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基本情報
(2.3時点)
入手場所
設計図ドロップ: グラウンド・シェイカー
所要セル数: 60
性能・効果
追加効果 | 通常時4秒/破損時0.5秒のスタンを与える |
クリティカル条件 | 通常時にチャージ攻撃を当てる |
レジェンダリー固有補正効果 |
コンボの任意の段階で1.3秒以上ボタンを押しっぱなしにすることで、クリティカル攻撃を放てる。
ただしクリティカル攻撃がヒットするとこの武器が破損状態となる。
破損状態では攻撃範囲と威力が低下するが、10秒経過すると自動的に修復される。
チェイン特性
(2.3時点)
通常時
段数 | 通常 | クリティカル | 気絶補正 | 準備 | 待機 | 硬直 |
1 | 150 | 600(x4) | +50% | 0.57s | 0s | 0.3s |
2 | 200 | 800(x4) | +50% | 0.77s | 0s | 0.3s |
3 | 250 | 1000(x4) | +50% | 0.85s | 0s | 0.3s |
合計 | 600 | 600~1350 | - | 3.09s |
破損時
段数 | 通常 | クリティカル | 気絶補正 | 準備 | 待機 | 硬直 |
1 | 80 | +50% | 0.5s | 0s | 0.3s | |
2 | 100 | +100% | 0.67s | 0s | 0.4s | |
3 | 120 | +100% | 0.75s | 0s | 0.5s | |
合計 | 300 | - | 3.12s |
寸評
Whack-a-moleアップデートで追加された、超重量武器のひとつ。
振りは大鎌クロー並に遅いが、初撃さえ当たれば長時間スタンにより一方的に敵を粉砕できる。
更に攻撃範囲は上方向も含めそれなりに広いため、出遅れさえしなければカミカゼやバズカッターの処理もしやすい。
道中では、初撃を当てられるかが全てと言っても過言ではない。
安定して振るには定番の防壁やアイスボムといった手段が欲しいところ。
また初撃ヒット時にはノックバックで敵が吹っ飛ぶため、追撃を入れる際はきっちり距離を詰めること。
チャージ攻撃は爆発力こそ凄まじいが、破損のデメリットもそれなりに重い。
どうせ撃つなら3段目に合わせて撃ちたいが、そもそも雑魚敵に放つにはオーバーキル気味である。
ウルフトラップで拘束したエリートをワンコンボで粉砕する分には気兼ねなく放てる。
長時間スタンがあるため、氷の心を発動し放題…かと思いきや、実際はそこまで耐えてくる雑魚がいないのは贅沢な悩みか。
破損時の振りは一見通常時よりも速く見えるが、2段目以降の後隙は通常時より長く、振りぬいた後の離脱がしづらい。
スタンがあるので殴った敵からは硬直中の反撃は受けづらいが、対集団性能がガタ落ちする点は強く意識しておくこと。
長時間スタンの恩恵はポルクパックに詰めても受けられる。
一度に一体のみという制限はあるが、先制かつほぼノーリスクで4秒のスタンを与えられ、耐性が付くまでは一方的に封殺可能。
スタン無効の顔触れさえ覚えておけば、かなり凶悪な武器として活躍してくれるだろう。
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