オーグメント
2021-12-23 (木) 19:35:11
オーグメントは『Godfall』内で入手できる装備品の内の1つ。
目次
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概要 [編集]
オーグメントはヴェイラープレートごとの固有のノードに装備できるアイテム。
各ヴェイラープレートのノードは全部で9個あり、そのうち3つが「汎用」のノード、残り6つのノードは「力」「精神力」「体力」の何れかで、その割り振りは各ヴェイラープレートごとに異なる。
汎用以外のノードには対応する能力のオーグメントしか装備することができない。
ノードの解放 [編集]
初期状態ではノードがロックされており、オーグメントを装備することができない。
各ノードをアンロックするにはプレイヤーのレベルを上げる必要があり、レベル10で最初のノードが解放される。それ以降は5レベルごとにノードが1つずつ解放され、レベル50になるとすべてのノードが解放される。
オーグメント一覧 [編集]
レジェンド [編集]
アイコン | 装備名 | 原始or 呪い状態 | 能力 | プライマリ特性 |
---|---|---|---|---|
確信 | 原始 | 力 | 北方テクニックで敵を攻撃するたびに敵の弱点を暴き、次の攻撃で弱点を攻撃すると、弱点へのダメージが+X%になる | |
最後の手段 | 力 | ソウルシャッターを発動するたびに、10秒間極性攻撃のチャージが+X%、極性攻撃のチャージ速度が+X% | ||
大虐殺 | 力 | 隣接オーグメントの力20ごとに、クリティカルヒットダメージが+X% | ||
黒き星 | 力 | 隣接オーグメントによって力が300以上になっている場合、ランペイジ発動中は攻撃が阻まれることはない | ||
クレッシェンド | 精神力 | 隣接オーグメントの精神力30ごとに、アルコンの憤怒のチャージ速度が+X% | ||
天の風 | 精神力 | 少なくとも2つの隣接オーグメントが紅だった場合、バナーを立てるたびに味方のスピリット・ウォーリアを1体召喚する | ||
集中 | 精神力 | ライフストーンを使うたびに、聖なる地を生み出し、自分と付近の仲間のHPが1秒につきX回復する | ||
容赦なき心 | 精神力 | ライフストーンを使うたびに5秒間不死身状態になる | ||
虚無の殻 | 体力 | 隣接オーグメントの力20ごとに、クリティカルヒットを与えるたびに、オーバーHPをX獲得 | ||
心の存在 | 体力 | 隣接オーグメントの体力30ごとに、全耐性が+X% | ||
絶え間なき再生 | 体力 | 隣接オーグメントで体力が300以上の場合、敵をパリィするたびに大いなる忍耐の祝福を獲得 | ||
鉄の絆 | 原始 | 体力 | 出血状態の敵に与えるブリーチダメージが+X% | |
歪み | 体力 | 近接攻撃を回避するたびに大いなる幸運の祝福を獲得 |
エピック [編集]
アイコン | 装備名 | 原始or 呪い状態 | 能力 | プライマリ特性 |
---|---|---|---|---|
黄昏の花 | 力 | 最低2つの隣接オーグメントが紅だった場合、武器テクニックのダメージが+X% | ||
忠誠 | 力 | 弱点を攻撃するたびにアルコンの憤怒のチャージ+X%、アルコンの憤怒のチャージ速度10秒間+X% | ||
痛烈なる一撃 | 力 | 極性攻撃で攻撃するたびに敵に脆弱のしるしをつける | ||
天空 | 力 | ランペイジ発動中のソウルシャッターの蓄積が+X% | ||
天命 | 力 | 最低2つの隣接オーグメントが翠だった場合、極性攻撃を受けた敵がテイクダウンに弱くなる | ||
不吉の兆し | 原始 | 力 | 隣接オーグメントの力20ごとに、ランペイジのダメージボーナスが+X% | |
夕まぐれ | 力 | 極性攻撃が状態異常を与える | ||
骨抜き | 力 | クリティカルヒットを与えるたびに力の祝福を獲得 | ||
癒しの波 | 精神力 | バナーを立てるたびに、自分と近くにいる仲間のHPがX回復 | ||
因果の魂 | 精神力 | バナーを立てるたびに、ライフストーンのチャージが回復 | ||
エントロピー | 精神力 | アルコンの憤怒を発動するたびに、最大3発の発射物を放ち、1発につきXの物理ダメージを敵単体に与える | ||
小休止 | 精神力 | ソウルシャッターを発動するたびに、バナーのチャージが+X% | ||
星雲 | 精神力 | ライフストーンを使うたびに侵蝕の祝福を獲得 | ||
魂吸い | 精神力 | ペトリファイスラムで敵を攻撃するたびに、敵に吸血のしるしをつける | ||
熱意 | 精神力 | 隣接オーグメントの精神力20ごとに、シールドダメージ+X% | ||
広がる心 | 精神力 | 隣接オーグメントによって精神力がX%増加 | ||
放心 | 精神力 | 最低2つの隣接オーグメントが碧だった場合、アルコンの憤怒のダメージが+X% | ||
炎の信念 | 精神力 | 隣接オーグメントで精神力が300以上になっている場合、アルコンの憤怒を発動するたびにライフストーンを1つチャージできる | ||
無気力 | 精神力 | 敵を倒すたびにアルコンの憤怒の持続時間がX秒延びる | ||
盛り返し | 原始 | 精神力 | ペトリファイスラムで敵を倒すたびに聖なる地を生み出し、自分と近くの仲間のHPが1秒につきX回復する | |
往古の誓い | 体力 | 隣接オーグメントの体力20ごとに、ブリーチ状態の敵に与えるダメージが+X% | ||
鏡 | 体力 | 弱点を攻撃するたびに衰弱のしるしをつける | ||
[添付] | 曇りし心 | 呪い | 体力 | 祝福を1つも得ていないときは呪い状態の効力が+X% |
地震 | 体力 | 最低2つの隣接オーグメントが碧だった場合、アルコンの憤怒を発動させるたびに周囲の敵を静止状態にする | ||
白の隠者 | 体力 | 敵をブラインド状態にするたびに、吸血のしるしをつける | ||
力の障壁 | 体力 | オーバーHPがX%を上回っているとき、攻撃が阻止されることはない | ||
忍耐 | 体力 | 隣接オーグメントによって体力がX%増加 | ||
氷壁 | 体力 | 敵をパリィするたびに忍耐の祝福を獲得 | ||
不調和 | 体力 | 敵をブリーチするたびに侵蝕の祝福を獲得 | ||
魅惑 | 体力 | 隣接オーグメントが2つ以上翠だった場合、敵の状態異常1つにつきダメージが+X% |
レア [編集]
アイコン | 装備名 | 原始or 呪い状態 | 能力 | プライマリ特性 |
---|---|---|---|---|
吸収 | 力 | 弱点を攻撃するたびに、アルコンの憤怒のチャージ速度が10秒間+X% | ||
荒廃 | 力 | ソウルシャッターを発動するたびに、極性攻撃のチャージが+X% | ||
自然の力 | 力 | 敵を倒すたびに、武器テクニックのチャージが+X% | ||
霜の炎 | 力 | ランペイジ発動中のクリティカルヒットダメージが+X% | ||
焦点 | 力 | クリティカルヒットを与えるたびに、オーバーHPをX獲得 | ||
火花 | 力 | 弱点を攻撃するたびに、武器テクニックのチャージ速度が10秒間+X% | ||
無辺の舞い | 力 | テイクダウンで敵を倒すたびに幸運の祝福を獲得 | ||
楽園 | 力 | クリティカルヒットを与えるたびに、武器テクニックのチャージ速度が10秒間+X% | ||
黒の種 | 精神力 | 武器テクニックで敵を倒すたびに、シールドのチャージが+X%、次に行うシールドアビリティのダメージが+X% | ||
原初の力 | 精神力 | ライフストーンを使うたびにオーバーHPをX獲得 | ||
催眠 | 精神力 | バナーを立てるたびに、HPがX回復 | ||
澄んだ視界 | 精神力 | シールドで敵を攻撃するたびにHPがX回復 | ||
聖なる泉 | 精神力 | 攻撃を受けるたびに、アルコンの憤怒のチャージ速度が10秒間+X% | ||
天罰 | 精神力 | 敵を倒すたびにシールドチャージが+X% | ||
ひずみ | 精神力 | ライフストーンを使うたび、近くの敵を静止状態にする | ||
[添付] | 魅せられし涙 | 呪い | 精神力 | 冷却状態の持続時間が+X%、アルコンの憤怒のチャージ速度が-Y% |
油断なき目 | 原始 | 精神力 | シールドスローによる連続攻撃で+X%の追加ダメージ | |
[添付] | 瑠璃の牙 | 呪い | 精神力 | 毒状態の持続時間+X%、毒状態の効力-Y% |
狼の憤怒 | 体力 | 敵をパリィするたびに、オーバーHPをX獲得(クールダウン:30秒) | ||
危地 | 体力 | 攻撃を受けるたびに、自分の次の攻撃のダメージが+X% | ||
剛勇 | 体力 | オーバーHPの持続時間が+X%になるが、HP回復はーX%になる | ||
裂け目 | 体力 | 敵の状態異常1つにつきダメージが+X% | ||
獅子の誇り | 体力 | 敵を倒すたびにオーバーHPをX獲得 | ||
神速 | 体力 | 敵をパリィするたびに、武器テクニックのチャージ速度が10秒間+X% | ||
[添付] | 星波 | 呪い | 体力 | 感電状態の持続時間が+X%、HP回復が-X% |
暴風 | 体力 | 敵をブリーチするたびに、近くの敵に衰弱のしるしをつける |
アンコモン [編集]
コモン [編集]
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