パワー

基本情報

(1.7.1時点)

氷の装甲氷の装甲
カテゴリパワー
参照ステータスSurvival
レベルボーナス被ダメージ軽減

入手場所

設計図ドロップ:グラウンド・シェイカー (Always)
所要セル数: 50

性能・効果

ダメージ10
クールダウン20s/30s(被弾時)
レジェンダリー固有補正効果

発動すると体が氷で覆われた状態になり、一度だけ敵の攻撃を無効化できる。
攻撃を受けると爆発し、周囲の敵を凍結させる。
発動から8秒経過すると自動的に爆発する。ボタン入力による手動爆破も可能。

寸評

発動させることで、あらゆる攻撃を一度だけ防げる。
防いだ後も周囲を凍らせるため、窮地も脱しやすいが、耐性のつくボス戦では過信は禁物。
また遠距離攻撃が複数同時に飛んできた場合、防げるのは一発のみ。過信しすぎず、発動タイミングは的確に見極めよう。

発動させていれば、呪い状態や呪いの剣使用時に一撃貰っても耐えられる。
呪い解除のお供にするのもいいだろう。

なお、クールダウンのカウントが始まるのは爆発後。
装甲を残したまま当面の危険を切り抜けたら、手動解除することでその分早くクールダウンに入れる。

近接武器のお供にする場合は、氷の心とセットで採用すると短時間で再使用しやすくなる。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 食らいボム機能が搭載されたアイスボム -- 2020-02-13 (木) 03:33:31
  • 補正効果がアイスボムみたいにダメージ軽減だったらもっと嬉しかった(強欲) -- 2020-02-14 (金) 17:38:50
    • 今日のアルファ更新でレベルボーナスがダメージアップ→ダメージ軽減に変更されたのでおそらく遠からず正式版もダメージ軽減になると思う -- 2020-03-27 (金) 07:29:39
  • レベルボーナスがダメージ軽減になるということは、本格的に守りに特化したパワーになるわけか…最高だ -- 2020-03-27 (金) 17:29:04
  • これの発動時は、盾の被弾バリアが発動しないので多段攻撃に注意 -- 2020-07-17 (金) 06:29:47
  • 装備によるステータス補正が無くなってどの色でも使える万能パワーに。攻撃1回無効は強い。 -- 2020-12-09 (水) 18:22:39
  • 8秒だけってのがイマイチ使いにくい。行動パターンを把握してるならこんなのに頼らなくてもパリィなりロールなりで回避できるわけでね。絶対かわせない攻撃なんてのを使ってくるクソ敵が現れたら神スキルになるだろうけど、そんなことはしないだろう -- 2021-02-23 (火) 07:11:07
    • 8秒でも高セルで雑魚の群れに突っ込む時とか、エリートの水平レーザー・上昇レーザーあたりの事故対策に十分使えるんだよなぁ。どちらかと言えばクールタイムが長すぎるって方が使いにくい要因だと思う。 -- 2021-02-23 (火) 17:56:53
      • これ。呪いやキルカウント達成直前の事故対策や、マスカーやプロテクターみたいな多少無理してでも優先して倒さなきゃいけない奴に突っ込む時の保険としてかなり優秀。但しCTが長すぎて其処まで甘えられない。 -- 2021-03-08 (月) 00:14:20
  • 変異:盲信を使ってもクールタイムの短縮になる(こっちの方がCTが少なくなりやすい)。 -- 2021-03-17 (水) 13:47:00
  • 2.3だと王の手の攻撃貫通して来ます -- 2021-06-19 (土) 20:49:15
  • レジェンダリー補正効果は被弾するか再入力で爆発(自動的に爆発しなくなる)。とりあえず使っとけば確実に一回の被弾を無効化出来てかなり便利に -- 2023-03-09 (木) 00:24:07