ドリームストーン

2022-04-12 (火) 11:20:28
カテゴリ:エンドコンテンツ

概要 [編集]

色々な素材や「勇気のコイン」やスキルポイントを入手できる。
忘却のオーブ・永遠のオーブはドリームストーンで
創造のオーブはクラガニ連戦が早い

流れ [編集]

まずエレクトラムを1度だけ支払い、ステージをクリアして、
「安定性」(ステージの入場料)を維持しつつ、
「明快性」(報酬アップの購入費)で報酬をアップグレードしていく。
毎ターン「安定性」は下がっていき、0になるとボス戦しか選べなくなる。
または、「安定性」が0になる前でもボス戦を選ぶことができる。
ボス戦選ぶと、最終的な報酬が貰えて、次からはまたエレクトラムを払い、どのドリームストーンを攻略するかを選ぶ。
ボス戦が終わると「安定性」、「明快性」は全てリセットされる

ステージにはレベルがあるが、表示されている最大のレベルをクリアしていくことにより、最大レベル60までのステージが出現する。

「安定性」「明快性」は、ステージ内で課される目標によっても獲得することができる。
その際の獲得量は、ステージ詳細のポイント×クリアした目標

報酬に「泡沫のドリームストーン」というのがあり、それを取得すると標準のドリームストーンだけではなく、泡沫のドリームストーンを、取得した回数分だけ選べるようになる。
泡沫のドリームストーンは、レベルアップの報酬があればさらに上のレベルのドリームストーンを選べるようになり、だんだんとステージのレベルを上げていくことができる
泡沫のドリームストーンのステージにはレアリティがあり、エピックやレジェンドでは最初から安定性が高かったり、アイテム生成のコストが安かったりする。

ドリームストーン生成では、報酬を追加,グレードアップしたり、オプション更新で選択肢一覧を変更したり出来る。
なお追加された報酬は、ボス以外のステージでも貰えるようになる。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ボスアクション…有効改変の付与や安定性のマイナスをしてくる。1ラウンド(1戦闘)後反映される。 -- 2022-03-22 (火) 09:20:19
  • ハンティングミッション…ミッションにより得られる安定性と明快性の数値が違うので、左上の安定性バーや欲しい報酬にかかる明快性を考慮して選ぶ。災禍3個つけるときは安定性重視でなるべく長持ちさせる -- 2022-03-22 (火) 10:27:24