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- 18 (2022-04-28 (木) 18:02:18)
- 19 (2022-06-28 (火) 21:34:34)
- 20 (2022-06-30 (木) 15:31:20)
パワー
※2.2.0現在、切り替え時に稀に武器が消えるバグがあるため注意
※手元モードでエリアを切り替えるとアイコンが消えることがあるが、再召喚で元に戻る
基本情報
(2.2時点)
入手場所
レベル内に配置: 崩壊した神殿、不可視の床の先にある隠し宝物庫内
所要セル数: 50
性能・効果
ダメージ | 30DPS |
クールダウン | 30s |
クリティカル条件 | 自動攻撃と直接攻撃の両方を当てる |
レジェンダリー固有補正効果 |
30秒間、付近の敵を自動で攻撃する剣を召喚する。
再度召喚を実行すると剣が手元に戻り、一時的なメインスロット武器として利用できる。
効果時間中は何度でも切り替えが可能。手元にあるときは残り時間を消費しない。
このスキルで攻撃された敵には「印」が付く。
印がついた敵を別モードで攻撃するとクリティカルが発生し、召喚の残り時間がリセット(延長)される、印がひとつ消える。
寸評
召喚しておけば、勝手に周囲の敵をガンガン切り刻んでくれるやかましい便利なスキル。
画面内の射線が通る範囲であればどこまでも飛んでいく。通り抜けられる床越しにも攻撃可能。
浮遊モードでの単発の威力は控えめだが、バットやカミカゼといった紙耐久相手なら、放っておくだけで完封できる。
簡単に墜落させられるため、デーモンやボンバーにもめっぽう強い。
手元モードは3コンボ。
3段目の前にやや溜めが入るものの、全体的に振りは早く、射程もまずまず。空中で振ると滞空できる。
素の威力は控えめだが、クリティカル倍率はかなり高いため、エリートやボスなどの硬い相手なら積極的に狙う価値はある。
低難度では出しっぱなしでもあまり問題はない。
が、高難度帯、特にセル4以降では範囲の広さが仇となり、余計な敵やエリートを起こしがち。
敵のいない場所では手元に引っ込めておき、必要な時だけ浮遊させるのが基本の運用法だろう。
先手で斬りつけてから浮遊させれば、最初に残り時間を補充できるので便利。
切り替えにさえ気を付ければ、実質的にメイン武器枠がひとつ増やせるようなものなので、さまざまな武器との組み合わせが考えられる。
例えば巨人殺し採用時の雑魚処理に活用したり、バレルランチャーなら遠近を使い分けつつ盾も併用できる、といった具合だ。
ハクトの弓も好相性。浮遊モードでもDPS上昇効果を活かせる。
ちなみに手元モードに切り替えた際は、装備画面でセットしてあるスロットの上のものと入れ替わる。
盾と併用したい場合は、盾とは異なる側に入れておくこと。
レジェンダリー品などで2つ同時に装備した場合、召喚と手元モードを両立させられる。
攻撃するたびにクールタイムがリセットされるので、敵がいる限りは無限に召喚時間を延長できる。
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