エリート

概要

マップには時折通常モンスターの強化版が出現する

出現する形としては、道中に配置されている場合とエリート専用の部屋が用意されている場合の2種類がある

また、各種ルーンはそれ用に配置された専用のエリートを倒すことで手に入る

エリートの出現率については各ステージのページを参照

通常モンスターとの違い

見た目の違いとしては、エリートは通常のモンスターに比べて一回り大きい

能力的な違いは以下の通り

  • 体力が大幅に上昇
  • 攻撃スピードが大幅に上昇
  • 体力が半分を切るとPhazerTrackerのようにテレポートしてくる
  • 周りに小さなゾンビを数体召喚する

コメント


  • ここのページだけコメント欄の表示方法が違うのか -- 2020-07-15 (水) 20:46:54
  • 1.9でエリートの付加能力が両端バリアの時、遠くに逃げるとバリア効果外に出てすら追いかけてくるようになった。楽に処理できるともいえるか -- 2020-07-15 (水) 09:02:54
  • 狩猟者のグレネードの頁でも書かれているが、一部モンスターはエリート状態が無く初期配置やエリート部屋の召喚ではエリートとして選ばれない。 -- 2020-04-07 (火) 11:48:41
  • どのエリートも倒した瞬間に画面が一瞬スローになるんだけど、こちらのパリィだけがなぜかスローにならない(orスロー時間が短い)せいか、エリートを倒した直後のパリィでよく事故る -- 2020-04-07 (火) 11:27:57
  • クリスタルでバリア展開してくるタイプは、セル4以上でも基本的にワープしないが、ランナーやダークトラッカーのような自前でテレポート能力を持つ種はワープしてくる模様。何か条件があるっぽいけど詳細は不明。 -- 2020-03-25 (水) 09:39:54
  • 多くの場合エリートに仕掛けるときは完治されたらまず距離を取るのが定石なのだが、囲い込みレーザーがそれを許してくれない。呪いで何度狩られたか… -- 2020-01-18 (土) 03:29:48
  • fireflyは、ビットが発生したらワープ装置で逃げる→徒歩でエリートの元に近づく こうするとビットが何故かエリートに追従しない。これでビットを無効化できる。 -- 2019-12-09 (月) 09:53:06
  • 触らぬ神に祟りなし -- 2019-10-24 (木) 01:03:40
  • ボンバーエリートで能力が円形オーラだった場合、浮遊状態でオーラ出しながら不意に動くことがあるので注意。特に呪い時はオーラ出し始めたらなるべく距離とったほうがいい。 -- 2019-10-06 (日) 11:57:30
  • いつのバージョンからか分からないけどゾンビ召喚するのやめたっぽい -- 2019-08-20 (火) 08:13:10

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