カテゴリ:インフォメーション

配信されたパッチやホットフィックス (バックエンドのアップデート) など、アップデートに関する情報を記載しています。

2021/03/06 バックエンドのアップデート

近日中に配信されるパッチについて
以下は近日配信予定のデモ版へのパッチのなかで、PC版に関わる修正のリストになります。

  • モーションブラーの切り替えを追加します
  • カットシーンにおける特定のアイテムのフレームレートへの影響を修正します。また、将来に向けてより包括的な修正に取り組んでいます。
  • メニューやインベントリを開いた際に頻発するクラッシュを修正します
  • マッチメイクにかかる時間を短縮するよう改善を行います
  • 通信の移行中に接続が切れることによってアイテムが消失するバグに対処します
  • サイドクエスト"最低の日"における字幕の表示と同期を改善します
  • その他様々な細かい修正を行います

デモ版への変更

ユーザー側でダウンロードは不要。日本時間3月6日の0時に自動で適用される。

隊長の調整
  • 隊長のスキル"ヒーリング・ウェーブ"の効果量が低下しました
  • 隊長のスキル"フロム・ザ・アッシュ"と"フェニックス・オーラ"のクールダウンが増加しました
  • 一部のプレイヤーにとって、これらのスキルを使用する隊長を倒し切ることは難しく、挑戦的でやりがいのある戦闘というより、フラストレーションのほうが勝っていました
ガウスの調整
  • 繰り返しプレイ時にガウスの体力が増加するようになりました
  • この変更は、ストーリーのこの時点においてすでに火力余剰となったプレイヤーにとっても戦闘がやりがいのあるものとなるようにするためのものです。
  • ガウスの回復スキル"スティール・ウォール"の回復量を増加しました
戦利品のドロップに関する調整
  • ファーミングに水を指したくはないのは山々ですが、3つの箱マラソンや商店の悪用といった稼ぎに感しては、本作の精神に反していると言わざるを得ません。そのため、私達はファーミングの努力の方向性が、繰り返しプレイする中でよりプレイヤーに楽しんでもらえるようなゲームシステムへと向くよう改めました。
    • エピックのアイテムはショップに並ばなくなりました (デモ版に限る)
    • ガウス戦後の宝箱以外からはレジェンダリーがドロップしなくなりました
    • サイドクエストの報酬 (繰り返しプレイ時) でレジェンダリーが出るようになりました
  • 現時点で平均的プレイヤーのゲーム体験におけるルートバランスは良好であると考えているため、敵からのドロップ率に関しては"一切"調整を行っていません。

現在対処中の懸念事項について

カットシーンや会話シーンにおける画面ブレ
  • デモ版において完全な対処はできませんが、揺れを軽減してほしいとの要望をプレイヤーたちからもらっています。おそらく30fps制限を解除することによってこの問題は軽減されると思われますが、さらなる調査を進めています。
マッチメイキング
  • 時期パッチにていくつかの問題は軽減される予定ですが、マッチメイキングにかがる時間には中止しており、必要以上に時間がかかる問題については現在調査を進めています。
カバーシステム
  • デモの配信以降、カバーシステムに関するフィードバックやディスカッションに関しては特に注意を払ってきました。
  • 現時点でデモ版での改善はできませんが、本編では多くのカバー場所に関するバグ修正だけにとどまらず、もっと根幹に関わるレベルでカバーメカニクスに影響を与えるシステム上の問題に対処する予定です。
インベントリ内のアイテム消失
  • これは非常に重要な問題であり、現在調査に全力を尽くしています。時期パッチにて原因の一つと思われる問題に対処する予定ですが、他の原因に関しても調査を進めています。
  • 透明性の精神に則って言わせてもらうと、現時点で影響を受けたプレイヤーのインベントリを完全に復元するシステムはありません。しかし、チームは将来的な可能性を懸命に模索し、作業を進めています。
  • この問題の根底にある原因の特定や解決、復元システムの実現可能性についての進展など、被害を受けたプレイヤーをもとに戻すためにも最新情報をコミュニティに提供したいと考えています。
  • この件に関する今後のニュースは、私達のソーシャルチャンネルやコミュニティでの発表を待っていてください。
チートと明らかにエクスプロイトを利用しているプレイヤーについて
  • サードパーティのソフトウェアを使用し、ゲームファイルやセーブデータを改ざんしている少数のプレイヤーに関して、私達は認識をしています。
  • (そのようなプレイヤーにシステムに関する情報を探らせないため) 詳細は言えませんが、バックエンドシステムを通じて比較的容易にチーターを特定できること、そして彼らの行動が協力プレイを介して通常のプレイヤーたちに影響を与えることがないよう努めます。

OUTRIDERS - Outriders Demo - One Week Later Dev Update - Steam News

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 敵強さのバランスも調整して欲しいよね -- (*∩ω∩) 2021-04-07 (水) 15:29:32
  • 怒涛の下方修正で頭ピーキャンですわ -- 2021-04-10 (土) 17:28:10
  • 04/30のパッチ翻訳終わりました (今更ながら、公式翻訳とか無いですよね?) 。誤訳や誤字、脱字等気づいたことがありましたらご報告もしくは修正をお願いします。 -- 2021-04-30 (金) 23:32:54
  • 初めから実装してから出せ無能 -- 2021-06-05 (土) 16:03:27

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