カテゴリ:サバイバー

基本情報

Engineer(エンジニア)
engineer.jpg
アンロック条件
ステージを30回クリアする (通算)
ステータス
体力130 (+39/レベル)
自然回復1.0/秒 (+0.2/レベル)
ダメージ14 (+2.8/レベル)
速度7 m/s
アーマー0
TR12 Gauss Auto-Turret
体力130 (+39/レベル)
自然回復1.5/秒 (+0.3/レベル)
ダメージ16 (+3.2/レベル)
TR58 Carbonizer Turret
体力130 (+39/レベル)
自然回復1.5/秒 (+0.3/レベル)
ダメージ16 (+3.2/レベル)
速度7 m/s
分類スキルCDProc
1bouncinggrenades.jpgBouncing Grenades0s1
100%のダメージを与えるグレネードを最大8個までチャージして発射する
・チャージ速度は攻撃速度の影響を受ける
・溜めすぎると自動で発射する
・溜め開始から自動発射するまでの間は走ることが可能
離して発射すると走ったままでいられる
Laser Cutter.jpgLaser Cutter0s?
ヘビーレーザーをチャージして毎秒 270~630% のダメージを与え、タレットとドローンを回復する
・チャージ時間は1秒
・発動中は旋回性能と移動速度DOWN
・発動し続けると威力UP
・MUL-T、REX、シェフも回復できる
2pressuremine.jpgPressure Mines8s1
敵が接近すると300%のダメージを与える地雷を設置する
数秒経つと爆発範囲が拡大し、900%のダメージを与える
4つまでストック可能
Spider_Mines.pngSpider Mines8s1
付近の敵を追尾して600%のダメージを与える地雷を設置する
4つまでストック可能
Ububbleshield.jpgBubble Shield25sなし
外からの攻撃を完全に遮断するドームシールドを設置する
・シールドは内側から外側への攻撃は通す
・展開時間15秒
Thermal_Harpoons.pngThermal Harpoons2.75s1
500%のダメージを与える追尾ミサイルを発射する
・4つまでストック可能
・スキルを使用するとターゲッティングモードに移り、プライマリがターゲット指定Thermal_HarpoonsM1.pngに変化する
・プライマリキー押しっぱなしで連続指定できる
・着弾までにターゲットが倒された場合、残ったミサイルは自動的に近くの敵を追尾する
・ターゲットモード時にスプリントすると解除されるので注意
・ロックオンの速度は攻撃速度に依存する
Sautoturret.jpgTR12 Gauss Auto-Turret30s1
100%のダメージを与えるタレットを最大2つまで設置する
タレットは所持しているアイテムの効果を全て受ける
・2つまでストック可能
・設置したとき、そのタレットに所持アイテム(Warbannerを除く)のコピーを持たせる。置いた後に拾ったアイテムは既に置いたタレットに反映されない
・タレットはNPC扱いのためタレットが倒した敵はEngineerが所持するInfusionに効果を及ぼさない
・タレットは、プレイヤー攻撃力の70%のダメージを与える
TR58_Carbonizer_Turret.pngTR58 Carbonizer Turret30s0.6
秒間200%のダメージを与え、移動速度を50%低下させる移動式タレットを最大2つまで設置する
タレットは所持しているアイテムの効果を全て受ける
・2つまでストック可能
・設置したとき、そのタレットに所持アイテム(Warbannerを除く)のコピーを持たせる。置いた後に拾ったアイテムは既に置いたタレットに反映されない
・タレットはNPC扱いのためタレットが倒した敵はEngineerが所持するInfusionに効果を及ぼさない
・1ヒットにつきタレットは、プレイヤー攻撃力の40%のダメージ

キャラクターチャレンジ

チャレンジ名内容アンロック
Engineer: Better With Friends1度に12体のドローン/タレットを味方にするTR58 Carbonizer Turret
Engineer: 100% Calculated出現してから5秒以内にテレポーターボスを倒すSpider Mines
Engineer: Zero Sumステージ内に敵がいない状態でテレポーターのチャージを完了するThermal Harpoons
Engineer: Mastery難易度MonsoonをObeliskクリアEOD Techスキン
Engineer: Cleared Prime MeridianPrime MeridianをクリアHC Techスキン
Engineer: Purgeコレクティブの捧げ物を拒否するSalvagedスキン
Engineer: Mad Scientist燃料アレイで装備品ドローンを修理するLaser Cutter
Engineer: Memento Moriステージ4のテレポーター完了前にSoulbound Thresholdをクリアスキン
  • Better With Friendsの条件にはThe Back-UpのドローンやHappiest Maskによるゴーストも含まれている。

スキン

EOD Tech.jpg

HC Tech.jpg

Salvaged.jpg

性能

自動攻撃スキルが多く、エイムが苦手なプレイヤーでも十全に扱えるサバイバー
移動スキルが無い為、移動系アイテムを取る事が攻略の鍵
また、生存力が高い(理由は後述)

スキルは射程が短く、CDが長い為、火力を集中できるタイミングが限られるのが特徴
他のサバイバーの様にエリアを走り回るより、留まって戦う方が火力が出る

スキルを解禁する事で移動しながら戦う事もできる様になる

特筆すべき点として、スペシャルのタレットがサバイバーの所持アイテムを継承する点が挙げられる
ただし、破損するアイテムはタレット側で破損してもサバイバーのインベントリには影響しない

スペシャル1『TR12 Gauss Auto-Turret』は移動できないが、活力のキノコの効果を常時発動できる
タレット2機+サバイバーで効果を3倍にでき、かつ任意の場所に半永久的に回復フィールドを展開できる点は他のサバイバーには無い特徴と言える
また、ンクハラの意見や若返りの角、イージスを取得すれば更なる火力&耐久力の向上が期待できる

スペシャル2『TR58 Carbonizer Turret』は移動できるが、上記のシナジーは停止時のみ発動できる
代わりに攻撃頻度が高くProcも優秀で、ウクレレや対戦車ミサイル マーク1等の確率系アイテムとのシナジーが高い
また、移動速度を低下させる効果はデバフとしてカウントされる為、死の印を利用しやすくなる

なお、異端の幻影を取得すると、タレットの攻撃も変化する
火力とProcも優秀で、サバイバーのプライマリとしても使いやすい
純粋を取得すると火力が4倍まで伸びるが、確率系アイテムを発動しにくくなるので注意

ユーティリティ2『Thermal Harpoons』はポケットICBMの効果を受ける

タレットが継承しないアイテム一覧

既知のバグや自己責任など

  • Hooks of Heresyを持った状態でスキルにThermal Harpoonsがある場合に発生。
    Thermal Harpoonsのペイントウィンドウを表示させると、Slicing Maelstromのクールダウンがリセットされる。ユーティリティ -> セカンダリ -> セカンダリを繰り返し入力することで、エンジニアはSlicing Maelstromを何度も連続で使用することができる凶悪な現象がある。この挙動は意図的でない可能性が高く、将来的に削除される可能性がある。
  • タレットが凍った時や、起動中など特殊な条件下で、Void Infestorに寄生されるフレームが未だに存在する。機械系のドローンなどには寄生しないように修正されたが、タイミング次第でタレットが寄生される不具合のようなものが残っている。*1
    タレットを一度展開してしまえば自動で迎撃してくれるのでほとんど寄生されることはないが、寄生され空虚タレットがこちらに牙を向けば一瞬で全滅もありうるので、タレットにSpider Minesを貼り付けて対空防衛しておくなどVoid Infestorを野放しにしないように注意を払っておきたい。

Logbook Entry

“The future is now! Cybernetic enhancements – buy them cheap and become the person you’ve always dreamed of being!”

Cybernetic enhancements were all the rage these days, especially since they were made available for public use. Initially, only military and commercial projects could license the procedures necessary to install cybernetic implants. But those days were long gone, and the concept of “the new human” was taking the galaxy by storm.

Of course, with any movement, there was backlash. What of the sanctity of the human body? What about taking pride in your biology? Such arguments were normally laughed off. “Get with the times,” people would say. But one man among many stood out, gaining public attention and starting a counter movement of anti-cybernetics.

The man postulated that mankind was walking on a tight rope – when do the cybernetics end, and where does the human begin? Will mankind end up as a machine species, or will we use our new tech to only better ourselves - without losing sight of what makes us human? The words of this man echoed across the galaxy, leaving a trail of revolution in its wake.


「未来がやってきた! サイバネティック エンハンスメントを購入して、ずっと夢に見ていた人になろう! 」

サイバネティック エンハンスメントは近年、特に公共用に利用できるようになって以来、大人気だった。はじめは軍と商用プロジェクトだけが、サイバネティックの移植を行うのに必要な手続を許可されていた。しかしその時代は遠い過去のものとなり、「新しい人類」という概念が銀河を席巻した。

もちろん、どのような運動でもあることだが、反動があった。人体は神性なものではないのか? 自分の生に縛りを持ってはどうだ? そのような議論は通常、笑い飛ばされていた。「時代に合わせろ」と人々は言う。しかし、大勢の中から 1 人の男が立ち上がり、大衆の注目を引き付けて、反サイバネティック運動を始めた。

その男は、人類が綱渡り状態にあると仮定した。サイバネティクスはどこで終わり、人類はどこから始まるのか? 人類は機械生命の一種になってしまうのか、それとも新しい技術を人類の発展のためだけに利用するのか? この男の言葉が銀河中に響き渡り、その後に革命をもたらすことになった。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • エンジニアの強いクラフト教えてくれー -- 2025-01-12 (日) 17:31:11
    • 拾えるアイテム全部拾って、クールタイムごとにタレット置いて逃げてるだけでいいぞ
      その中にキノコが混ざってればタレットが自動回復し始めるので勝ち確定だ
      本体は無理に戦わず、ダッシュやジャンプなどの軸ずらしを絶対に止めないこと -- 2025-01-13 (月) 23:52:36
  • Bouncing Grenadesのおかげで偏差撃ちできるようになった。相手の移動に合わせて置くように打って当たると楽しい。
    でも圧倒的にタレットが強いのでボスや集団戦は地雷撒いてタレット置いて自分はシールドの中でキノコと一緒に暮らしてる -- 2025-03-06 (木) 07:04:47
  • 機能性カプラーで追加された装備スロットに生命の種を持つと、エンジニアタレットを置き直したときに種を消費して復活するから無限にタレット置ける -- 2025-11-23 (日) 23:03:23
    • これもう出来ないのかね?
      やってみたけど普通にダメだった -- 2025-12-10 (水) 17:00:11
      • 今朝のパッチで直った。 -- 2025-12-10 (水) 19:05:31
      • 思い立ったが吉日とはなんだったのかってくらいのタイミングだなぁw -- 2025-12-11 (木) 10:09:39
  • タレット壊れた時の爆風って自分もダメージ食らうのか -- 2026-03-30 (月) 19:37:16
    • 死亡時に発動するガソリンかウィルオーウィスプを持った敵がタレットを壊さないかぎり食らわんよ。普通は無害。 -- 2026-03-30 (月) 23:29:26
  • ルナアイテム?手に入れてタレットもシールドも無いクソザコエンジニア爆誕して草、ラスボスで散ったわ -- 2026-05-24 (日) 21:56:43
  • 燃料アレイどこにもってけばいいの -- 2026-10-09 (金) 19:10:10
    • 装備品ドローンにもっていけばアンロックのはずだけど全然見当たらないわ……。 -- 2026-10-09 (金) 19:12:26
    • 装備品(使用アイテム)で起こすドローンを燃料アレイで修理してアンロック。
      レーザーカッター:ヘビーレーザーをチャージして毎秒270~630%のダメージを与え、タレットとドローンを回復する。
      0.5秒くらいチャージしてからビーーーーッと照射開始、以後押しっぱなしで出続け、途中で威力強化が入る。タレットとかに当たると回復。使ってる間は旋回性能と移動速度ダウン。って感じ -- 2026-10-10 (土) 08:28:45
    • 燃料アレイを持った状態でステージ3以降に出る(ランダム)装備品ドローンを修理すれば開放
      運も若干絡むからなければさっさと次のステージ行くかリスタートが良さげ -- 2026-10-10 (土) 17:01:42
      • ステージ2にも出るぞ -- 2026-10-10 (土) 17:07:50
  • すごい勢いでProcするな新プライマリ -- 2026-10-12 (月) 07:40:18
  • 新スキルを得たことによって「対空がちょっと苦手かも…」ぐらいがこのキャラの戦闘での弱点だったのにクソ長リーチレーザーゲットするのは流石にインチキすぎるでしょこいつ
    でもまぁ足回りとか高台登れないとかはアイテムに頼るしか無いからこれはこれでバランスがいいのか…?
    でもこれだけリーチも威力もあると初期のまんまるボムいる?ってなるような -- 2026-10-13 (火) 00:39:05
  • Logbook Entryに日本語版を追加しました -- 2026-10-13 (火) 17:35:25
  • 見出し『性能』が長くなっていたので簡略化しました -- 2026-10-13 (火) 18:40:35