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- Malatack CH 4 Burst Rifle へ行く。
- 1 (2020-04-01 (水) 10:17:25)
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- 12 (2022-01-06 (木) 19:09:20)
- 13 (2022-02-23 (水) 06:50:19)
概要
Burst Rifle | |
---|---|
タイプ | メイン・ウェポン |
射撃モード | 3点バースト |
ダメージ | 中 |
FF威力 | 4.3% |
射程 | 中 |
射撃レート | RPM |
マガジン | 30 発 |
初期弾薬数 | 166 発(52.9%) |
最大弾薬数 | 314 発 |
補給弾薬数 | 48 発(15.9%) |
装着ライト | LED |
正式名称"Malatack CH 4 Burst Rifle" (マラタック CH 4 バーストライフル)。
一度の射撃で3発発射するバースト機構を備えたアサルトライフル。
LEDライト、リフレックスサイトを装備。
運用
中距離用3点バーストアサルトライフル。装弾数30発。
標準的な性能。無駄弾を出しやすい。
ベースとなったAssaultRifle同様に威力、反動ともに良好。バーストごとのディレイも短く扱いやすい。
反面、腰だめ精度が劣悪で、とっさの自衛が苦手だ。
マガジン容量やダメージ、リロード速度はAssault Rifleとほぼ同等。
Assault Rifleと比較すると、補給あたりのダメージで劣り、バースト武器なこともあり弾薬管理が難しい。
特に、1トリガーに対して3発出てしまうので頻繁に無駄弾が生じる。
マガジン容量10発の単発射撃武器として考えた方がいい。
Striker、Shooterともに最低2トリガー、計6発は撃たないと倒せないため、補給効率も下位レベル。
メインバースト武器は全体的にバーストごとのディレイが短いため、瞬間火力は優秀。...なはず。(要検証)
メイン武器に瞬間火力を求める囚人は少なそうだが...。
ベースとなった武器がAssault Rifleなだけあって、バランスのとれた性能をしているが、いかんせんバースト武器ということで扱いにくい。前述の通り、マガジン容量10発の単発武器として考えるべきだろう。ただし、一発ごとのセミオートに比べ、3発同時に出てしまうため、"腰だめ撃ちの一発目は真ん中に飛ぶ"というゲーム特性の恩恵にはあずかれない。
備考
・初登場はRundown #002
・Rundown #003で削除され、Rundown #005で復活を果たした。
・Assault Rifleと同じくドラムマガジンを装備しているのに装弾数が異様に少ない。
またAssault Rifleと同じメーカー製であり、近しい見た目をしたレシーバーが使われている。
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