近接武器

基本情報

(3.2時点)

キングのセプターキングのセプター
カテゴリ近接武器
参照ステータス暴虐
レベルボーナスダメージアップ

入手場所

牢獄にランダム配置されるパロディ部屋

性能・効果

クリティカル条件敵を攻撃した後の回転ジャンプで踏みつける
レジェンダリー固有補正効果回転中は無敵になる

前方に突進する。敵に当たると、回転しながら空中に跳び上がる。
敵を踏みつけるとクリティカルヒットが発生し、もう一度突進できる。

チェイン特性

(3.2時点)

段数通常クリティカル気絶補正準備待機硬直
145--40%0s0.6s0s
合計45--0.6s

寸評

『ショベルナイト』とのコラボ武器。
コラボ先の主人公の武器……かと思いきやキングナイトという別のキャラクターの武器である。
コラボに関係なくショベル、もといシャベルが実装済だからだろうか。

武器性能としてはかなり癖が強い。
1段目の突進攻撃を敵に当てることで自信が浮かび上がり、空中制御して敵の頭上に触れることでクリティカルとなる。
近い動きとして純粋な釘の下なぎクリティカルがあったが、あちらは頭上でとどまっているだけでいいのに対し、こちらは横から突進→上から踏む→横から突進→……と動きがかなり忙しなく、特に頭を踏み続けるのが相当難しい。
一応常に移動し続けているので敵の背中を取り続ける様な動きで翻弄することも可能だろうが、それ以上に操作難易度の高さからプレイミスを誘いやすい。

ただ、踏み込んだ先でまぁまぁ火力のあるクリティカルを手早く出せるので、火力を盛って弐撃決殺を連続することが出来ればかなりスタイリッシュ。
開いた傷口を採用すれば一段目で出血させることで二段目に出血時ダメージアップの補正効果を活かしやすい。

余談

コラボスキンは天上城にあるショベルナイトの絵をシャベルで壊すと入手可能。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • あんまり有効に使えるイメージがないのだけど、はたして強いのかこの武器。
    あと準備0秒で硬直も0秒とはすごいな。 -- 2024-04-22 (月) 18:48:29
  • ハンマーに使うと浮いてる最中に鳥を生成されて一向に本体が踏めなくて笑った。
    ハンマーがいるステージには持っていかないようにしよう。 -- 2024-04-23 (火) 16:29:21
  • これ空中に飛びあがってる最中にセカンダリ武器振っても回転が持続するんだな
    もしやと思ってセプターで飛び上がって電撃のムチ振ったらひどい動きで笑ってしまった
    近づいてきた敵に一発当てて浮いてる間、延々とムチで殴れる
    暴虐と戦術で色合わないけどやってて面白すぎる -- 2024-10-31 (木) 22:32:05
    • この武器の検証をしてて、いくつか気付いたことを記す。
      まず空中で回転中にこの武器以外の武器を連打すると普通に飛び上がる時より大きく浮き上がる。
      これは遠距離武器でも近距離武器でも起きる。高い時には2階層くらい上の段まで上がる。
      次にこの武器の回転の性質はロールするとキャンセルされるが、武器使用、スキル使用、空中ジャンプする際には引き継がれる。
      たとえば回転中に「剣付きトンファー」などで飛び掛かり横移動した場合、移動先に敵がいるとクリティカルで踏んづける。スキル「光速」などでもタイミングはシビアだが踏んづける。
      そしてレジェンダリーにするとこの武器には「回転中無敵」の特性がつくが、この無敵特性も引き継がれる。つまり回転中に射角の広い武器で攻撃すると無敵で殴り続けられる。 -- 2024-11-02 (土) 23:58:50