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- 1 (2021-10-05 (火) 21:29:38)
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- 15 (2022-08-07 (日) 22:30:33)
- 16 (2022-08-15 (月) 03:46:02)
- 17 (2022-08-15 (月) 15:07:22)
- 18 (2022-08-19 (金) 03:45:13)
- 19 (2022-12-14 (水) 18:49:14)
アスペクトとは
v2.5で追加された、変異等に次ぐ追加の強化要素。選択した周回で死ぬかクリアするまで適用される。
ただし、これを利用してのランでは新たなボスセルの入手(新難易度の解放)と、ボスのノーダメージ撃破の報酬スキン・実績の獲得が出来なくなる。
新たなデッドセルズで無双するか、クリアの手応えを掴むためにひとまず補助として使うか等、運用はあなた次第。
肝心の強化内容だが、回復を補う便利なものから、軽くゲームバランスを壊しかねないレベルのもの、そしてかなりのイロモノまで多彩に揃っている。
ただ、現状はほぼ半数の効果が所持している武器やスキルに依存しやすいものであることが多い。特にグレネディアや多頭飼育などを最大限活用するのならば、アイテムのリロックはある程度進めておきたい。
逆に呪縛や無慈悲等は汎用性が高いため、何がどう有効かテキストを読んでもピンとこない人は、その辺りから使い初めてみるのも良いかもしれない。
使い方
牢獄のボスセル選択のフラスコの丁度真下、ロールで抜ける細穴の先にアスペクトの研究者がおり、そこで付与してもらえる。
該当するアスペクトはプレイヤーの死体実験体から作っているらしく、何度もランを繰り返すことで勝手にラインナップが増えていく。
尚、初期アイテムの善し悪しから判断できないようにしているのか、アミュレットや最初に置いてある武器等が置いてある小部屋に入ってしまうとアスペクトを使用することが出来なくなるので注意。
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