カテゴリ:装備 メイン・ウェポン
Buckland SBS Ⅲ
Sawed-off Shotgun
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タイプメイン・ウェポン
射撃モードセミオート
ダメージ***
秒間ダメージ*** dps
必要弾数Big Striker/Shadow/Charger
正面4発/背中*発
Hybrid/Big Shooter
頭&背中*発/胴体*発
後頭部*発
Scout/S Scout
頭部2発/背中*発
C Scout
背中*発
Mother
8発?
Tank
16発?
射程至近~近
射撃レート* rpm
マガジン3 発
初期弾薬数3+28発
最大弾薬数3+48 発
補給弾薬数10 発
弱点倍率修正1倍
装着ライト遠距離型

Rundown#006 装備配給状況を表示 : Wardenの許可が必要。
ステータスを確認中...
Sawed-off Shotgun:使用可能
Rundown#006での利用が許可されています。__

概要

"Buckland SBS Ⅲ Sawed-off Shotgun"
(バックランド SBS Ⅲ ソードオフ・ショットガン)。

近距離用セミオートショットガン
ペレット*発。1ペレット当たり*ダメージ。
ADSと腰撃ちの集弾は***。

旧実装Rundownからの変更点

・Rundown 6.0での変更点 : 記載願います

運用

長所短所
・高火力
・マガジン容量が少ない
・短射程

長所

  • 火力が高く、Scoutを一撃で落とせる。集弾率も悪くはない。
  • Big Strikerを正面から4発で落とせる。単発ダメージならScattergunに並ぶ?

短所

  • 短射程
  • マガジン容量が3発のため一対多の状況では使いづらい。

評価

 Rundown 6.0内でのメインウェポンの中で単発ダメージは一位の単発火力を持つ。リロードが必要であるが4発当てればBig Strikerを正面から倒すことができ、小型相手は一発で倒せる。残念ながらScout系は一発で落とすことはできない。単発火力が高いので小型の敵を間引くのにはちょうどいい....はずなのだが、近距離での戦闘はリスクが高い。被弾率が上がり攻撃を受ければ狙いが逸れ、ダウンする可能性が高まってしまう。マガジン容量も3発と少なく、一発で小型を倒せなかった場合はマガジン当たり1体しか倒せない状況が発生することもある。リアクター防衛などの長距離戦では腐る場面が多い。対大型で重要な処理速度はリロードを挟むのであまり期待する性能でもない。
対大型としてみるとSniperやScattergunには劣るし、対小型でも他のもっといい銃が存在し敵が1体なら殴ればいい。中途半端感は否めない。射程の短さなどに注意し、防衛などで撃ち漏らした小型を排除し他プレイヤーは遠距離の敵に専念などチームで役割をはっきりさせれば貢献は可能だ。

過去Rundownの記述(折り畳み)

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備考

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