基本情報

(1.2.10時点)

障壁の盾障壁の盾
カテゴリ
参照ステータスSurvival
レベルボーナスダメージアップ

入手場所

設計図ドロップ: フェスタリング・ゾンビ (Rare)
所要セル数: 5

性能・効果

弾数10
ブロック軽減率75%
レジェンダリー固有補正効果パリィ成功時に敵を毒状態にする

盾を構え続けている間、弾数ゲージを消費し(1目盛り当たり約0.15秒)、あらゆる攻撃を無効化するバリアを張る。
ゲージは盾を構えていない間ゆっくりと回復する(1目盛り当たり約2.5秒)ほか、敵の近接攻撃や遠距離攻撃のパリィに成功すると2目盛り程度回復できる。
ゲージが空になった後もブロックは可能であり、その場合は通常の盾ブロックと同様にダメージ軽減を行う。
変異: 矢弾による弾数増加の対象にならない。カスタムモードの「矢弾無限」も無効。

ボタンをチョン押しでパリィしなければ、成功時も(失敗時相当の)微硬直を受けてしまう。

チェイン特性

(1.2.10時点)

段数通常クリティカル気絶補正準備待機硬直
140--100%0.37s0s0s
合計40--0.37s

データ上はクリティカルしないものとされているが、パリィ時はクリティカルのエフェクトが発生し、x2.0相当のダメージを与えている。

寸評

ゲージがフルの状態での無敵時間は1.5秒ほど。
パリィに失敗しても構え続ければダメージを受けずに済むため、苦手な相手のパリィの練習には最適。
ただし特定の攻撃を除き、パリィを取っても絶対に気絶させられないため、常に防御の次の手を考えておく必要がある。

無敵バリアが出る盾としては他に防壁があるが、あちらは近接パリィ成功時限定であるのに対し、こちらは自由なタイミングで無敵になれるというメリットがある。
しかし防壁はバリア発動中に自由に動き回れるが、こちらは構えを解くとバリアが切れる。
構えを解きたくない状況=囲まれてピンチであることも多いため、バリアを起点にできる状況はほとんど訪れない。
リチャージ時間もそこそこ長く、気安く連発するとすぐに息切れを起こす。
このように、バリアを前提とした運用には非常にクセがあるため、気軽にバリアに頼りたいなら素直に防壁を使う方がいいだろう。

しかし活躍の場が全くないわけではなく、パリィ不可の攻撃を動かず安全にやり過ごせるという唯一無二の個性がある。
避け損ねると追撃が怖いゴーレムのスタン攻撃、回避を捨てれば後隙を叩けるボンバーロイヤルガードのダイブアタック等、特定の攻撃との相性を考えて、ピンポイントで採用してみるのもいいだろう。

また状況は限られるが、チャレンジリフトの時だけトラップ対策に持ち替えるのも面白いかもしれない。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今のバグの取れた状態を見ると、初心者に向いてる盾って評価は貰えそうだが、設計図所持者が初心者向けじゃねぇ… -- 2019-11-14 (木) 02:29:07
  • ある程度攻撃のパターンを熟知したプレイヤーでももっと使ってほしい。実は巨人戦ではお世話になった。殴りと連続ビームはパリィして、衝撃波や落石は構えで楽々処理する。防壁だと肝心な時に無敵になれないし、無敵終了間際にピンチになりがち。 -- 2020-03-01 (日) 04:50:21
    • 上にも書いてあるけど防壁の無敵は守りじゃなくて攻め用、落石とかを避けるためじゃなくて相手の攻撃中でも殴り続けるために使う -- 2020-03-05 (木) 14:03:30
    • 障壁の盾の項目で防壁のツッコミをしてどうする…は兎も角、上達するほどパリィ一辺倒になりがちではある。障壁を活用で新たな反撃ポイントを生み出せるかもしれないな -- 2020-03-06 (金) 02:13:50
    • エリートの特殊能力避けにもバリア便利だったりする。赤装備に結構合うのよ。カラーレスで出た時は喜んで拾う。 -- 2020-04-04 (土) 13:18:44
  • バリア中動けないから攻撃の起点にはならないかなー -- 2020-03-06 (金) 04:15:50
  • マジェント・マジェントかな? -- 2020-03-18 (水) 23:09:55
  • カスタムモードで弾数無限をオンにするとゲージが無くなって無限に無敵になれる?と思うが世の中そんな甘い話は無いようで、キチンと無敵時間は切れるし逆にゲージが無くなることで目安が付きにくくなるので使いづらくなる。 -- 2020-04-04 (土) 11:42:54
  • いつの間に文言消されたのか分からんけど硬直バグはまだ1.2同様に起こるね。ナイフスロワーとかアサシンを相手にする時に全く信頼できんし、そうでなくとも対多数でのリスクが高すぎる。まだ木盾持つ方がマシ。 -- 2020-04-05 (日) 00:57:19
    • Switch版1.7.2で試してみたけど普通に連パリィできる バージョンアップでバグ復活したってことかな? -- 2020-04-06 (月) 16:27:06
  • 時の守護者相手にはこれがないととても体が保ちません。アイツの攻撃速すぎてパリィが怖いけど誤魔化しが効くし、何より発狂時のハメパターンをしのげる。 -- 2021-01-13 (水) 02:34:22
  • タレット系やスォームと相性が良いかも。攻撃はスキル任せにして自分は身を守るような。 -- 2021-05-08 (土) 22:53:25
  • 弾数周りの話。ボタン押しっぱなしでバリアを貼り続けるだけなら1目盛りで約0.75秒持続する。バリアで攻撃を受け止めると、それ以降はボタンを押し続ける限り1目盛り当たり約0.15秒に変更される。ボタンを離すとこのペナルティは解除される。パリィに成功してもボタンを長押しした場合はこの状態になる -- 2021-11-18 (木) 23:35:19
    • がんばってパリィしたんだから何なら1目盛り1秒くらいにしてくれたって良いじゃんねー -- 2021-11-19 (金) 17:28:51
  • 長押しパリィすると急いでボタンを離しても勝手に0.3秒くらい持続してパリィで回収した2目盛りを食い潰すっていう挙動をしてる気がしないでもない。俺の操作の癖とかかもしれないけど -- 2021-11-18 (木) 23:35:45