カテゴリ:システム アドベンチャー

概要

アドベンチャーには複数のゲームモードがあり、開始前のロビーでモードを変更することができる。
難易度と言い換えることもできる。
現在選べるゲームモードは4種類(11段階)有り、下の難易度から順番に開放していく必要がある。
マルチプレイの場合はホストがアンロックしていれば、開放していない難易度をプレイする事ができる。

ノーマルモード

チュートリアルのような難易度。
一度アドベンチャーをクリアするまではこのモードしか選ぶことができない。

エリートモード

ノーマルモードでアドベンチャーをクリアすると選べるようになるモード。
難易度は普通。

ノーマルモードとの差異
  • 全てのはノーマルモードの1.4倍のHPとシールド/アーマーになる。
  • 全てのからのダメージがノーマルモードの1.4倍になる。
  • 出現するの量が増える。
  • ボスの能力が強化され、より多くのを出現させ、少ないダメージで狂暴化する。
  • 通常の敵のソウルエッセンスソウルエッセンスのドロップ確率が10%増加する。
  • エリートのソウルエッセンスソウルエッセンスのドロップ量が4増加し、合計14になる。
  • ボスのソウルエッセンスソウルエッセンスのドロップ量が15増加する。
  • 通常ステージにトラップが出現する。
  • 妖気変異の発生するイベントの種類が増える。
  • 強化モンスターが出現する。
  • 妖気変異エリートが出現する確率が上がる。
  • アスレチックの宝庫宝庫が出現するようになる。
  • 石像の宝庫が出現するようになる。
  • 一部の武器オカルトスクロールはエリートモード以上でしかアンロックできない。
  • 安西砂漠に竜巻が出現するようになる。

悪夢モード

エリートモードでアドベンチャーをクリアすると選べるようになるモード。
難易度はハード。

エリートモードの内容に加えて
  • 全てのはノーマルモードの2.4倍のHPとシールド/アーマーになる。
  • 全てのからのダメージがノーマルモードの1.8倍になる。
  • ボスは更に少ないダメージで狂暴化する。
  • 通常の敵のソウルエッセンスソウルエッセンスのドロップ確率が20%増加する。
  • エリートのソウルエッセンスソウルエッセンスのドロップ量が8増加し、合計18になる。
  • ボスのソウルエッセンスソウルエッセンスのドロップ量が30増加する。
  • トラップの量が更に増加する。
  • 強化モンスターがより多く出現する。
  • エリート出現の妖気変異が、の全滅前でも発生する。

輪廻モード

悪夢モードでアドベンチャーをクリアすると選べるようになるモード。
悪夢モード以上の難易度で、エンドコンテンツと言える。
1層~8層まで有り、深層に行けば行くほど難易度が上がっていく。1層~7層はの耐久値と攻撃力が上がるだけだが、8層は更に難易度の高い要素が追加されている。
最初は1層からスタートし、クリアすれば次の階層がアンロックされる。
マルチプレイのマッチング機能は全層共通で行われ、ホストが指定した階層になる。

悪夢モードの内容に加えて
  • 怪奇夢路を任意でオンにできる。
  • 深層に行けば行くほど全てののHPとシールド/アーマーが増加する。
    ノーマルモードからの倍率
    1層2層3層4層5層6層7層8層
    龍陵墓穴2.93.43.94.44.95.45.95.9
    安西砂漠3.44.45.46.47.48.49.49.4
    山海双嶼4.05.67.28.810.412.013.613.6
    終北雪山神秘雪山オフ)4.05.67.28.810.412.013.613.6
    終北雪山神秘雪山オン)4.56.68.710.812.91516.117.1
  • 深層に行けば行くほどのダメージが増加する。
    ノーマルモードからの倍率
    1層2層3層4層5層6層7層8層
    龍陵墓穴2.12.42.73.03.33.63.93.9
    安西砂漠2.02.22.42.62.83.03.23.2
    山海双嶼2.022.242.462.682.903.123.343.34
    終北雪山2.022.242.462.682.903.123.343.34
輪廻8層は上記に加えて
  • 妖気変異が頻繁に発生する。1つのステージで複数回発生する事も有る。
  • ボスステージで必ず妖気変異が発生する。
  • 難易度の高い妖気変異が追加される。
    • エリートモンスターの大群が出現した!
    • は強化された!プレイヤーは一時的に霊守り狩猟の季節」を得た!
    • 武器は腐食/火炎/電撃効果が封印される、リロードするとエレメンタル効果の種類がランダムに変わる!
    • すべての虚無僧になった!
    • が倒れた後、馬頭先鋒あるいはカブトムシになる
    • が倒れた後、黒顔山賊あるいは砂漠子豚になる
    • が倒れた後、白鮫あるいは自爆ランタンゴーストになる
    • が倒れた後、雪のセイウチあるいは雪山守衛になる
    • が受けるダメージの60%が6秒間継続して差し引かれ、残りのダメージはプレイヤーにダメージを与えた後に減少する
    • ヒーローの移動速度は増加するが、ダッシュすると自身に現在HP総量の10%のダメージを受ける
    • 12メートル以内のに対するダメージ+50%。また、12メートル以外のに1ダメージしか与えられない
    • かまどクリティカルヒットで即死する。ほかの武器ダメージ-90%
    • はダメージを受けると大きな移動速度ボーナスを受け取り、ボーナスはすぐに減衰する
    • のエレメンタル効果の種類が多いほど、被ダメージが少なくなる
    • 武器ダメージまたはスキルダメージを扱い続けると、与えたダメージは徐々に減少する。他の種類のダメージを与えると、この効果はなくなる

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • エリート以上ってソロでクリアできるものなの? -- 2021-04-16 (金) 08:52:39
    • 普通にクリアできるが...? -- 2021-04-16 (金) 19:26:27
      • なんならソロナイトメアRTAとかあるしな -- 2021-04-17 (土) 03:19:07
    • レベル70でソロクリアできました。犬とか使うと火力高いから簡単かも --   2021-06-09 (水) 14:49:56
  • 輪廻7層までソロクリアできたので攻略法。太子に電気と炎属性の武器を持たせてエレメンタル共有する。グレと合わせて継続ダメージで倒せるので後は弾を避けつつエレメンタルを切らさないように撃ち続ける。メインは電気が良い。5層以降は運ゲーなので引きが悪かったら諦めよう -- 2021-07-17 (土) 10:20:10
    • 同じ方法でソロクリア。個人的にはサンダー手袋に滅妖で傀儡ばら撒きが安全。武器+5以上で刻印するとジェミニを付けてくれるので運が良ければ砂漠の序盤~中盤でエレメンタル共有をそろえれる。装備等がそろってない序盤ほど慎重に -- 2021-07-17 (土) 21:44:40
    • 桃でソロクリア・ビルドは「剣花形影」を中心にLv2までは欲しいLv3は他に取る物が無ければ、それに合わせて「剣元個体」「剣の脈理」を優先的に取っていく、特に「剣元個体」はMAXならサブスキルを投げてる間ほぼ死ななくなる、次いで「灼灼たる飛花」「明瞭剣心」武器はハリネズミ・如律令のエレメンタル共有でしたが、最低でも腐食・雷撃武器の共有(どちらかはショットガンかサブマシンガン)なら戦えると思います。 -- 2021-10-15 (金) 10:42:57
  • 輪廻8階層のソロの砂漠がどうしてもクリアできないんだけど、何かコツないかな。火炎放射豚と遠距離スナイパーのコンビがうざすぎる -- 2021-12-05 (日) 14:58:29
    • 傀儡出すか、スティングやサンダーアーマーでシールド・アーマーを剥がせば素早く処理できる -- 2021-12-07 (火) 18:39:45
  • 「クリア」って3幕 山海双嶼のボス倒して帰還してもOK? 4幕解禁されたら4幕までクリアしないと次の難易度出ない? -- 2022-01-12 (水) 15:46:08
    • 難易度解禁や実績などほぼ全て(雷落のフレーム以外?)の場合において途中帰宅で大丈夫です -- 2022-01-20 (木) 09:33:24
      • thanks -- 2022-01-21 (金) 08:16:54
  • ソロ輪廻クリアするだけならオボイの決め撃ちとれば後は運ゲー、プライドを捨てればクリアできる -- 2022-01-21 (金) 15:13:41
  • 悪夢から急にキッツくなるな… -- 2022-09-05 (月) 20:54:29
  • 悪夢しんどい、、、
    攻略情報集めても輪廻の霊守り前提ビルドが多い。
    霊守りの強化幅でかいし、輪廻1より悪夢の方がつらいんじゃないかこれ -- 2022-10-21 (金) 14:23:20
    • それはわりとマジでそうだよ、低めの輪廻より悪夢のほうが普通に難しいと思う
      悪夢でも輪廻でもいい実績やフレームは輪廻のほうが楽なケースもある -- 2022-11-11 (金) 10:58:12
  • 正直輪廻低層よりは悪夢の方が数段難しい -- 2022-11-27 (日) 18:29:59
  • 難易度高くなるほど砂漠が鬼門のような気がする。引き悪ければ火力出ないし厄介な雑魚が多すぎる。 -- 2023-01-20 (金) 04:13:01
    • わかるー
      逆に砂漠を越えれるときはかなり仕上がってるから大抵クリアできるイメージ -- 2023-01-28 (土) 13:54:23
  • 悪夢まったく歯が立たなくて諦めてたんだけど九九のおかげであっさりクリアできてしまった 死んでもロボが起こしてくれるのが強すぎる -- 2023-12-25 (月) 19:40:17