カテゴリ:ビルド

モッド早回し霧回避ヒーラーは『Remnant 2』のビルドの1つである。

概要

流命のネックレス前兆の指輪のシナジーで、ある程度の重装備でも快適な回避を実現。
加えてネックレス側の効果でモッドパワーを生産し、それを高速回復しながら密質シリコンの指輪で更に生産。
そのまま召喚士のダメージパークが載った爆発系武器モッドを乱射する。

……という具合のビルドです。


回避がHPを割合で消費し、ネックレス指輪でその7倍のモッドパワーが生まれる”という都合上、HPが多ければ多いほど良いです。あれやらこれやらそれやらで可能な限り盛りましょう。その分死にづらくもなります。

その分減ったHPは、共鳴する心臓魂の癒し手、余裕があるか全員蘇生クールダウン中ならリデンプションも積極的に使って取り戻していきましょう。
モッドパワー生成のために回避を連打すれば、メディックのプライムパークもまあまあ回ってくれます。

それでも足りなきゃ避けずに攻撃を受けても最悪いいでしょう。死ななきゃかすり傷どころかリソース回復に繋がります。
“受けてもいい攻撃”と“流石に死ぬ攻撃”を見極め、適切に被弾することが大切です。

なおヒーラーと銘打ってはいますが、筆者は基本的にソロで使っています。

アーキタイプ

プライマリ

セカンダリ

選択肢は複数ありますが、

  • 人間大の相手ならヘッドショットの邪魔になりづらく、クールタイムが一番短いホロー
  • 開けた場所なら邪魔になりづらく、浮いている敵にも案外攻撃を当ててくれるフライヤー
  • 攻撃性能と耐久力が高いものの、デカすぎて大体邪魔になる略奪者

と、好みで使い分けていいと思います。

特性

マルチの場合、アンプリチュードを血流や何か別のものに変えてもいいかもしれません。
範囲は確かに減りますが、その分フレンドリーファイアや自爆を若干なりとも減らせます。

装備

武器

組み合わせは好みです。爆発の起こる武器モッドをお勧めしますが、フレンドリーファイアが煩わしければそうでなくとも良いかも。

特にこの組み合わせは小回りが利いて面白いです。
最大強化した魂の癒し手はモッドパワーを50消費するごとに10秒かけて最大HPの2%を回復します*1
そしてプリズムドライバーの消費するモッドパワーは50/毎スタックなので、こまめに回復をばら撒けます。
バフ欄が非常にうるさいことだけが難点。

もう片方の武器には消費パワーが多い単発打ち切り系のモッドに、フィードバックなんかを着けておくと使いやすいです。

アーマー

霧回避のまま動ける範囲で、出来るだけアーマーが高くなるように組みましょう。

アミュレット

固定です。モッドパワー生成要因であり、また霧回避に必要なパーツでもあります。

指輪

この2つは固定です。

あった方が遺物を回しやすくなりますが、ソロ等であれば変えても良いのかもしれません。

自由枠です。
筆者はベース武器をコーチガンシュアショットにしているため採用しています。

遺物

不死身・無限遺物メディック御用達の遺物。
これがあるおかげで、災厄のほうがアドベンチャーを回しやすいまであります。

遺物フラグメント

  • ベース体力
  • ボーナス体力


    この2つは固定です。
    あと1つは自由ですが、筆者はリロード速度を着けています。

プリズムについて

基本的には体力ボーナスとベース体力を確保できればOK。
モッド生成やダメージを増やしても良いでしょう。

レジェンダリーボーナスに関しては、

  • モッドをより回しやすくなるオーバーパワー/パワートリップ
  • 更に遺物に余裕が持てるソウルメイト
  • 火力に変重させるなんでも屋/支配の夢/破壊玉
  • フレンドリーファイア対策の忠誠
  • ミニオンが補充しやすくなり、回復スキルを回しやすくなる野放図

など、選択肢は広めだと思います。

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