基本情報
(1.2.10時点)
名前 | HP | エリート出現 |
デフェンダー | 30 | No |
行動
(1.2.10時点)
モーション | 威力 | 気絶耐性 | 準備 | 待機 |
cc | 8 | +0% | 0.3s | 1.3s |
shield | - | +0% | 0s | 0s |
run | - | +0% | 0s | 3s |
付近に別のモブがいる時はそれらに追随するように移動する。
自身から一定範囲内にいるモブにシールドを張り、プレイヤーの武器攻撃やスキルによるダメージを無効化する。
付近にモブがいない時は近接攻撃をしてくる。
プロテクター等のシールドの対象にならない。
4セル以上でプレイヤーに追随するテレポートを行わない。
攻略等
プロテクターを抱えて移動する敵。他の敵に追従するように動き回りながらバリアを張るが、対象は一体のみ。
プロテクターと異なり、時間経過でバリアが途切れることはないが、対象に射線が通っていない場合はバリアが発生しない。
またバリアを張っているときは対象が無敵になるだけでなく、デフェンダー自身の防御力も上がる。
HPは非常に低いため、先手を取ってホムンクルス・ルーンで簡単に潰すことができる。
たとえ防御が上がった状態でも、1回の使用で充分倒しきれるだろう。
ただし間違ってバリア対象にくっつけると、感知されてデフェンダーまでの軌道をふさぐように動かれてしまうため、狙う際は慎重に。
バリアの対象がいない時は近接攻撃してくる。異様に出が速いため油断しないように。
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