カテゴリ:キャラクター 特性 一覧

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概要

特性はプレイヤーが特定の条件を満たすことで入手できるパッシブ能力で、特性ポイントを消費することでそれぞれ最大レベル10まで効果を高めることができる。

特性には、初期状態から所持している基本的な特性のコア特性アーキタイプごとの固有の特性であるアーキタイプ特性などの種類がある。

なお、アーキタイプ特性は各アーキタイプでLv10になると、他のアーキタイプでも使用可能になる。

特性ポイント

特性のレベルを上げるためのポイントは、アーキタイプのレベルを上げたり、知識の書を拾ったりすることで入手できる。

振り分けた特性ポイントは、セクター13にいるウォレスからやり直しのオーブを購入し、それを消費することでリセット可能。やり直しのオーブはスクラップ2,500個とルーメナイトクリスタル3個で購入できる。

特性一覧

効果量は最大レベル時のもの。

名称アイコン効果入手条件
活力&ref(): File not found: "vigor.webp" at page ":image/trait";最大体力が+30増加するコア特性
耐久&ref(): File not found: "endurance.webp" at page ":image/trait";最大スタミナを+30増加させるコア特性
精神&ref(): File not found: "spirit.webp" at page ":image/trait";モッドパワーの生成量を+20%増加させるコア特性
ノウハウ&ref(): File not found: "expertise.webp" at page ":image/trait";スキルのクールダウンを-20%短縮するコア特性
予備弾薬&ref(): File not found: "ammo_reserves.webp" at page ":image/trait";予備弾薬を+100%増加させるガンスリンガーのアーキタイプ特性

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 大食漢ほんとに食べられた人貰えるんか?5回食べられたけど貰えんのだが -- 2023-08-10 (木) 05:08:31
    • PC版だけど食べられたときにもらえたよ -- 2023-08-11 (金) 20:57:48
    • テーブル上の食事全部食べてないと駄目だよ -- 2023-08-13 (日) 06:32:26
      • たぶんこれだわ -- 2023-08-18 (金) 09:26:10
    • 犬の蘇生でも食うことになるんかなこれ -- 2024-01-05 (金) 18:28:00
      • さすがに無理だった -- 2024-01-07 (日) 18:20:10
    • 料理全部食う→死んで野良プレイヤーに食われる
      を数回繰り返したけど取得できず
      料理も他プレイヤーも自分で食うか
      両方食ってもらうかしないとあかんのかね? -- 2024-01-12 (金) 23:39:01
      • 野良だとほぼ意思疎通できないから
        自分で料理食った後FFで他プレイヤーダウンさせて食うのが手っ取り早かったわ -- 2024-01-14 (日) 00:57:06
  • DLCのさびれた海岸に固定配置されている鐘を3つ鳴らすと闇の協定が取れる
    体力(灰)の再生が減少する?多分高速で灰ダメが回復するようになるんかな
    鐘の3つ目が少々分かりにくいかも
    位置としてはスタート地点の直上ニムエの囚われている塔を登って橋を渡って左手の行き止まり -- 2023-11-16 (木) 00:09:18
    • 試してみたけど灰ダメ回復が低速になるね。
      灰ダメがあるときに~~ 系と組み合わせてね。ってことなのかも。
      一長一短だから振るときは覚悟持たないとかな -- 2023-11-17 (金) 10:48:27
    • 検証してみたいけど被ダメの灰ゲージ変換率だな。ダメージを食らったときにいつもより灰色ゲージで残る分が長くなる。回復速度には影響なし。
      つまり…結局は専用ビルド組まなきゃ効果は絶望的に薄いってこったぁ! -- 2024-06-09 (日) 19:47:13
  • 見てる人いたら教えてください。
    アプリクラッシュしてまた開いたら特性ポイント上限223まで増えてたんですけどバグですかね?仕様ならいいんですけどこれ後でチートでキャラ削除とか言われそうで怖いです。
    PS5です。 -- 2024-01-15 (月) 09:24:28
    • PC版ですが同様にクラッシュ後に特性ポイントが増えて120ポイントくらいになってました
      バグの多いゲームなんであまり気にしなくてもいいかもしれないですね -- 2024-04-30 (火) 12:10:47
  • DLC2と同時にくる最新アプデで徒歩旅行者が削除され俊足に統合される
    同じく共鳴が削除されアンプリチュードに統合される -- 2024-04-23 (火) 08:17:07
  • 逸足ほんと超性能になったな・・・
    もうこれを堪能したら外せねぇわ -- 2024-05-01 (水) 00:43:52
  • 決意の効果、ヒット反応時間とは何でしょうか? -- 2024-05-01 (水) 21:01:10
    • よろめいた時のモーション時間 -- 2024-05-01 (水) 21:08:57
  • "決意" 獲得時に新特性獲得のアナウンスが表示されたため、いくつかのページにあるアナウンスが流れない旨の表記を修正しました。 -- 2024-05-05 (日) 21:06:21
  • 自分のおかげで誰かがヒルを取れる。
    そういうことに喜びを感じるんだ。
    まだ取れてないけど。 -- 2024-05-08 (水) 10:14:14
  • 決意の獲得は確率で間違いないな。ハードコアのキャラでロード繰り返して取ったわ…時間かかった -- 2024-05-13 (月) 17:07:14
    • ヒット反応速度がよくわからん -- 2024-09-23 (月) 23:30:11
      • どっかのコメントに書いてあった気がするけど、被ダメージ時のよろめきが短縮される -- 2024-09-24 (火) 00:14:47
  • マルチでしか取れないやつは改善してほしいよね
    エルデンリングとかでもマルチでしか取れないやつはソロでも取れるように改善されたんだし
    人はどんどん減ってきてるんだから -- 2024-10-25 (金) 04:48:56