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&tag(キャラクター,特性,一覧);

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*概要 [#overview]
''特性''はプレイヤーが特定の条件を満たすことで入手できるパッシブ能力で、特性ポイントを消費することでそれぞれ最大レベル10まで効果を高めることができる。

特性には、初期状態から所持している基本的な特性の''コア特性''、[[アーキタイプ]]ごとの固有の特性である''アーキタイプ特性''などの種類がある。

なお、アーキタイプ特性は各アーキタイプでレベル10になると、他のアーキタイプでも使用可能になる。
*特性ポイント [#point]
特性のレベルを上げるためのポイントは[[知識の本]]を拾うことで入手できる。特性ポイントの最大は85で、ポイントが最大になった後に拾った[[知識の本]]は経験値500と[[スクラップ]]500に変換される。

振り分けた特性ポイントは、[[セクター13]]にいる[[ウォレス]]から[[やり直しのオーブ]]を購入し、それを使用することでリセット可能。[[やり直しのオーブ]]はスクラップ2,500個と[[ルーメナイトクリスタル]]3個で購入できる。[[やり直しのオーブ]]は使用しても無くならず、何度でも使用できる。

※DLC1の実装に伴い特性ポイントは最大65→85に拡張された。
*アーキタイプ特性 [#archetype]
各[[アーキタイプ]]特性は、[[アーキタイプ]]のレベルに合わせて自動でレベルが上昇し、レベル10になると、他の[[アーキタイプ]]使用時にもポイントを振れるようになる。

*特性一覧 [#list]
効果量は最大レベル時のもの。

#style(class=table_compact table_collapse){{{
#datatable{{
|~名称|~効果|~入手条件|h
|BOLD:CENTER:160|COLOR(silver):300|300|c
|&ref(:image/trait/AmmoReserves.webp,nolink,100x);&br;[[予備弾薬]]|予備弾薬を''+100%''増加させる。|[[ガンスリンガー]]のアーキタイプ特性。|
|&ref(:image/trait/EvadeWindow.webp,nolink,100x);&br;[[アンタッチャブル]]|回避の好機を''30%''増加させる。|[[侵入者]]のアーキタイプ特性。|
|&ref(:image/trait/FlashCaster.webp,nolink,100x);&br;[[瞬間発動]]|[[武器モッド]]と[[スキル]]の発動速度が''50%''上昇する。|[[アルコーン]]のアーキタイプ特性。|
|&ref(:image/trait/IronSkin.webp,nolink,100x);&br;[[要塞化]]|アーマー効果が''50%''増加する。|[[エンジニア]]のアーキタイプ特性。|
|&ref(:image/trait/Kinship.webp,nolink,100x);&br;[[血族]]|フレンドリーファイアの与ダメージと被ダメージを''80%''低減する。|[[調教師]]のアーキタイプ特性。|
|&ref(:image/trait/Longshot.webp,nolink,100x);&br;[[ロングショット]]|武器の理想範囲が''6.0m''増加する。|[[ハンター]]のアーキタイプ特性。|
|&ref(:image/trait/Potency.webp,nolink,100x);&br;[[秘めた力]]|[[消費アイテム]]の持続時間を''100%''増加させる。|[[錬金術師]]のアーキタイプ特性。|
|&ref(:image/trait/Regrowth.webp,nolink,100x);&br;[[再成長]]|体力回復が''1.5/s''増加する。|[[召喚士]]のアーキタイプ特性。|
|&ref(:image/trait/Swiftness.webp,nolink,100x);&br;[[逸足]]|全移動速度が''15%''上昇する。&br;環境移動速度が50%増加する。&br;([[徒歩旅行者]]が削除され統合)|[[探検家]]のアーキタイプ特性。|
|&ref(:image/trait/StrongBack.webp,nolink,100x);&br;[[ストロングバック]]|負担を''10''軽減する。|[[チャレンジャー]]のアーキタイプ特性。|
|&ref(:image/trait/Triage.webp,nolink,100x);&br;[[トリアージ]]|回復を''50%''増加させる。|[[メディック]]のアーキタイプ特性。|
|&ref(:image/trait/Affliction.webp,nolink,100x);&br;[[不幸の元凶]]|状態異常の持続時間を''100%''増加させる。|[[儀式師]]のアーキタイプ特性。|
|&br;[[天才]]|スキル持続時間を''+30%''増加させる。|[[起動者]]のアーキタイプ特性。|
|&ref(:image/trait/Gifted.webp,nolink,100x);&br;[[天才]]|スキル持続時間を''+30%''増加させる。|[[起動者]]のアーキタイプ特性。|
|&ref(:image/trait/Endurance.webp,nolink,100x);&br;[[耐久]]|最大スタミナを''+30''増加させる。|コア特性。|
|&ref(:image/trait/Expertise.webp,nolink,100x);&br;[[ノウハウ]]|[[スキル]]のクールダウンを''-20%''短縮する。|コア特性。|
|&ref(:image/trait/Spirit.webp,nolink,100x);&br;[[精神]]|モッドパワーの生成量を''+20%''増加させる。|コア特性。|
|&ref(:image/trait/Vigor.webp,nolink,100x);&br;[[活力]]|最大体力が''+30''増加する。|コア特性。|
|&ref(:image/trait/Amplitude.webp,nolink,100x);&br;[[アンプリチュード]]|範囲攻撃のサイズが''50%''増加する。&br;オーラ範囲が50%増加する。&br;([[共鳴]]が削除され統合。)|[[ラビリンス]]の[[マスターポータルの鍵]]獲得前のボスイベントを完了する。|
|&ref(:image/trait/ArcaneStrike.webp,nolink,100x);&br;[[アーケインストライク]]|近接ダメージからのモッドパワーの生成量が''50%''増加する。|[[レソム]]の[[収穫者の手の届く範囲]]で骨の山を全て破壊する。|
|&ref(:image/trait/Barkskin.webp,nolink,100x);&br;[[バークスキン]]|全ての被ダメージが''10%''減少する。|[[ヤイシャ]]の[[はるかな森]]や[[禁断の木立]]で[[メイドラ]]の質問に対して他者を慮った返答を多く選ぶ。|
|&ref(:image/trait/BloodBond.webp,nolink,100x);&br;[[血の絆]]|アーキタイプの召喚は、召喚者が受けたダメージの''10%''を吸収する。|[[ヤイシャ]]の[[不実なやぶ]]で[[ルートの中核]]を倒す。|
|&ref(:image/trait/Bloodstream.webp,nolink,100x);&br;[[血流]]|体力 (灰) の回復量が''3/s''増加する。|[[ヤイシャ]]の[[はるかな森]]や[[禁断の木立]]で[[メイドラ]]の質問に対して自己中心的な返答を多く選ぶ。|
|&ref(:image/trait/ElderKnowledge.webp,nolink,100x);&br;[[スカラー]]|経験値獲得量が''15%''増加する。|[[ルート地球]]で[[絶滅]]を倒す。|
|&ref(:image/trait/Evader.webp,nolink,100x);&br;[[適合性]]|回避距離が''30%''拡大する。|[[ネルード]]の[[無形の金庫]]でイベントを完了する。|
|&ref(:image/trait/Footwork.webp,nolink,100x);&br;[[フットワーク]]|エイム中の移動速度が''50%''上昇する。|[[ネルード]]の[[終着駅]]で列車イベントを完了する|
|&ref(:image/trait/Glutton.webp,nolink,100x);&br;[[大食漢]]|[[消費アイテム]]と[[遺物]]の使用速度が''30%''上昇する。|[[レソム]]の[[大広間]]で発生するイベントで、ダウンした味方を食べるかダウンして味方に食べられる。|
|&ref(:image/trait/Handling.webp,nolink,100x);&br;[[処理]]|[[武器]]の拡散と反動を''40%''軽減する。|[[ルート地球]]の[[灰の荒れ地]]で車両置場の包囲イベントを完了する。|
|&ref(:image/trait/Recovery.webp,nolink,100x);&br;[[回復]]|スタミナ回復量が''30/s''増加する。|[[レソム]]の[[オラクルの避難]]で迷子の子供を全員帰らせ、老婆に話しかける。|
|&ref(:image/trait/Revivalist.webp,nolink,100x);&br;[[リバイバリスト]]|蘇生する速度とされる速度が''50%''上昇する。|味方を1回蘇生する。|
|&ref(:image/trait/ShadeSkin.webp,nolink,100x);&br;[[シェードスキン]]|エレメントダメージ耐性が''20%''増加する。|[[レソム]]の[[肉屋の住居]]をクリアすると入手できる。|
|&ref(:image/trait/Siphoner.webp,nolink,100x);&br;[[サイフォナー]]|''3.0%''のライフスティールを獲得する。|[[ネルード]]の[[休眠状態のネルード施設]]で時間内にすべての敵を倒す。|
|&ref(:image/trait/SummonVigor.webp,nolink,100x);&br;[[無骨]]|[[アーキタイプ]]の能力で召喚した対象の体力が''100%''増加する。|[[忘れ去られた原野]]最奥で[[ルートの中核]]を破壊して[[リク]]を助ける。|
|&ref(:image/trait/DarkPact.webp,nolink,100x);&br;[[闇の協定]]|灰の体力回復が90%減少する。|[[さびれた海岸]]に点在する鐘を3つ鳴らす。&br;・水没都市のチェックポイント前周辺&br;・城に入る前にいる強モブがいる所&br;・城の下り階段から外エリアに出て右の行き止まり|
|&br;[[ヒル]]|ライフスティールの効果が''50%''増加する。|[[ネルード]]の[[休眠状態のネルード施設]]、[[マルチプレイ]]で1人のプレイヤーが手動で検疫プロトコルを発動し、もう一方がそれによって死亡すると、死亡した側が入手できる。|
|&br;[[チャクラ]]|モッド持続時間を''30%''増加する。|[[ルート地球]]の[[腐敗した港]]で船内の包囲イベントを完了する。|
|&br;[[決意]]|ヒット反応時間が''25%''短縮する。|リドゥーサに呪いをかけられた状態で死亡すると、自身の石像が残るので破壊する。一度では獲得できず複数回の破壊が必要|
|&br;[[決意]]|ヒット反応時間が''25%''短縮する。|[[リドゥーサ]]に呪いをかけられた状態で死亡すると、自身の石像がその場に残るので破壊する。獲得は確率、現在は入手アナウンスもされるようになった。|
}}
}}}
//削除された特性
//|&ref(:image/trait/Resonance.webp,nolink,100x);&br;[[共鳴]]|オーラ範囲が''50%''増加する。|[[ネルード]]の[[休眠状態のネルード施設]]、[[マルチプレイ]]で1人のプレイヤーが手動で検疫プロトコルを発動し、もう一方がそれによって死亡すると、死亡した側が入手できる。|
//|&ref(:image/trait/WorldWalker.webp,nolink,100x);&br;[[徒歩旅行者]]|環境移動速度が''50%''増加する。|[[ルート地球]]の[[腐敗した港]]で船内の包囲イベントを完了する。|
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