Mutations/ミューテーション

概要

ミューテーションはステージを1つクリアする度に1つずつGuilianGuilianから獲得でき、最大3つまで獲得することができる。
ミューテーションにはBulutality、Tactics、Survival、Generalの4つの種類があり、General以外はそれぞれ対応するステータスを強化することで性能を上昇させられる
3つのミューテーションを獲得したあとでもゴールドを支払えば選び直す事ができる
例外として、"Ygdar Orus Li Ox"だけは一番最初に選ばないと以後選ぶことができなくなる
現在(Foundry Update)手に入れたミューテーションをアンロックするには50セル必要になる

Brutality

アイコン名前説明基礎効果入手先
FlowFlow敵を倒すと15秒間DPSが X 加算される35 DPS初めから使用可能
SadismSadism近くの敵が毒、出血、または炎上状態の時、DPSが X 加算される30 DPSスパイカー
MeleeMelee近くに敵が2体以上いるとDPSが X 加算される60 DPS不完全なる者(3回目)
VengenceVengenceダメージを受けると13秒間DPSが X 加算される200 DPSアサシン(4回目)
CorruptionCorruption回復フラスコが最大体力の30%分しか回復しなくなるが、使用後12秒間DPSが X 加算される180 DPSアサシン(5回目)

Tactics

アイコン名前説明基礎効果入手先
EfficiencyEfficiencyスキルのクールダウン時間が X %減少する30 %初めから使用可能
SupportSupport設置型スキルの近くにいるとDPSが X 加算される45 DPSインクイジター
TranquilityTranquility近くに敵がいない時、DPSが X 加算される65 DPS不完全なる者(4回目)
WrenchWrench投射物(矢・クナイ等)が刺さっている敵を攻撃すると、全ての投射物が抜け落ち、敵に X ダメージを与える60 ダメージ罪人の道の秘密のエリア
Parting GiftParting Gift近接武器以外で敵を倒すと X ダメージを与える爆弾が召喚される65 ダメージ墓場の秘密のエリア

Survival

アイコン名前説明基礎効果入手先
NecromancyNecromancy敵を倒すと体力が X 回復する2 HP初めから使用可能
AbsorptionAbsorption盾でパリィに成功すると体力が X 回復する8 HPアグリー・ワーム
Counter AttackCounter Attackパリィ成功後の最初の一撃に X ダメージ加算される130 ダメージ下水道の魔物(3回目)
GastronomyGastronomy食料を食べると30秒間DPSが X 加算される
また、食料の回復量が200%になる
50 ダメージ下水道の魔物(4回目)
Prolonged HealingProlonged Healing回復フラスコの回復効果が15秒かけて回復する形になるが、その間DPSが X 加算される80 DPS納骨堂の秘密のエリア

General

アイコン名前説明基礎効果入手先
AmmunitionAmmunition遠距離武器の弾数が2倍になる-初めから使用可能
[添付]Dead Inside体力が30%増加する初めから使用可能
Ygdar Orus Li OxYgdar Orus Li Ox死亡した際に1回だけその場で復活できる-初めから使用可能
AlienationAlienation敵を倒して呪いのカウントを減らす度に体力が10%回復する-不完全なる者(5回目)
RecoveryRecoveryラリーの効果時間が2倍になる
(攻撃を受けた後、体力バーがオレンジ色になっている状態のこと。敵を攻撃するとその分の体力を取り戻せる。)
-下水道の魔物(5回目)
VerocityVelocity敵を連続で倒した際のスピードボーナスの持続時間が2倍になる-アサシン(3回目)
Emergency TriageEmergency Triage回復フラスコの使用速度が300%に上昇し、使用後5秒間無敵になる-アサシン(6回目)

備考

DPS計算式

ステータスレベルがnの時のDPSは

基礎効果 * (1.15^(n - 1))

になる
例として、Burutallityが2レベルのときのMeleeのDPS Xを計算すると

X = 60 * (1.15^(2 - 1)) = 60 * 1.15 = 69

となる
注意点として、Efficiencyだけは後述するように独自の効果になっている

Efficiencyの効果

Tactics(レベル)1234567891011121314151617181920+
クールダウン減少率(%)3037434751545759616466686971737476777980

コメント


  • ミューテーションのページ完成です。一応個別のページは作らなくていいかなと1ページに纏めたわけですが、要望があれば個別のページも作ろうかと思います。 -- kanateko 2018-02-06 (火) 02:25:07
  • 製品版となり、新たな変異が追加されていました。スタート地点上部に行けなかった箇所へ進入できるようになるため取得可能。変異名「障壁」効果「HPが20%以下になると6秒間バリアが出現する。この効果は120秒間に1回だけ発生する。」とのこと(原文まま)。 -- 2018-08-08 (水) 02:51:13
    • 追記:必要セル200 -- 2018-08-08 (水) 02:52:24
  • もしかして、突進する盾だと回復発動しない? -- 2018-08-29 (水) 16:45:08
  • ガストロノミーの説明文に「食物の効果が200%増加」とあるが、この「効果」の部分は単純にHP回復のみを指し、Cell4でのマレイズ感染からの回復効果は含まれない(HP回復は200%だがマレイズ感染回復は通常通り)。 -- 2018-09-08 (土) 03:14:24
  • スピードは説明が分かりづらいけど、バフの効果が3倍になるんじゃなくて、バフの効果時間が3倍になるんだね -- 2018-09-10 (月) 18:53:27
  • セル3になったから「受容」を取ろうとしてるんだけど、塁壁から辛苦の安置所に行くの、セル4に変更された?セル3のドア潜っても呪いの箱があるだけだった。 -- 2018-09-14 (金) 21:46:20
    • 塁壁のセル3で開くドアは2か所あったと思うので、もう片方から辛苦の安置所に行けるはず -- 2018-09-14 (金) 23:05:47
      • ありがとうございます!ありました! -- 2018-09-14 (金) 23:20:42
  • 最近始めたのですが、花火師と熟練の入手方法がわからなくて困ってます… -- 2019-01-04 (金) 03:13:24
    • この前のアップデートで「花火師」と「熟練」は削除され、スキルのクールタイム短縮は「キラーの本能」(Killer Instinct)、「ハンターの本能」(Hunter's Instinct)、「盲信」(Blind Faith)、「武芸の達人の本能」(Instinct of the Master of Arms)に置き換わりました。 -- 2019-01-04 (金) 08:17:05
      • そうだったのですね!!本当に困っていたので助かりました。ありがとうございました。 -- 2019-01-04 (金) 23:47:14
  • タレットへたれプレイしてたのに、熟練が無くなったので困った。何がおすすめかな?どれもイマイチなので。 -- 2019-02-10 (日) 01:40:31
    • 俺は紫極で両手に弓を持ってるから矢弾 サポート エイリエネーションと取ってる -- 2019-02-14 (木) 22:36:20
  • 1.2でBerserker追加、Melee全面変更、ほか一部既存の変異に感染関連のメリットを追加。NecromancyとWhat Doesn't Kill Me?はハードキャップ値が減少(3%→2%、7%→3%) -- 2019-05-02 (木) 04:59:59
    • Tainted Flaskのエリート撃破カウントは回復薬を使い切った時点から数え始まる模様。レベル20で4体、23?で3体までノルマが落ちるので、4セル5セル(各エリアのエリート確定配置2体以上)なら1ボス以降辺りから残数0と1を往復する自転車操業プレイができる。1ボスまでに4回使い切っちゃうようなプレイヤースキルで果たして完走までいけるかは置いといて。 -- 2019-05-02 (木) 15:53:58
  • 各種変異の数値を公式Wikiを参考に更新しました。ダメージ関係の変異については前の数値から15%増でほぼ近似値を求められるので更新しておりません。 -- 2019-05-03 (金) 20:02:20

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照