- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- アーマー へ行く。
- 1 (2023-09-12 (火) 17:29:57)
- 2 (2023-09-12 (火) 17:29:57)
- 3 (2023-10-05 (木) 13:43:27)
- 4 (2024-03-31 (日) 15:19:25)

概要
アーマーは敵の攻撃を一定量吸収してくれる防具で、ロードアウトから種類を選んで装備することができる。各アーマーの主な違いは移動速度と耐久度 (チャンク数) 、回復遅延*1、ダウン許容回数で、耐久度が高いほど移動速度とダウン許容数が低下する。
ダウン許容回数はHUDのキャラクターポートレートの左下に表示される。許容回数を超えてダウンすると即座に収監され、解放されるまで一定時間観戦状態になる。
アーマーはHUD上に水色のバーで表示され、アーマーの種類に応じた複数のチャンクに区切られている。アーマーにダメージを受けたあと、一定時間ダメージを受けずにいれば、受けたダメージの一部 (赤く点滅する部分) を自動で回復できる。ただし、ダメージを受けるたびに、受けたダメージの35%は回復できずに失われる。また、失ったチャンクはアーマーバッグを使用して回復する必要がある。
アーマー一覧
コメント
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照