Traits/トレイト

概要

Traitはキャラクターのアップグレードから獲得でき、それぞれのTraitを装備することでキャラクターに様々な能力を付加することができる
Traitは1人のキャラクターに複数つけることが可能
獲得するのに必要なポイント(アップグレードポイント)は、キャラクターのレベルが上がる毎にもらえる
また、マップ内の封筒から入手することも出来る

一覧

Trait効果コスト解放
レベル
アドレナリンヘルスが非常に低い場合、即座にスタミナが回復する(近接戦闘用)
蘇生直後は10HP、スタミナが0なので、有用な場面がある
11
Adrenaline
クォーターマスターQuartermaster/需品
セカンダリにMediumサイズの武器を装備でき、合計5スロットの武器持ち込みが可能になる
61
Quartermaster
コレクターMagpie/カササギ
バウンティ取得時に短時間の解毒、回復、スタミナ剤効果を得る
ソロプレイ時は暗視ブーストが10秒に増え、死体漁りの際のブースト回復量も倍になる
11
Magpie
ライトフットLightfoot/軽い足取り
飛び越え、落下、梯子昇降時の音、ノイズトラップの上を歩く時の音を減少
51
'Lightfoot
サルベスキンSalveskin/軟膏肌
火によるダメージと火傷延焼速度が25%減少
21
Slaveskin
ネクロマンサーNecromancer/ネクロマンサー
遠距離(25m)から暗視継続でダウンした味方を蘇生可能。
ソロプレイ時はダウンから5秒経過後任意のタイミングで体力全回復した状態で自己蘇生可能になる。
消耗特性
41
Necromancer
ホーンスキンBlunt属性の近接攻撃で受けるダメージが25%減少31
Hornskin
ラバPackmule/駄馬
死体を漁るかアイテムボックスを開く際に追加の消耗品・ツールを入手
41
Packmule
医者Doctor/医者
First Aid Kitでの体力回復量が2倍になる(50→100)
91
Doctor
爆音の感覚Blast Sense/爆音の感覚
暗視中、銃声や爆発音などの大きな音が強調表示される。静音武器で亜音速弾を使用した際の銃声は視認できない。視認可能範囲は200m。
21
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決意Determination/決意
スタミナ回復開始までの時間短縮
(近接/スプリント両方に適用,約1.7秒で回復開始)
11
Determination
無血Bloodless/無血
出血の蓄積が抑制される
出血中のスリップダメージが半減する
31
Bloodless
防壁Bulwark/防壁
爆発とボムランスの射撃ダメージが50%減少
ただし破片手榴弾の直撃による即死を防ぐことは出来ない
21
Mithridatist
勇敢Dauntless/不屈
信管のある投擲物をインタラクトして無力化できる
1.9現在"投擲した爆発物が、接触時に爆発するようになります"と誤訳されているので注意
11
Dauntless
グールGhoul/餓鬼
モンスターを倒すと体力が5回復する
(倒せば良いので銃撃でも可)
31
Ghoul
グレイハウンドGreyhound/猟犬
最高速度でスプリントできる時間が長くなる
(通常の約2倍)
23
Greyhound
回復力Resilience/回復力
起こす仲間のヘルスを最大150回復した状態で蘇生出来る。
34
Resilience
レベリングLevering/レベリング
レバーアクション銃の、腰だめ射撃時の連射速度が上昇する
銃の説明にもあるが1865 Carbine系列には適応されないので注意
76
Levering
鉄の目Iron Eyes/鉄の目
ボルトアクション、レバーアクション、ポンプアクション武器の射撃後、サイトを覗いた状態が維持され、照準時の連射速度が上昇する
39
Iron eyes
弾継ぎ早Fast Fingers/弾継ぎ早
手に3発の弾薬を用意しておき、素早くリロードできるようになります。単発式ライフルのピストル派生以外に適応されます。
411
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ファニングFanning/ファニング
シングルアクションリボルバーの、腰だめ射撃時の連射速度が上昇。
アップデートによって中スロットサイズのバリアントにも適応されるようになった。
812
Fanning
サーペントSerpent/蛇
遠距離(25m)から暗視継続でリフト、追放、バウンティの獲得が可能に
ソロプレイ時は射程が50mに強化
414
Serpent
百の手Hundred Hands/百の手
狩猟弓を完全に引いた時のダメージが10%上昇する
また、弓を完全に引いた時の揺れも減少する。近接攻撃時に矢を持つようになる;
216
Bolt Seer
襲撃者Assailant/襲撃者
投げナイフ、投げ斧のダメージが増加。ワールドで手に入る近接武器の投擲はアップデートにより本トレイト無しでも可能になった
118
Assailant
SurefootSurefoot/
投擲物、救急箱、注射器を使用しながらスプリントができる
620
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スコープスミスScopesmith/スコープスミス
照準器で武器を使用しながら弾丸を発射した後、照準器ビューのままになる
222
Sniper Scopesmith
ハゲタカVulture/ハゲタカ
略奪時必ずハントドルを入手出来る
224
Sniper Vulture
ブレットグラバーBulletgrubber/弾薬のつかみ取り
空になっていないクリップやマガジンをリロード時に飛び出る弾を専用アニメーションで回収する
*Scottfield model3 swiftには効果がない
(Specter、Mosin-Nagant、Dolch 96、Bornheim No.3、Lebel 1886)
426
Bulletgrubber
武道家Martialiste/武道家
「日本刀」で居合抜きを行い、初回攻撃時に追加ダメージを与えることが可能となります。
居合抜き後は、日本刀装備時に切り替えキー(デフォルトキーバインドはX)を押すことで再び居合の構えを取り居合抜きが使用可能になる。
228
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安定の照準Steady Hand/安定の照準
照準器、またはアパーチャーサイトを通して見ると、武器の揺れは徐々に小さくなり、動かなくなる
230
steady_aim
ボルト・スローワーBolt Thrower/ボルト投射機
クロスボウ、ボムランチャー、ボムランスのリロード時間が減少
332
Bolt Thrower
両手利きAmbidextrous/両利き
二丁拳銃のリロード速度が上昇
(両銃一度にリロードされるため約2倍になる。Dolch 96の場合、25秒から専用モーションで7秒になる)
334
Ambidextrous
密猟者Poacher/密猟者
罠の設置/解除時の音が静かになる
(トラバサミ,各種地雷系)
136
Poacher
警戒Vigilant/警戒
暗視で25m以内の罠とストーカービートルをハイライトする
また、ストーカービートル視点にも適用される
136
Vigilant
コンジットConduit/導体
痕跡(clue)、リフト、バウンティ取得で体力が50回復、5分間スタミナ剤の効果を得る
(失ったチャンクは復活しない)
ソロプレイ時、獲得できる痕跡が2倍になる
538
Conduit
ミトリダチズムMithridatist/ミトリダテス信奉者
毒の効果時間を半減させる
(小ネタ:ミトリダテス6世は薄めた毒を定期接種して免疫を獲得した)
340
Mithridatist
ビーストフェイスBeastface/獣顔
動物の反応範囲を減少させる
(HELLHOUNDなどのモンスターには効かない)
442
Beastface
目撃Witness/目撃
暗視中、ハンターとモンスターの死体が強調表示されるようになる。またビートル視点にも適用される
444
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内科医Physician/内科医
First Aid Kitを使用する時間が短くなる
(約4.8秒→約3.2秒)
545
Physician
フロンティアズマンFrontiersman/開拓者
ツールの使用回数を1回ずつ増やす
547
Frontiersman
ウィスパー・
スミス
Whispersmith/囁きの職人
装備切り替え時の音を低減
149
Whispersmith
カイトスキンKiteskin/凧皮
落下ダメージを50%減少
ただし落下死までの上限が増えるわけではない
151
Kiteskin
デコイ・
サプライ
Decoy Supply/囮の補給
弾薬箱からDecoysを追加で補充できるようになる
153
Decoy Supply
ブレード・
シーアー
Blade Seer/刃の知覚者
矢、ボルト、ハープーン、投げナイフ、投げ斧、投げ槍が暗視中にハイライトされる距離が75mに延長される。この効果はストーカービートル視点にも適用される
アップデートにより旧効果がデフォルト能力になった。
(小ネタ:以前はBolt Seerだった)
(小ネタ2:ミートヘッドに大量の矢が刺さっており、Traits無しでも一発でわかるというギャグになっている)
154
Bolt Seer
ゲイターレッグスGator Legs/ワニ脚
水中でスプリントできる時間が長くなる
水中でしゃがむ音が減少する
(スプリント可能時間約35秒→約65秒)
356
Gator Legs
活力Vigor/開拓者
暗視中、ヘルスとスタミナの回復速度が2倍になる
357
Frontiersman
苦痛の感覚Pain Sense/苦痛の感覚
暗視中、出血、毒、燃焼状態のプレイヤーがハイライト表示される(150m)。またビートル視点にも適用される
359
Poison_Sense
サイレントキラーSilent Killer/サイレントキラー
近接攻撃時にハンターが声を出さなくなる
360
Silent Killer
ピッチャーPitcher/投手
エイムヘルパー(予測線)が出るアイテムの投擲距離が伸びる
(約50%増加)
461
Pitcher
ポルターガイストPoltergeist/ポルターガイスト
範囲50m
262
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堅忍Relentless/堅忍
ダウン時に体力塊を消失しなくなる。
消耗特性
Relentless
Shadow/影
モンスターに視認されず、襲われなくなる。音は聞かれるのでモンスターが近くに接近してくる。
消耗特性
shadow
影の跳躍Shadow Leap/影の跳躍
範囲50m
希少特性
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死に後れDeath Cheat/死に後れ
脱出に失敗してもハンターが失われなくなるが、装備品と欠けている体力塊は消失する。
消耗特性、希少特性
death cheat
狂戦士Berserker/狂戦士
近接攻撃の威力が2倍になる。
希少特性
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コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ファニングショット使えないの俺だけ?なんか連射してくれないんだけど… -- 2020-06-06 (土) 06:01:17
    • ちゃんと腰撃ちで発砲してる?エイム状態だとファニング使えないよ あとシングルアクション(指でハンマー起こす動作が必要な拳銃)のみ適用だからNagantオフィサーとかだと適用外 -- 幼女ガンマン 2020-06-07 (日) 15:44:57
      • オフィサーってストックついてるやつだよね?ADSもしてないし…てゆうか前までできたんだけどアプデ入ってから出来なくなった(ps4です)やっぱバグなのかなぁ -- 2020-06-08 (月) 06:28:56
      • ストック関係ないぞ オフィサーはダブルアクション。ファニングが適用されるのはシングルアクション拳銃だけ。日本語化して銃の説明文を読むんじゃよ -- 2020-11-04 (水) 01:40:40
      • ナガントはダブルアクションシングルアクション両方あるからじゃない? -- 2020-11-04 (水) 11:18:32
  • ナガント"オフィサー"って付いてるのは全部ダブルアクションなはず シングルアクションのナガントには"オフィサー"の文字は無い -- 2020-11-04 (水) 18:04:13
    • 繋げるのミスった。すまんぴ -- 2020-11-04 (水) 18:04:42
  • シャープシューター系の特性って微妙に使いづらくない? レバーアクション以外だと結局サイトそのものからは目放しちゃうし。 -- 2021-10-31 (日) 01:08:47
    • 意外と気付かないけど連写速度に影響がでるから強いトレイトだよ、スコープを覗いたままにする奴も同じ効果がある。検証動画は一見の価値あり。https://youtu.be/jBRPJRFWK18 -- 2021-11-04 (木) 22:47:38
      • これはありがたい。聞いてみるものだ。 -- 2021-11-08 (月) 16:27:55
  • 一部Traitsの効果やコストが変わっているものを最新パッチの情報に変えておきました
    そのうちネクロマンサーや毒感知など記載されていないものも作成します -- 2023-05-10 (水) 11:59:38
  • Traitsの情報をすべて最新のものにしておきましたが、ミスなどあればご一報ください -- 2023-05-13 (土) 11:34:56
  • ネクロマンサーってソロ時無限に復活できる?何べんも起き上がってくるプレイヤーがいたけど。 -- 2023-12-25 (月) 01:22:27
    • 体力塊が残っている限りは出来るから、最高で4回は起き上がれるはず。それとイベントのダウン時に体力塊が減らない使い捨てトレイトがあれば余程ないと思うけど7回は起き上がれるはず。 -- 2023-12-27 (水) 23:48:28
      • 1896では死亡時消失化。わかりづらいがソロでは一度目は起き上がれるが、2度目はない。
        その代わり回復力(蘇生時全回復)がついたのため、使い捨てではあるが枠とコストを圧縮できる。 -- 2024-10-15 (火) 17:36:18
  • 仁術の特性骨棘ってなんですか? -- 2024-09-17 (火) 09:40:20
    • 肉とかヘルボーン倒した時に出てくるドクロになんか刺さってるアレ。Traitが取得できる。おそらく仁術も特性骨棘から取得してるハズ? -- 2024-09-19 (木) 02:21:29
  • 目撃は? -- 2024-09-27 (金) 20:33:18
    • 基本的にトレイトのポイントで取得できる物以外はMAPに落ちているかbossまたはミートヘッドからランダムでドロップする。 -- 2024-09-28 (土) 14:44:19
  • はじめたてですが、すごい面白いです!先輩たち稀有特性というのはどう入手するものなのですか?その名の通り雇ったhunterが稀に取得しているとかですか? -- nh 2024-12-21 (土) 14:00:24
    • 稀有特性はフィールドにある頭骨が赤色に光ってるのが特徴です。
      今のようなイベント期間中ですと供給地点やサーカスのテント、見張り小屋、鉱山の洞窟等にイベント特性として印2個使って特性をゲット出来る頭骨が置いてる事があります、是非狙ってみて下さい。
      良いハンターライフを! -- 2024-12-22 (日) 23:15:13
  • 稀有特性はフィールド内でのみ稀に入手可能な特性です
    その辺にぽろっと落ちているかミートヘッド、スクラップビーク(ターゲット)、ヘルボーン(ワイルドターゲット)の撃破で落とすことがあります
    ハンターが最初から持っていることはありません -- 2024-12-22 (日) 01:41:01