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- 無慈悲(変異) へ行く。
- 1 (2021-10-09 (土) 18:58:08)
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- 9 (2022-05-10 (火) 21:03:58)
- 10 (2022-07-29 (金) 00:11:14)
- 11 (2022-07-29 (金) 10:21:22)
基本情報
(2.5時点)
入手場所
設計図ドロップ:スラッシャー
所要セル数:
性能・効果
HPが15%未満のモブを処刑する。ボスに対しては効果が半減する
寸評
敵のHPが15%を切ると「処刑!」という表示と共に即死するようになる。
これは言い換えれば「敵のHPが15%低い状態でゲームを進められる」ということになる。
特に硬い敵の多い高難度ルート・高セル帯ではその有難みを実感しやすい。
とにかくHPが15%を切りさえすればいいため、遅効性のDoTとも相性が良い。
無色かつ効果が固定のため、ビルドを選ばず最序盤から使えるのもポイント。
ボス戦でも依然として強力で、閾値が7.5%になる制約こそあるものの、後半部分の激化パターンを短縮できるのは他の変異にはない個性。
敢えて欠点を挙げるとすれば、敵を倒すと発動するタイプの他の変異とやや相性が悪い点。
処刑が発生すると武器で倒した扱いとならないため、殺しの本能、プレデター、狩猟者の本能と併用できない点は覚えておきたい。
その他後半で攻撃力の増すハヤブサの小手もあまり相性は良くない。
また、真ボスは使用上その恩恵がほぼ無いに等しいので、前のトランジションレベルで別の変異に変更することを推奨。
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