カテゴリ:建物 日用品とサービス ティア1

墓地(Graveyard)
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カテゴリ
日用品とサービス
必要条件
-
概要
ティア1サイズ可変
占有者-好適度影響なし
費用
建設費用作業 x50
石 x5

墓地は『Farthest Frontier』で建設可能な建物の1つ。

建物の説明

墓地は、亡くなった住民に適切な埋葬を行い、家族の悲しみを和らげることができるようにします。適切な埋葬に必要な墓地がなければ、遺体が長く放置され、疫病が蔓延したり、ネズミが増殖したり、家族の悲しみを増大させる恐れがあります。

詳細・運用

亡くなった住民をそのままにしておくとペストなど重篤な病気の発生源となるネズミが湧いてしまうため、どこかに墓地を作って埋葬する必要がある。

墓地のサイズは最小3x3から最大10x10まで変更可能で、大きいほど埋葬できる人数も増える。ただし、一度設置してしまうと移動も取り壊しもできないため、基本的には町の発展の邪魔にならない郊外や僻地に建てておくといい。

アップグレード

なし

変更履歴

備考

  • v0.7.5現在、バグで墓地の範囲を重ねることができる。そのため、最初の墓地を最小範囲で作っておき、少しずつずらしながら設置することでスペースを削減できる。
  • 重ね置きは20回まで重複できる。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ずらさなくても重ねて置ける -- 2022-10-26 (水) 21:44:54
  • 霊廟は3×3の墓地の↑におけるが向きを変えたい場合別の3×3のスペースが必要になるので向きも慎重に決めるべし -- 2024-09-18 (水) 16:08:38
  • 勝手に奥地へ進んで死んだアホ村人でも墓は必要ですか??ネズミも疫病も影響なさそうな遠い位置なので、貴重な労力と時間と資材を使いたくないんですが? -- 2026-07-01 (水) 11:08:59
    • 墓地を作った時点で、他の住人がどんなに遠く危険な場所でも勝手に死体を迎えに行ってミイラ取りがミイラになるとかもある。よって、開拓初期なら資材を他の建築物に回したほうが良いね。強いて言うなら、早う墓作れアナウンスが煩わしい -- 2026-07-02 (木) 18:02:45