カテゴリ:システム

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大まかなゲームの流れ

このゲームはローグライクと呼ばれるジャンルのゲームで、基本的に死亡したらそこで終わり、次のゲームをまた始めからやり直すことになる。死ぬことは失敗ではなく、成長への第一歩である。死にながら何度も学んでいくのがローグライクの真髄である。

ゲームはステージごとのクリア方式になっており、クリアするには以下の3つの条件を満たす必要がある。

① マップのどこかにあるテレポーターを探し出して起動する
② テレポーターの起動時に出現するボスを倒す
③ 100%になるまでテレポーターの周囲にいる

テレポーターの周囲には赤い粒子が漂っているため、これを目印にすれば壁の向こうや遠くからでも発見出来る。

teleporter.jpg
テレポーター
2本の柱と中心にある祭壇の光が目印
地形に一部が埋まっていることもあるので見つけにくい

ボスは普通のモンスターより体力が多く、特殊な攻撃を行ってくる。よりはやく、より安全にボスを討伐するためにはアイテムを手に入れて自身を強化する必要がある。

アイテムについて

ローグライクと呼ばれるゲームには、自身を強化するためにアイテムを集める必要がある。
アイテムにはレア度が存在し、レアなものほど強い。白→緑→赤 右に行くほど強く、特殊な効果を持つアイテムとして 黄、青、紫、オレンジがある
異なる種類のアイテムを複数組み合わせることで、そのアイテム単体よりも大きな効果を得ることができる。

アイテムはチェストを開けたり、特定のイベントをこなすことで得ることができる

チェストについて

表示されているゴールドを支払って開けることが出来る。
チェストにはいくつかの種類があり、それによって値段や出てくるアイテムのレアリティ、種類が違う。
ここに記されていないものはたくさんあるが、もっとも代表的なのはこの二つである。

Chest.jpgチェスト最も一般的なチェスト。
装備品以外のほとんどのアイテムが出る。
コモン(白)79.2%、アンコモン(緑)19.8%、レア(赤)1.0%
LargeChest.jpgラージチェスト一回り大きめのチェスト。
通常のチェストの2倍の値段だがアンコモン以上のアイテムが手に入る。
アンコモン(緑)80.0%、レア(赤)20.0%

キャラについて

このゲームにはキャラが存在し、それぞれ固有のスキルを4つ以上持っている。
左クリック(プライマリ)が汎用攻撃、右クリック(セカンダリ)が特殊攻撃、R(スペシャル)が必殺技、シフト(ユーティリティ)が回避系スキルのことが多い。
キャラは初期状態で使えるキャラ以外に、特定の条件を達成することで使えるようになるキャラが存在する。
まず初心者に進めたいのはハントレスというキャラだ。使いやすく、生存能力が高い。

Huntress(ハントレス)
huntress.jpg
分類スキルCDProc
1strafe.jpgStrafe0s1
敵を追尾する矢を発射し150%のダメージを与える。走りながら使用可能
2laserglaive.jpgLaser Glaive7s0.8
敵を追尾するグレイヴを投擲し、250%のダメージを与える。グレイヴは最大6回までバウンドし、バウンドするごとに10%ずつダメージが増加する
・着弾前に敵が倒されるとバウンドせず消滅する
UBlink_v2.pngBlink7sなし
正面方向に瞬間移動する
・照準方向に移動する
SArrow_Rain_v2.pngArrow Rain12s0.2
上空へテレポートし、指定した地点へ矢の雨を降らせる。秒間330%のダメージを与え、敵の移動速度を50%低下させる
・攻撃速度に関わらず6秒持続し計19x110%ダメージ
・上空に浮かび上がった時点でCDの消化が始まる

DLCを揃えている場合に初期解放されているキャラの性能を簡単に紹介する。

コマンドー   銃を撃って敵を倒し、スライディングで攻撃を避ける。         シンプルなキャラ。
ハントレス   自動追尾する矢を放ちスキルで足止めをする。遠くから安全に戦える。 初心者向けキャラ。
レールガンナー*1 一撃必殺のスナイパー。とにかく遠距離からとにかく強い一撃を放つ。  ロマンキャラ。
シーカー*2    祈りを捧げ仲間と自分を回復する。回復を回して耐久する。       サポートキャラ。
オペレーター*3  ドローンを仲間にしてドローンで戦いドローンで戦場を飛び回る。    物量キャラ。

ビルドについて

ビルドとは、複数のアイテムを組み合わせながら自身の強みをさらに強化したり、弱みを補ったりする、アイテムの組み合わせのこと。ここではあまり深く掘り下げないが、ローグライクをプレイするうえでとても重要な要素になってくる。
アイテムもキャラと同様に特定の条件を満たすことで使えるようになるものが存在する。アイテムを解放しないと組めないビルドもあるため、アイテムの解放は重要な要素である。

とりあえずはこれを集めておけばよいとされるアイテムを必要個数とともに紹介する。
硬貨のロールとセールスターは初めに1つずつ取っておきたいアイテムである。

画像名前概要必要個数レアリティ
TopazBrooch.jpgTopaz Brooch
トパーズのブローチ
敵を倒すと15(+15)HP分のバリアを一時的に得る1~コモン
TougherTimes.jpgTougher Times
タファー タイムス
15%(+15%)の確率でダメージをブロックする
運の影響は受けない
1~20コモン
Lens-Maker'sGlasses.jpgLens-Maker's Glasses
レンズメーカーのメガネ
10%(+10%)の確率で攻撃がクリティカルになり、ダメージが2倍になる1~10コモン
RollOfPennies.png Roll of Pennies
硬貨のロール
3(+3)ゴールドを、敵からダメージを受けるごとに獲得する1コモン
Medkit.jpgMedkit
救急キット
ダメージを受けた2秒後に体力を20+5%(+5%)回復する1~5コモン
BustlingFungus.jpgBustling Fungus
活力のキノコ
1秒間じっと立っていると回復ゾーンができる1~コモン
Infusion.jpgInfusion
注入液
敵を倒すごとに体力が永続的に1(+1)増える。最大100(+100)まで1~アンコモン
SaleStar.jpgΦSale Star
セールスター
ステージで最初の宝箱を開ける時に追加アイテムを獲得する。1アンコモン
Networked Suffering_icon_0.png⦿Networked Suffering
ネットワーク化された苦しみ
最大4体の敵にすべてのダメージの50%を複製し、3秒ごとに、複製されたダメージを受ける。1レア
HardlightAfterBurner.jpgHardlight Afterburner
ハードライト アフターバーナー
ユーティリティスキルのチャージ数が2増加する1レア
Shatterspleen.jpgShatterspleen
シャッタースプリーン
クリティカル時に敵を出血させ、240%の基礎ダメージを与える。出血した敵は死亡時に爆発する。1ボスアイテム