant energy and on-board security systems. They paid no mind to the feathered figure as she darted through closing blast doors.
She flew quickly down the halls of the ship. Despite it being her first time onboard a human vessel, she could sense the electromagnets in the walls – and where they all joined. She corked right, shooting into the ventilation shafts with a bang.
The captain barely had a chance to see her before she blasted sideways out into the control room. She tore out two windblades as he reached for his pistol. The captain fell to the ground in intervals.
Her momentum crashed her into the control panels, both feet digging deep into monitors. She didn’t need those. Nimble, clawed fingers began ripping across keypads. She quickly split and rewired components, reaching into her feathered pouches for more bridges and other electronics. Various capacitors fell onto the floor. This ship was big, but not complex – and more importantly, it could still fly. But she had to go fast, or he –
And before she could finish her thought, he appeared in a flash of thunder. Blue and green light reflected off of his sword, cascading around the bridge. A cape fluttered, and Providence landed lightly on his feet.
Kur-skan bent her head backwards over her body, hands still tearing at panels. He was much faster than she expected. But maybe he would –
Her last thoughts were interrupted instantly by a crystalline blade.
コメント
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照