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カテゴリ:クラス
![]() 短射程 / 一撃離脱 / 時空間操作 | |
概要 | |
近接効果 | ![]() |
回復能力 | 近距離の敵を倒すと回復し、若干のシールドが付与される。 |
クラスボーナス |
|
トリックスターは『アウトライダーズ』に登場する4つのクラスの内の1つ。
概要
時空の法則を捻じ曲げてどこからともなく現れては敵を暗殺、瞬く間に安全な場所へ戻ることができるクラスです。
近接攻撃スキル
- 小規模の範囲にいるすべての敵に [X] ダメージと
スロー効果を与える。
回復能力
- トリックスターは近距離の敵を倒すたびに自身の体力が回復し、同時に若干のシールドが付与される。
クラスボーナス
- 最大値力が5%上昇する。
- シールドを発動すると、ダメージ軽減率が5%上昇する。
- 単射程距離の敵を倒すたびに最大体力の20%回復し、シールドが12%上昇する。
スキル
テンポラル・ブレード
前方にいる全ての敵に斬りつけて麻痺させる。 [X] ダメージおよびスロー効果を与え、さらに妨害を行う。
スロートラップ
時空を歪めるアノマリーの空間を発生させ、敵および銃弾・砲弾に10秒間スロー効果を与える。
ハント・ザ・プレイ
選択した敵1体の背後へテレポートし、シールドを獲得する。
ツイステッド・ラウンド
装備中の武器のマガジンにアノマリーが宿った弾薬を装填し、火力が上昇する。このスキル効果はリロードまたは武器交換時まで持続する。
サイクロンスライス
アノマリーの刃による旋風を発生させ、自身から小規模の範囲内の敵に1撃あたり [X] ダメージを与えて妨害を行う。このスキルの持続時間は5秒間。
バロウド・タイム
Xシールドを獲得し、自身の位置をマークする。28秒間、このスキルを再度発動すると時空を歪ませ、マークした場所にテレポートできる。
ヴェネターナイフ
敵1体にナイフを投げつける。ナイフは小規模の範囲内にいる敵(最大5体)の間で跳ね返り、 [X] ダメージを与えてマークする。マークされた敵はスロー状態となる。さらに、10秒間、マークされた敵に与える最初のダメージが2倍になる。
タイムリフト
衝撃波を発生させて敵を宙に浮かせ、3.5秒間戦闘不能状態にすると共に弱体化効果を与える。
クラスツリー
アサシン
No | アイコン | ノード名 | 効果 |
---|---|---|---|
1 | ![]() | 武器功者 | 短射程武器ダメージが15%上昇する。 |
2 | ![]() | 弾幕 | 武器のリロード時間を20%短縮する。 |
3 | ![]() | 精密な射撃術 | アーマー貫通が15%上昇する。 |
4 | ![]() | 死の到来 | 武器ダメージが8%上昇する。 |
5 | ![]() | ショットガン名人 |
|
6 | ![]() | 武器功者 | 短射程武器ダメージが15%上昇する。 |
7 | ![]() | 均衡 | 移動属性であるスキルのクールダウンを15%短縮する。 影響を受けるスキル: ![]() ![]() |
8 | ![]() | 死の影 | クリティカルダメージが20%上昇する。 |
9 | ![]() | 武器功者 | 短射程武器ダメージが15%上昇する。 |
10 | ![]() | 破壊的な火力 | 策略属性のスキルを発動すると、武器ダメージが8秒間35%上昇する。 影響を受けるスキル: ![]() ![]() ![]() |
11 | ![]() | アウトライダーの処刑人 | 移動属性のスキルを発動すると、武器ダメージが8秒間35%上昇する。 影響を受けるスキル: ![]() ![]() |
12 | ![]() | 精密な射撃術 | アーマー貫通が15%上昇する。 |
13 | ![]() | 特異点 | 策略属性であるスキルのクールダウンを15%短縮する。 影響を受けるスキル: ![]() ![]() ![]() |
14 | ![]() | 精密な射撃術 | アーマー貫通が15%上昇する。 |
15 | ![]() | 予期せぬ終焉 | 敵を背後から攻撃すると、全ての武器ダメージが20%上昇する。 |
16 | ![]() | 力の萌芽 | 攻撃属性であるスキルの効果終了時、武器ダメージが8秒間35%上昇する。 影響を受けるスキル: ![]() ![]() ![]() |
17 | ![]() | 死の到来 | 武器ダメージが8%上昇する。 |
18 | ![]() | 武器功者 | 短射程武器ダメージが15%上昇する。 |
19 | ![]() | 死の到来 | 武器ダメージが8%上昇する。 |
20 | ![]() | 均衡 | 移動属性であるスキルのクールダウンを15%短縮する。 影響を受けるスキル: ![]() ![]() |
21 | ![]() | 輸血 | 武器による体力吸収量が5%上昇する。 |
22 | ![]() | 予期せぬ終焉 | 敵を背後から攻撃すると、全ての武器ダメージが20%上昇する。 |
23 | ![]() | 賞金稼ぎ | エリートに対する武器ダメージが15%上昇する。 |
24 | ![]() | 不思議な計算 | 現在の武器のマガジンサイズが50%拡大する。 |
25 | ![]() | アサルト上手 | アサルト武器によるダメージが12%上昇する。 |
26 | ![]() | ショットガン上手 | ショットガン武器によるダメージが12%上昇する。 |
27 | ![]() | 慎重な予測 | 短射程距離の敵1体につき、武器ダメージが8%上昇する。 |
ハービンジャー
No | アイコン | ノード名 | 効果 |
---|---|---|---|
1 | ![]() | アノマリーの保護 | ![]() |
2 | ![]() | 免疫 | 耐性が15%増加する。 |
3 | ![]() | 驚異的な抵抗力 | エリートから受けるダメージが20%低下する。 |
4 | ![]() | アノマリーの保護 | ![]() |
5 | ![]() | 死の跳躍 | 移動属性のスキルを発動すると、アーマー貫通が10秒間15%増加する。 影響を受けるスキル: ![]() ![]() |
6 | ![]() | 生命の連鎖 | 短射程距離で死亡した敵1体につき、![]() |
7 | ![]() | 形勢逆転 | 敵に包囲された際、武器をリロードすると [X] ダメージを与え、その敵のアビリティを妨害する。ダメージは![]() |
8 | ![]() | シールド展開の改善 | シールドの消耗率が30%低下する。 |
9 | ![]() | 萎縮 | 敵が受ける![]() |
10 | ![]() | アノマリーの保護 | ![]() |
11 | ![]() | 免疫 | 耐性が15%増加する。 |
12 | ![]() | シールド展開の改善 | シールドの消耗率が30%低下する。 |
13 | ![]() | 特異点 | 策略属性であるスキルのクールダウンを15%短縮する。 影響を受けるスキル: ![]() ![]() ![]() |
14 | ![]() | 痛みの抑制 | 攻撃属性であるスキルの効果終了時、ダメージ軽減率が10秒間10%上昇する。 影響を受けるスキル: ![]() ![]() ![]() |
15 | ![]() | アノマリーの外套 | ![]() |
16 | ![]() | シールド増強 | 獲得できるシールド量が10%上昇する。 |
17 | ![]() | シールド展開の改善 | シールドの消耗率が30%低下する。 |
18 | ![]() | 四面楚歌 | 短射程距離の敵1体につき、![]() |
19 | ![]() | アノマリーの保護 | ![]() |
20 | ![]() | 一挙両得 | 弾薬を回収するたび、![]() |
21 | ![]() | ダブルシールド | シールドが発動している間、ダメージ軽減率が6%上昇する。 |
22 | ![]() | アノマリーの外套 | ![]() |
23 | ![]() | シールド生成 | 策略属性のスキルを発動するたび、10%のシールドが付与される。 影響を受けるスキル: ![]() ![]() ![]() |
リーヴァー
No | アイコン | ノード名 | 効果 |
---|---|---|---|
1 | ![]() | 集中 | ![]() |
2 | ![]() | 生命力転送 | スキルによる体力吸収量が6%上昇する。 |
3 | ![]() | 混乱の弾丸 | 耐性貫通が10%上昇する。 |
4 | ![]() | 集中 | ![]() |
5 | ![]() | アノマリーの斬撃 | ![]() ![]() |
6 | ![]() | アサルト名人 | |
7 | ![]() | 集中 | ![]() |
8 | ![]() | 連撃 | 攻撃属性であるスキルのクールダウンを15%短縮する。 影響を受けるスキル: ![]() ![]() ![]() |
9 | ![]() | 集中 | ![]() |
10 | ![]() | 弱体化の斬撃 | クラス固有の![]() ![]() |
11 | ![]() | シールド増強 | 獲得できるシールド量が10%上昇する。 |
12 | ![]() | カウンターシールド | 策略属性のスキルを発動すると、![]() 影響を受けるスキル: ![]() ![]() ![]() |
13 | ![]() | アノマリーの保護 | ![]() |
14 | ![]() | 混乱の弾丸 | 耐性貫通が10%上昇する。 |
15 | ![]() | 集中 | ![]() |
16 | ![]() | 攻撃用シールドの展開 | 移動属性のスキルを発動すると、![]() 影響を受けるスキル: ![]() ![]() |
17 | ![]() | 生命力転送 | スキルによる体力吸収量が6%上昇する。 |
18 | ![]() | 集中 | ![]() |
19 | ![]() | 集中 | ![]() |
20 | ![]() | 連撃 | 攻撃属性であるスキルのクールダウンを15%短縮する。 影響を受けるスキル: ![]() ![]() ![]() |
21 | ![]() | アノマリーの加速 | 攻撃属性であるスキルの効果終了時、![]() 影響を受けるスキル: ![]() ![]() ![]() |
22 | ![]() | 生命力転送 | スキルによる体力吸収量が6%上昇する。 |
23 | ![]() | とどめの一撃 | 移動属性のスキルを発動すると、耐性貫通が10秒間15%増加する。 影響を受けるスキル: ![]() ![]() |
24 | ![]() | 虚無の末裔 | 攻撃属性であるスキルの効果終了時に10秒間、アーマー貫通が30%、また耐性貫通が25%上昇する。 影響を受けるスキル: ![]() ![]() ![]() |
25 | ![]() | 影の抱擁 | ![]() ![]() |
26 | ![]() | シールド転化 | 短射程距離で死亡した敵1体につき、![]() |
27 | ![]() | 変異者の処刑人 | 短射程距離の敵1体につき、![]() |
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