カテゴリ:装備 メイン・ウェポン

概要

Burst Rifle
BurstRifle.png
タイプメイン・ウェポン
射撃モード3点バースト
ダメージ
FF威力4.3%
射程
射撃レートRPM
マガジン30 発
初期弾薬数166 発(52.9%)
最大弾薬数314 発
補給弾薬数48 発(15.9%)
装着ライトLED

正式名称"Malatack CH 4 Burst Rifle" (マラタック CH 4 バーストライフル)。
一度の射撃で3発発射するバースト機構を備えたアサルトライフル。
LEDライト、リフレックスサイトを装備。

運用

中距離用3点バーストアサルトライフル。装弾数30発。
標準的な性能。無駄弾を出しやすい。

ベースとなったAssaultRifle同様に威力、反動ともに良好。バーストごとのディレイも短く扱いやすい。

反面、腰だめ精度が劣悪で、とっさの自衛が苦手だ。

マガジン容量やダメージ、リロード速度はAssault Rifleとほぼ同等。
Assault Rifleと比較すると、補給あたりのダメージで劣り、バースト武器なこともあり弾薬管理が難しい。

特に、1トリガーに対して3発出てしまうので頻繁に無駄弾が生じる。
マガジン容量10発の単発射撃武器として考えた方がいい。

StrikerShooterともに最低2トリガー、計6発は撃たないと倒せないため、補給効率も下位レベル。

メインバースト武器は全体的にバーストごとのディレイが短いため、瞬間火力は優秀。...なはず。(要検証)
メイン武器に瞬間火力を求める囚人は少なそうだが...。

ベースとなった武器がAssault Rifleなだけあって、バランスのとれた性能をしているが、いかんせんバースト武器ということで扱いにくい。前述の通り、マガジン容量10発の単発武器として考えるべきだろう。ただし、一発ごとのセミオートに比べ、3発同時に出てしまうため、"腰だめ撃ちの一発目は真ん中に飛ぶ"というゲーム特性の恩恵にはあずかれない。

過去Rundownの記述(折り畳み)

威力、精度、安定性どれを見ても高い次元でバランスが取れている非常に優秀な武器。
威力はPistolには劣るものの近しい運用の出来るAssault Rifleよりも高い威力を持っている。

3点バーストとは言えそれなりの射撃レートがあるのでかなり連射が効く。

装弾数は27発だが3発づつ消費するので9回の射撃が可能。リロードも早いのでこまめにしていくといいだろう。

弾薬は初期、最大、補給全てが多目であり補給効率は異常なまでに高い。

狙撃気味に戦うのはもちろん、腰だめ撃ちや連射を活かして前線で活躍するのも無理なくこなす。

備考

・初登場はRundown #002

・Rundown #003で削除され、Rundown #005で復活を果たした。

Assault Rifleと同じくドラムマガジンを装備しているのに装弾数が異様に少ない。
またAssault Rifleと同じメーカー製であり、近しい見た目をしたレシーバーが使われている。

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